主觀覺得好用或可當過渡、特殊替補的起始低星角色。角色名懶得打,直接看圖
吧XD
20/05/02補充:最下面補充我測試アスモデウス升三星後拿來組隊的buff火力
https://i.imgur.com/oGzy1P3.png
技一全體補 + 物魔攻提升小,被動我方全體防提升中。
不用升星就不錯的過渡角色,增加隊伍生存力,如果搭在會提升魔攻的隊伍中更
好。
https://i.imgur.com/NrNV5oD.png
強力單體物傷打手。技一二基底都是對HP最低敵方單體大物傷,被動我方全體物
攻小提升。升四星技一會有暴擊中,五星技二會變打兩人。
我覺得是很兇猛的單體打手,就算不升星也可以提供一發高火力物傷,是真的很
痛。
願意養來配物傷隊伍的話,是值得養成三四五星的主力,雖然被動相對比較樸實
無華。
https://i.imgur.com/uqUOLJV.png
強力全體物傷打手。技一打全體中物傷 + 低機率麻痺,技二打全體大物傷,被
動我方同列暴擊中。升四星技一變中機率麻痺,五星技二加上暴擊小。
被動不賴,幫整排都帶暴擊效果其實不錯。升三星有兩發傷害夠的全體火力,又
能對全體凹麻痺,應該是值得練星當主力用看看的角色。
就算不升星,也很好過渡使用。
https://i.imgur.com/PvUKNMq.png
https://i.imgur.com/WMXC1hX.png
分別是一星物理跟魔法的嘲諷坦。沒甚麼特別好提的,沒有三星坦就先拿來坦,
打打Hard關卡收集碎片升個二星也OK。反而高星沒有特別大的價值,但一直沒三星坦
那升個三星當主坦也不是不行。
https://i.imgur.com/zLBDoCM.png
我覺得或許意外有高星價值的輔助角。
技一全體中魔傷 + 額外破兩層CP + 自己回一層CP,技二我方全體物魔攻提升大
,被動我方全體魔防提升中。四星技一變破三層CP + 自己回三層CP,五星技二提升
量變特大。
畢竟我還沒升高星用過所以不敢確定真實價值,但全體的雙攻特大提升跟被動魔
防提升中看起來蠻誘人的。而且她的wait是136,算是非常快的角色。
理想劇本是開場開技二,下一輪開技一可能敵方就有角色CP全破了。傷害基本破
1 + 額外破3,我方其他人掃一掃就破光了。有興趣有資源的話,或許可以試看看。
但如果只是保持一二星,可能就沒太大價值,起碼要三星。
https://i.imgur.com/frdZ6gC.png
另一個可能有高星價值的輔助角,略偏防禦向。
技一我方全體復原中 + Block率提升小,技二我方同排技能CT-1 + 物魔防提升
小,被動我方全體麻痺無效 + Block率提升極小。四星技一直接變復原大 + Block率
提升中 + 護盾中,五星技三物魔防提升量變成中。
低星時還好,被動還可以。但到三星後,技二的CT-1我覺得是很珍貴可變相增加
火力或可能拿來疊效果時間較長buff的效果,還帶增雙防。到四星的話,技一提供的
防禦面超兇猛,復原大Block中護盾中再加上被動的擋麻痺Block小,然後技二同排又
有雙防。
wait 139也算偏快,所以開場技一全體保護開下去,再來技二增防同時轉同排用
過的第一個技能,運轉起來的輔助性質感覺很可觀。有復原大 + 護盾中可能足以充
當補師的定位,加上防禦buff應該不用另外帶補師,加上轉技能CT效果,應該不會有
太過火力不足的問題。
以上是我事實上用過或注意到有打算未來練起來試看看的低星角,有人有其他低
星角色心得或上面角色實用情況歡迎補充:D
補充測試:三星アスモデウス的技二buff組隊火力
測試隊伍
https://i.imgur.com/i9WkvjG.jpg
主要是看我方活動角火力會變怎樣。目前測試五場下,自動戰鬥アスモデウス開
場大多數先開技二buff,但還是有一次是先開技一。其中一場的戰鬥情況是:
アスモデウス技二buff
我方活動角普攻沒開招,打7125
https://i.imgur.com/lPWywwY.jpg
我方雙子分別都開技一升同排魔攻跟降對方魔防
アスモデウス
我方活動角開技一,打14553
https://i.imgur.com/I97EljA.jpg
https://i.imgur.com/UdEMi8O.jpg
以下是另一次測試,影片版,打出21859暴擊傷害XD
電脳天使ジブリール 魔法ダメージ
https://www.youtube.com/watch?v=aa8FPfSwuY0
特別值得一提的是アスモデウス的buff是物魔攻都增加,所以就算進物攻隊當輔
助也沒問題,而且她wait 136很快,應該可以比大多數打手都先出手。