[閒聊] A7S3感光元件實際畫素量為48MP

作者: AlexTYChen (Alexander陳)   2021-10-27 15:32:50
來自Landingfield,蠻有趣的一個新發現。
https://i.imgur.com/lBEHgOc.jpg
https://i.imgur.com/ynguZrQ.jpg
Landingfield拆掉A7S3的感光元件後,發現這是一顆型號為IMX510AQL,具備4800萬畫素
的CMOS。拜耳濾鏡以RGGB方式散佈在4x4的畫素上(如上圖)。讀取時合併四個畫素,因
此最後輸出為12MP。
我本身對感光元件技術的瞭解有限,根據原文的推測,Sony這麼做的原因應該是將他們已
經有的大小為4.2um的畫素設計,以合併的方式達到8.4um,能夠更快的將產品推出到市場
。按這個邏輯來看,這麼做純粹是開發成本的考量,因此後續不用期待A7S3會利用這顆CM
OS高畫素及Quad Bayer的特性做什麼新功能。
原文提到另外一個有趣的點是,出於架構的限制,這顆CMOS無法在類比時以電荷直接做pi
xel binning;實際的作法依然是在轉換成數位訊號後再做binning,導致讀取噪聲變為兩
倍(比起原生8.4um大小的畫素),畫面底噪增加。這點我之前處理S3 ProRes Raw素材時
有注意到:A7S3高感光能力雖然強,但光線充足下Base ISO時的畫面噪點比很多較舊的機
種都多。
原文:https://landingfield.wordpress.com/2021/09/03/sony-a7s-iii-has-a-2x2-pix
el-binning-imx510-bsi-sensor/
作者: w0922588137 (乂螺絲乂)   2021-10-27 15:41:00
我還以為是A7RS3
作者: almostreal (Yukai)   2021-10-27 15:59:00
我猜是各種考量才這樣做,比如12mp萬一有壞點,像素映射是不是比較不易或是容易有破綻之類的…
作者: xoy (XerXes)   2021-10-27 16:08:00
好有趣,所以要刻意在大片幅上做大Pixel Size反而有另外的困難?
作者: linjp (JP)   2021-10-27 16:14:00
如果a7r3將照片解析度降到1200萬也可以降低高iso躁點嗎?
作者: almostreal (Yukai)   2021-10-27 16:18:00
樓上說的是類似超採樣的概念吧,看相機有沒有支援XD欸!這其實就是Dual Pixel啊!
作者: Calderon (卡蝶龍)   2021-10-27 16:42:00
這早有傳說,sony還有2*2 ocl絕招可以擠牙膏換句話,4超採1的解析度會比一個大畫素高。但躁聲也高接下來還有可能用這片再出一個48MP的機種
作者: h311013   2021-10-27 16:53:00
能壓在10萬內的原因是這樣啊 共同產線才便宜
作者: wbenjin (WBJ)   2021-10-27 17:08:00
這就Sony的quad beyer,記得已經有幾年了比較意外的是竟然到現在才被發現XD我以為大廠牌相機一上市就會有人買去拍顯微照跟canon的dual pixel不太一樣,dual pixel是同一個microlens底下有兩個sensor, quad beyer是一個micro lens對一個sensor所以上面提到的read noise的問題 在Canon的相機上也會有
作者: ttykimo (FOX)   2021-10-28 16:39:00
以後APSC機子拆開發現是全幅晶片! (想太多
作者: victoryuy (Victor)   2021-10-28 18:39:00
SONY手機最新的就把1吋cmos拿來只用60%啊
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-10-28 19:20:00
Sony:A1和牛沒了 拿A5給你還不漲價 要知足
作者: kazami (高處不勝寒)   2021-10-30 12:32:00
我以為pixel binning跟downsampling的SNR在理論上是一樣的,但dowsampling是在A/D之後,在訊號較低的區域會因為A/D的bit不夠造成SNR下降,訊號足夠高的區域基本上兩種方法應該是有一樣的SNR

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