[情報][妖聲] 06/23 式神平衡調整預告

作者: ThousandSnow (千雪)   2020-06-23 14:28:47
6/24 (水)に行うメンテナンスにて、式神のバランス調整を行います。
※下記の調整内容はメンテナンス終了後から反映されます。
6/24週三維修後各種式神平衡調整
今回の調整では、前回の調整時と同様に、
★3式神を含むより多くの式神が活躍できることを目的に、
7/6 (月)開催予定の【スコア競技会(水属性)】の開催に合わせて、
風属性式神の調整を行います。
配合7/6開始的水屬性分數競技會,此次調整以風屬式神為主
下記式神のスキル内容を調整いたします。
○風属性
■[奇彩の笛音] カリン
少ない消費霊力で回復が行える奥義を持ちますが、
対象がランダムである不安定さが欠点でした。
効果量と消費霊力を調整しつつも、
HPの減少している味方を優先して回復する効果に
変更します。
・奥義
変更前:味方3体のHP回復(上限150)
消費霊力 11
変更後:HP割合が少ない順に味方3体のHP回復(上限120)
消費霊力 13
奧義
隨機三人恢復HP ,上限150,消耗靈力11
→ HP最低的三人恢復HP,上限120,消耗靈力13
■[淡心の鬼女] 紅葉
他の★4範囲攻撃アタッカーと比べて
ややパワー不足でした。
奥義の倍率と、特殊攻撃の奥義ダメージ倍率UPの
効果量を上昇させます。
・奥義
変更前:敵4体に3.5倍風属性ダメージ
変更後:敵4体に4倍風属性ダメージ
奧義
敵四體3.5倍風屬傷害
→ 敵四體4.0倍風屬傷害
・特殊攻撃2
変更前:自分のHP回復(上限80)/奥義ダメージ倍率UP(大/1回)
変更後:自分のHP回復(上限80)/奥義ダメージ倍率UP(特大/1回)
また、発動までに必要な通常攻撃回数を1回短縮します。
特殊攻擊2
自回80HP/奧義倍率UP(大/1次)
→ 自回80HP/奧義倍率UP(特大/1次),發動必要攻擊次數減1
■[孤影の風猫] リン
物語1章クリア時に加入する式神であり、
アスカの苦手な対水属性を得意とするアタッカーですが、
やや力不足かつデメリットも持っていました。
攻撃の手数を増やし、またデメリットをなくす形に調整し、
序盤での火力及び中級者以上にとっての使い勝手も
向上させます。
・奥義
変更前:敵単体に4.5倍風属性ダメージ
変更後:敵単体に6.5倍風属性ダメージ
單體4.5倍→單體6.5倍
・特殊攻撃1
変更前:12秒間自分の攻撃UP(中)
変更後:15秒間自分の攻撃UP(中)
12秒自己的攻擊上升→15秒自己的攻擊上升
・特殊攻撃2
変更前:18秒間自分の攻撃UP(大)/10秒間防御DOWN(中)
変更後:12秒間自分の攻撃UP(大)/奥義消費霊力DOWN(小)
また、発動までに必要な通常攻撃回数を1回短縮します。
18秒自己的攻擊上升/10秒防禦下降
→ 12秒自己的攻擊上升/奧義消耗靈力下降,發動必要攻擊次數減1
・特性
効果量を上昇させます。
攻擊速度提升效果量上升
■[風駆ける元気娘] キリカ
こまめに回復のできる使いやすいタンク役として
設計されていましたが、
攻撃を引きつける性能がやや不足していました。
特殊攻撃の効果時間を長くします。
・特殊攻撃1
変更前:12秒間自分の敵対値UP(大)/回避率UP(小)
変更後:15秒間自分の敵対値UP(大)/回避率UP(小)
12秒敵對值上升/迴避率上升 → 15秒敵對值上升/迴避率上升
■[いつも元気に!] イツキ
特殊攻撃を調整することで
補助役としての性能を向上させます。
・特殊攻撃1
発動までに必要な通常攻撃回数を1回短縮します。
發動必要攻擊次數減1
・特殊攻撃2
変更前:味方前中衛のHP回復(上限40)
変更後:味方前中衛のHP回復(上限50)
前中衛恢復HP(上限40) → 前中衛恢復HP(上限50)
今回の調整以外につきましても、全体的なバランスを考慮して、
引き続き適宜調整を行って参ります。
今後とも『あやかしランブル!』をよろしくお願いいたします。
作者: excercang (啦啦啦)   2020-06-23 14:31:00
上限150>120,靈力又上調,不會比較好
作者: kiter1210 (kiter)   2020-06-23 15:07:00
這遊戲四星補師都只有半瓶水的感覺
作者: jakkx (風藍)   2020-06-23 15:16:00
真的沒有人用就會上場惹。有人用就輪不到她。結論:都一樣-
作者: dodomilk (豆豆奶)   2020-06-23 15:21:00
看有沒有機會出個僅限四星以下角色出場的關卡
作者: soranosakana (天空魚)   2020-06-23 16:29:00
果心:???
