作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2014-08-14 22:21:43※ 引述《zxcmoney (lol)》之銘言:
: 台版就某方面來說,運氣非常好,
: 我們異界開沒多久連商店兌換的套裝說不定都還沒換到,就有相關的新情報,
: 韓服開放異界套全面兌換的消息就釋出了,
: 作為公會內的老手不是像seaEPC大的說法,說外服本來就這樣,
: 而是我們有更好的說法去勸人近異界坑,
: "別擔心啦,農到差不多以後就等異界兌換就好了"
因為外服,或者說原廠真的本來就是這樣啊
從60年代的異界到現在85,異界的難度是一直調低,早就不再歸在end game那區
(大轉移後請目標85epic(?)
就跟我前面推文講過的一樣,異界裝早就是"國民裝"了
這邊國民裝的定義是,只要你有辦法組隊也願意打
要全身自職裝備~套裝3set,可以說幾乎不用到什麼努力(在還可以躺的時候)
所以走在路上70+角色有異界裝絕對是多數,已經變制服了(好啦起碼日版是這樣)
要往上6set加特定散裝是會花比較多時間,不過也還好
(當然這邊所謂的"還好"是要看人,我元素當初湊個3+3花一年,我覺得還可以,但很明顯
不是每個人都能這樣想)
而且湊齊之後的效果通常都會讓人有有所回報的感覺
會覺得漫漫長路湊不完通常都是目標完美部位9set,這個在開放購買之後簡單不少
但即使是這樣,開放購買後的系統也不是你隨便摸個一兩個月就能搞定的
他依然是維持用來吃你時間的功能
改獨立掉落之後材料(次元碎片)不再100%必掉,我二次打完不到20
掉自職裝備機率,4人PT是1/17約5.9%,只有2人的話是1/19約5.26%
王裝備掉落變成固定2,以前是3~4
套裝購買需求量則是從283~513不等 (指輪170->283,褲子225->398)
要講的話,都以從0開始算,開放購買後的系統在搞3-4set這段我覺得還比以前花時間勒
人衰一點全部部位都要用買的話半年一年也是跑不掉
(當然活動+人品好可能幾個月就湊完也不一定)
所以我才會一直說,原廠定位異界就是拖時間用的,現在也不變
這不是什麼護不護航或是講風涼話之類,單純舉出一個客觀上的事實
而舉出這樣事實的另一個用意是,這機制就是原廠搞的,除非台版不遵循原廠設定自行
簡單化,不然台版異界要花的時間跟韓國/大陸/日本玩家都一樣,不會因為韓版比較賣
所以他們系統比較好。
也就是說如果你覺得不喜歡這系統,你不喜歡的也就是這個所以韓/陸大賣的遊戲的系統
要嘛放棄異界轉摸遊戲內別的,要嘛轉去其他更有樂趣的遊戲,真的會比較好
絕非風涼話,因為這塊至少目前來說不可能變成速成(指1~2個月內湊滿)化
: 真的還是不想農異界坑的,無獨有偶的,
: 碰巧韓服也一起釋出的傳奇裝備的情報,
: 而且現有的遠古粉到時候會有設計圖能夠升級,
: 有些人就考慮走遠古粉當畢業裝。
嗯...以前苦痛裝5件要250天,我都覺得跑去異界湊個3~6+散件還比較快勒 :P
: 但時間到就畢業,除了每天打絕望外,就順手把把分身丟近了異界坑,
: 同樣的故事又上演了。
: 總之endgame就是最後其他事情都做完了,最後最無聊的部分了。
: 而異界套等大轉移後,就變成有固定進度量的模式,
: 現在日版、陸版都開了,台版跟上只是時間的問題。
: 只要不老是維修超過12小時應該不會有有什麼大問題...
大概開放購買玩家會比較喜歡是因為你有花時間就有機率掉落真的只會讓人想哭
簡單來說不夠M的可以QUIT,這遊戲從原廠就是M取向GAME
我對自己的DNF人品很絕望,打這種東西不如農至少看的到一個希望,吃人品的連希望都沒有
其實WOW也犯過這種錯誤一甘情願的以為有個機率 遲早就能打到
我裝備最好的角色是鬼泣 全身上下都花錢買的 沒人品
貨,DNF我玩久了就知道職業需要人品貨時我就可以PASS
作者:
agus1007 (so Nasty)
2014-08-14 22:37:00現在沒耐性打異界的的人拖到大轉移應該也是沒耐心換裝
作者:
jupto (op)
2014-08-14 22:37:00RO有掛機 國民裝?一個月搞定
D3就算了 我早就放棄了 老闆腦袋根本有問題=.="
作者:
agus1007 (so Nasty)
2014-08-14 22:38:00與其苦等半年之後放棄 不如現在果斷放棄(咦?
