[心得] D2 TSW mod 防止被包圍

作者: durllu (少年小樹)   2021-02-24 00:02:46
這邊講的「包圍」是被怪給團團圍住,動也不能動的情況。
原版裡頭最類似的應該是飛進怪物群的狀況。
在這模組裡頭,菜鳥應該很有機會被包圍。
基本上遇到這種狀況都是比較糟糕的,雖然有幾個職業可以處理。
防止被包圍,原則上就是事先處理,不要到事件發生才處理。
所以有些跡象是前奏。請事先靠走位控制住敵我勢力圈。
1.走進一個地方,發現四面八方都有怪衝過來。
2.怪物雖然從同一個方向過來,但數量太多,逐漸地圍著角色成半圓形。
在1.裡頭,這個就很明顯,沒多久就會被圍上來。
解法當然就是後退,使怪物雖然追上來但不是圓形的。
2.當看到怪物圍繞自己從扇形變到半圓,就是事情大條了。
也是要重整敵我之間的勢力圈(陣形)。通常解是後退。
姑且提一下各職業被包圍的重點(只限我玩過的)
刺客:武學刺可以處理被包圍。神龍擺尾可以擊退範圍敵人。飛龍在天可以飛離此處。
陷阱刺,多使用心靈暈眩,別被近身。但上面兩招依然可用。
亞馬:大概是最不能被包圍的職業。因為沒有應對的技能。
最好死命地盯著女武神跟誘餌,他們就是「替身」。
野蠻人:最不怕被包圍的職業。不用擔心。
死靈法師:基本上我玩的都副修招喚,沒遇過被包的情況。
所以玩骨毒雙修的我就不知道了。
法師:可以傳送。但玩到被包圍或者飛進去被包圍,這件事本身就不及格。
以在這模組裡,作為一個法師當標準來說的話。
德魯依:施法系的要靠招喚物當障礙物,善用這些招喚物當障礙物兼坦克,
確實地隔開前後排位置。必要時就要後退重整整個勢力範圍。
近戰系的依然靠招喚物,但用法是要用上重疊召喚物跟繞柱等等的手法。
但原則上就是把招喚物當成障礙物使用。
聖騎士:善用轉化跟盾擊。轉化別轉相鄰的兩隻,最好有間隔地轉化。
這樣怪物在攻擊轉化怪的時候,才不會依然聚在同一個圓心上。
分散的多個點才能有效分散怪物的聚集方式。
然後有個小細節,如果轉化的怪血少就多轉一兩隻當保險,以免轉完下一秒就掛掉。
再來是盾擊,盾擊的暈眩跟擊退搭配轉化有奇效。
光是暈眩他就可以製造現成的障礙物,卡好位置。
擊退則是可以應對被包圍的時候,勉強可以推出一個破口。
但這個方式只有一開始被包圍的可用,萬一包了兩層就失效了。
被追跟快被包圍的時候用盾擊暈眩一些怪是應急的方式。
但還是一樣,事前預防勝過治療。
所以請多練習走位/站位。
多感覺敵我之間的勢力範圍,還有隨時準備好退路。
當情況不太對的時候,不要強求,該退則退。
這樣玩久了自然能培養出走位跟站位的直覺。

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