作者: zanns (苞可摸 GO)   2020-06-23 16:30:00
補濕5星也沒幾隻強的吧?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2020-06-23 16:32:00
五星補師強的不是自己 是其他附加buff 天照跟太乙都很OP鳳雛不死的話也是越戰越強 乙姬微妙一點
作者: kiter1210 (kiter)   2020-06-23 17:07:00
那不就是那個補師帶的功能嗎?什麼叫強的不是自己XD是要說不是強在補血嗎量嗎?
作者: excercang (啦啦啦)   2020-06-23 17:09:00
下修30的基礎補量是差很多的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2020-06-23 17:23:00
就強度不是在補血量或者輸出能力阿 是給其他人的buff
作者: professor623 (臥牛先生)   2020-06-23 17:53:00
目前幾隻五星補的心得是老君跟天照確實都是最強可以把團隊整個扶起來的強度,即便其他隊員是四星鳳雛較弱一點,但依然好用;乙姬好正喔~超美的好啦,乙姬解狀態在沒有花魁或風白澤的時候還是好用
作者: dodomilk (豆豆奶)   2020-06-23 18:39:00
沒用過花魁,花魁有那麼強喔...我以為乙姬通常攻擊的補血也很好用說
作者: john76121x (Ming)   2020-06-23 18:50:00
沒那麼誇張啦 高難度還是得上乙姬Y不是剋屬 高難度其他人基本上站不住
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-06-23 19:06:00
花魁是無效盾 用起來不一樣啊恍神沒按到/傷害噴過頭靈力燒乾 乙姬可以補救花魁沒擋到就GG...用起來舒服程度差很多鹹魚會挑比較無腦那一邊
作者: fireboltno2 (KAIWEI_ME)   2020-06-23 20:18:00
高難火關的話白澤頂不住,乙姬解狀態幾乎是必出花魁畢竟只是個4星,5星乙姬還是比較好笛音沒有改難用斃了,一直補到滿血的人,不補殘血有夠……依照最近的新活動,應該會各種逼人把廢角練起來,有改還是好的
作者: john76121x (Ming)   2020-06-23 20:28:00
笛音那個是早該改了 亂補根本智缺到讓人不想用
作者: fireboltno2 (KAIWEI_ME)   2020-06-23 20:34:00
帶出去常……我到底練你幹嘛!?喔對,因為木屬抽不到老君QQ
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-06-23 20:48:00
我都通用天照 反正我也沒老君
作者: zanns (苞可摸 GO)   2020-06-23 20:59:00
還好我事前選天照 哭逼
作者: professor623 (臥牛先生)   2020-06-23 21:16:00
我事前選乙姬,苦逼,不過現在是還好了啦
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-06-23 21:17:00
我那時還在玩銅錢 沒空玩新遊戲 就沒搞事前 XD
作者: professor623 (臥牛先生)   2020-06-24 09:36:00
不過我開服隔天就棄了,當時板上一堆屌抽歐洲人非洲人實在玩不不下去~
作者: kiter1210 (kiter)   2020-06-24 13:11:00
這遊戲4.5星格差太大,沒抽到五星真的難玩

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