這遊戲台戰想砸頂裝沒地方砸,窮人想打異界又衝線不給活路嘛
作者:
jupto (op)
2014-08-14 22:41:00主要是太花時間 就算臉不是很黑機率也太低很多時間都花在
窮人如我都穿魔封裝 反正懶得85加上多角 經驗條會動還是有點動力
給你個參考WOW 一週一個CD 兩個大副本之間大概是六個月
弄成像PVP裝那樣的勝點制 大概兩周可以額外換一件
大概是每日任務送碎片 E界裝智能掉落然後開遠2.5 讓你一天可以多打一個E界
我一直有在看 只是這次台版沒有撩下去 主要是合成太...真的要參考我是比較喜歡3.0時期啦 把關鍵的武器丟在
RAID 其他可以隨便換 但是只能換到次頂裝 DNF要學大概就是讓打氣的消耗道具能在異界或滿等副本掉吧
我是才玩兩年的新(咦!?)玩家 有說錯 請海膽大多包涵
這黑暗兵法阿 你看維修這麼久 看版人氣居然到90了
作者:
bbbing (無)
2014-08-14 22:54:00銀他喵還要火卡嗎...(突然想到
我真的覺得連線遊戲因為連線問題像單機很奇怪阿XDDD我聽說海外版也有連線問題 只是台版陸版好像特嚴重*變
當然都有連線問題 陸台特別嚴重沒錯 但陸台玩家更能接受LAG..因為我們電信業本來就超爛 LAG常發生已經習慣了而日韓網路極好 幾乎不會碰到LAG問題 反之一但遇到了就很不能接受而新出的東西總是特別難 本來就是設計給TOP玩的而隨著持續改版更新 難度會下降 變的中階玩家也能玩最後變平民 這不是DNF的問題 而是全世界遊戲都這樣幹WOW所有的副本也都如此 能在改版當天去體驗新RAID的總是那0.3%不到的玩家,一般玩家想去爽刷請等下次大改版
作者:
diabloex (科技始終來自惰性)
2014-08-14 23:09:00看到海膽大說湊個3+3花一年都說值得...小弟甘拜下風
最近的WOW其實還好吧 至少他會把新手換裝路線的時程
作者:
diabloex (科技始終來自惰性)
2014-08-14 23:10:00我才發覺我M屬性沒那麼滿!!
規劃的短一點還有不要那麼高的隨機性 至少讓新手有裝進RAID 而不是單純的去當個冗員
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2014-08-14 23:12:00那時候上線大概就進異界打個卡而已,不像現在很多其他能玩
台灣網路真的...簡直精神時光屋...難怪台灣選手
那是遊戲進化的結果..WOW初期裝可比DNF難湊多了
讓我想到一個大陸朋友 從0到85一個月地雷9set畢業
就像現在DNF我遠3打半年幾乎每套都11.9.7的
作者:
johnny3 (キラ☆)
2014-08-14 23:18:00台灣網路讓人練到能先讀半秒了
槍手二覺先自選四件 然後韓服M點又換很大再加上一點人品 造就了一個月畢業的玩家...打錯 應該說6+3set
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2014-08-14 23:25:00m點換材料某方面是滿足有錢沒時間的玩家沒錯,也看過韓國
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2014-08-14 23:27:00實況者去年70過後沒兩禮拜就靠活動/M點湊好裝的
作者:
a0165749 (bleqdyce)
2014-08-14 23:28:00M點是甚麼OAO?
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2014-08-14 23:29:00商城花錢會有回饋點數,可以用那點數買東西,韓國有材料袋可以開出隕石/次元碎片之類的這樣看看我內文應該改成:大轉移後還是一樣吃時間-土豪例外
研究所也是拼臉 你得能不斷線再來討論打不打得到異界跟鎮魂 你沒到能SOLO拖屍 就是得面對衝線其實農畢業裝的副本組隊打都不會太難 只是台服線路特別惱人 你要嘛拖屍SOLO 要嘛就乾脆別打
作者:
weyuan (抹布飯糰)
2014-08-14 23:56:00推阿甯說的,現在沒耐心農,以後也沒耐心換
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-08-15 00:05:00研究所就是考驗耐心而已,三個月終於看到尾王,感動兌換的話,完全就是內褲鬆腦袋有洞,BZ都已經做給你看了也不照抄,一定要等他噴