Re: [情報] D3 2.7.0 PTR (2/25) 預覽 追隨者大改動

作者: soul5566 (一個人)   2021-02-24 11:49:44
轉自凱恩 直接用簡體轉繁體
有些會改台灣翻譯
下面是更新情報一覽:
一、隨從系統更新,在賽季和非賽永久生效。
玩家現在可以為追隨者總計14 種不同的槽位裝備物品,包括追隨者遺物、頭盔
、肩甲、胸甲、手套、護腕、腰帶、2個戒指、項鍊、護腿、靴子、主手武器和副手。
新追隨者特性 放射(Emanate):
玩家會從其僱傭的追隨者獲得特定裝備的傳奇威能和套裝獎勵。
當前具有放射能力的物品列表如下:
破碎的王冠(額外掉寶石)
賦歸護肩(回城減傷且不會被傷害打斷)
薩卡拉肩甲(死掉裝備不會掉耐久...這年代,還有人會死到修裝到沒錢嗎)
黃金之膚(被擊中掉錢)
卡斯特瑞安腕甲(撿錢+經驗)
死敵(開塔出額外精英)
垃圾手套(獲得大殲滅後掉錢)
禮讚手套(聖壇持續10分鐘)
多弗的法能陷阱(昏迷效果持續時間+25% 懶叫裝 還我無限控場 )
拉科夫的吸魂鏡(消滅敵人4%給血球)
貪婪 指環(撿金幣+球拾)
克雷德之焰(受到火焰傷害回复主要能量)
逝水黏滑(大秘聖持續時間翻倍)
賢者之旅【三件套效果】(氣息獲取翻倍)
凱恩的天命【三件套效果】(掉落大祕境鑰石時,有25%的機率額外掉落一個。)
2、追隨者技能重做
列出比較有噴的
消失
當你受到致命傷害時,痞子使你免於死亡,並且基於痞子的敏捷使你從
敵人面前隱藏 3 - 7 秒。
夜之面紗
痞子製造一片遮罩 20 碼範圍的雲霧,基於痞子的敏捷持續 5 - 10 秒。
對雲霧內敵人的所有攻擊都將暴擊。
聖殿騎士
守護當你受到致命傷害時,聖殿騎士急速沖過來對你施加援手,
擊退15 碼範圍內的敵人,基於聖殿騎士的力量治療你15% -25%的生命值,
並防止你受到的所有傷害,持續5 秒。
魔女
增幅基於魔女的智力,使你最高的靜態元素傷害加成提高 5% -10%。
預言諧和基於魔女的智力,使你的技能冷卻時間縮短 5% -10%。
命運的失算
當你受到致命傷害時,魔女賦予你穿越時間的運動速度從而使你免於死亡,
基於魔女的智力持續 3 - 7 秒。
二、天梯榜改動
天梯榜現在包含了更多的分類檢索,本次更新為每個職業新增了7個選項。
現在天梯榜大體可以分為:
各個職業套裝
無套裝
全部顯示(默認)
三、職業改動
死靈法師
拉斯瑪的骨甲(重做)
(2) 套裝:
每當你的僕從造成傷害時,亡者大軍的冷卻時間有一定機率縮短 1 秒。你的骷髏戰士復
活更快,並且你復活的僕從不再受持續時間限制。
(4) 套裝:
你的僕從不再受到傷害。每當你的僕從造成傷害時,你受到的傷害降低 1%,持續 15 秒
。最多疊加 50 75 次。
(6) 套裝:
每擁有一個激活的骷髏法師僕從,你的僕從亡者大軍和骨魂的傷害提高 1000%,最多提高
4000%。
褻瀆者的護腿
你的骨魂每激活 1 秒,傷害提高 400-500%,並且在擊中時冰凍敵人。
新物品:Bonds of C'Lena
亡者大軍和骨魂的傷害提高 300-400%。亡者大軍每次擊中敵人後,骨魂的傷害提高 2%,
持續 5 秒。
為了與拉斯瑪套的更新匹配,更新了套裝地下城的成就。將“召喚100個骷髏法師”改為
“復活100只怪物”
法師
不死鳥的華服
(2) 套裝:
當你死亡時,一顆隕石從天而降並複活你。該效果有 60 秒的冷卻時間。瓦解射線會點燃
敵人,使其每秒受到 3000% 的武器傷害直至其死亡。
(4) 套裝:
你使用技能造成火焰傷害會使敵人燃燒,每秒造成 1000% 的武器傷害的火焰傷害,持續
3 秒。該效果可以使用不同的技能來重複第二次和第三次。敵人若同時受到三種不同技
能導致的燃燒,則會被焚燒,每秒受到 3000% 的武器傷害直至其死亡。
若有處於點燃狀態的敵人,你受到的傷害降低 80%,造成的傷害提高 4000%。施放瓦解射
線會獲得熔燒層數,每層使傳送的冷卻時間縮短 2%。最多疊加 50 次。
(6) 套裝:
每一名被點燃的敵人都會使你的傷害提高 200%,受到的傷害降低 3%。該效果最多可以疊
加 20 次。每當附近有精英怪被點燃時,你將會獲得最大加成效果。
使用瓦解射線以外的火焰法術擊中被點燃的敵人,會對其造成點燃傷害乘熔燒層數的傷害

有點東西啊 我愛裂光波
滿層傳送0CD @@ 有點猛
而且四件套跟六件都給減傷啊 有點爽
獵魔人
恐懼之地機輪甲
裝備恐懼之地機輪甲時,追踪箭最多穿透 2 次。
巫醫
觀死
靈魂彈幕獲得幽魂鬼影符文效果。每個激活的幽魂鬼影的鬼魂持續時間增加 1 倍,並且
使靈魂彈幕的傷害提高 100-150%,同時使浮空幽魂的鬼魂的攻擊頻率提高。
靈魂彈幕的傷害提高 100-150%,獲得幽魂鬼影符文效果並且其鬼魂持續時間增加 1 倍,
同時浮空幽魂的鬼魂的攻擊頻率提高。
注:之前是每個幽魂增傷150%,上限3個,現在增傷與幽魂數量無關了,相當於增傷從
450%砍成了150%,實際傷害從550%減少到250%。
黑荊棘套裝
以一個隨機的元素傷害詞綴替換了一個主要屬性
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結論
隨從工具人除了當團結戒指,專屬○便器外
終於有點其他用處了
開放跟角色一樣14裝備 基本上就提高工具能技能點數欄
死敵、皇冠、死息+1、撿錢距離增加 基本必帶
反正就是你知我知,這種東西本來就是佔位置用的
穿套裝位置根本綁死了 魔方也是塞+0系列 速刷還要換一套很不方便
現在通通交給工具人
開放給工具人系列的傳奇也都是工具人系列~很資本主義
不過我是覺的隨從也能打傷害比較好玩,玩家套裝+0那麼多
隨從除了當坦根本沒傷害
還可笑的設計爆傷上限
然後三個都給你免死系列,春哥,解放玩家被動
德政+1
一般模式九成人都會帶 hc更是必帶
黑gg元素傷 聰明喔 開巫醫賭元素褲
拖到現在才改~這樣的痛苦終於解束了

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