[心得] D4 這職業差別有做出來喔

作者: outzumin (阿呆銘)   2023-03-20 09:33:46
(抱歉玩英文版 很多名詞不曉得中文叫啥 請見諒)
第一支玩野人 加上第2個難度 想說又不是新手
加上一開始覺得流血很威 數字很大 結果就是痛苦的開始
不管打什麼都很慢 一下一下慢慢打
問題是又打不痛 肌肉練那麼大不知道是幹嘛的 又很不耐打 水當開水喝...
打到第一個想棄坑(換角色的時候) 好像是2X級(沒ult前)
某個stronghoold 3個冰雪薩滿
打完才能停止暴風雪 放出boss
每一團小怪都打個半死 感覺有夠難打 打好久 加上不停被冰凍 煩躁感都出來了
結果悲劇 王出來 一下打掉1/3 等我野人水喝完才打掉王1/4左右 悲劇
結果 只好把技能重點 所有fortify的都點出來+iron skin
再加上frenzy生2級上面 有每層-8%傷害
才終於打過
結果後來劇情最後黑湖的王 跟地圖最上面stronghold 的王
也是各死了2-3次 最後還是 降難度才打過
打完升玩25 開了世界王 死到紅裝 被教做人 最後還打不死亡就別提了...
整個悲劇R
隔天 想說再練一隻法師好了 看看親女兒是啥感覺
結果一整個舒暢... 一樣第2難度 到打完第一章劇情20級 沒死過半次
打怪效率更不用講 速度大概是野人+旋風3-4倍吧
從拿到連鎖閃電 後來在加個hydra + 暴風雪緩速(魔50%以上持續時間+8秒那招)
遠遠看到怪先丟個hydra引怪+暴雪減速 有魔就丟連鎖 沒就丟雪球等回魔
怪近身就開冰甲 +強制移動/空白鍵 往hydra反向跑
水根本連喝都沒幾次 跟野人比 真的OP到爆
尤其是法師的職業特性 可以多放一招被動 我選hydra的
每用掉300魔力就會多出一之5頭hydra
打王只有猛
丟一丟暴雪+閃電 蛇就一直出來 噴一噴 王就死了
法師簡直無腦爽R 有夠OP
好了抱怨結束 其實法師還蠻好玩的
不過我還是喜歡野人 拳拳到肉濺血的感覺(原來是我自己的R)
希望在PVP裡面野人能強勢一點
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2023-03-20 09:49:00
怎麼我玩阿蠻跟大家感受不一樣... 主鏟地板超舒服的後面點振奮 大跳 怒氣就很夠用 而且振奮還給免控死亡之擊拿來劈雜魚 兩下就滿怒 然後無腦尻動盪覺得生存堪憂的人可以去地圖最左下角打失落密庫拿到那個遭遇精英每30秒給一次315點盾的隨便附在一件裝上 幾乎都躺著打

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