[心得] D2 Path of Diablo 第十季已上線

作者: Aprildie (精神鞭笞)   2020-08-14 18:43:33
★ 前言
  此更新非暴雪官方更新,請注意
  有關 Path of Diablo 的介紹文,請至以下連結:
  https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1579002495.A.A62.html
● 更新版本
  新天梯上線時程:(台灣時間)8/15 AM 5:00
  第十季天梯
  Path of Diablo - Patch #19: Zincite(紅鋅礦)
● 更新重點
  - 輿圖系統重製
  - 新詞綴加入使得召喚流派增強
  - (可能有的)掉落物提示系統
● 在更新內容之前
  我們有一個鄉民專用的 Line 群連結,歡迎加入我們一起討論/交易/閒聊!
  連結:https://line.me/R/ti/g/d-jGNB3o8V
  另外,為了能夠更方便的推廣這個模組,同時也試著製作了一個網站列出相關資訊
  連結:https://pod-scroll.herokuapp.com/
  不過網站還在緩慢製作中,如果有錯漏/操作不方便之處,歡迎站內信交流XD
● 更新內容
  便利性
  - 第一個在普通模式或專家模式獲得『毀滅小符』的玩家,在進入交易網站時,網站
   會自動偵測並且將其顯示在網站中
  - 其它便利性的改動,像是物品掉落提示也已經在進行中,預計在 8/14 新天梯上線
   之前更新
  遊戲性
  - 輿圖系統重製:
   遺物現在會隨機賦予詞綴--而詞綴會使輿圖中的怪物增強或者削弱玩家,從而增
   加挑戰難度與怪物密度以獎勵更多的經驗值
   遺物必須在第五章透過祭壇使用,將遺物插入祭壇時會出現一個紅色傳送門通往輿
   圖,而在輿圖中開啟的城鎮傳送門則會出現在城鎮中
   遺物現在會有三種外觀:白色、黃色與紅色,難度也會由左到右隨之增加,每種顏
   色都會有自身能夠獲得的詞綴
   遺物會有不同的品質,並且也可以被腐化之石腐化
  - 撕開傷口重製:
   移除先前版本的改動,變更回原版的作用方式並且能夠作用在「旋風」
  - 迪卡.凱恩最近養成了在第五章的傳送點旁邊閒晃的習慣
  - 傭兵現在會以原本的技能取代普通攻擊
  - 第二章沙漠傭兵的「穿刺」技能等級上限由 24 降低為 19
  - 召喚物現在會從裝備詞綴上得到更多增益
  - 一個隱藏的詞綴「+X 耐久度」現在也會顯示了
  - 某些會衝刺的骷髏對玩家造成的偷取生命/法力效果由 50% 降低為 20%,死人要那
   麼多血幹嘛?
  錯誤修正
  - 修正一個角色死亡之後從馬拉獲得的抗性卷軸效果在該場遊戲中會失效的錯誤
- 修正一個召喚物會無視超級督瑞爾的錯誤
- 修正詞綴「射出爆炸箭矢」有時候會無法正確地造成範圍傷害的錯誤
- 修正「結冰」「引燃」的協同效果沒有在傷害面板中正確顯示的錯誤
  - 修正在未啟動「祝福瞄準」靈氣時也會觸發靈氣效果的錯誤
- 修正在僱傭高等級的第五章野蠻人傭兵時,靈氣等級只有 3 級的錯誤
- 修正 「女武神」 只能夠從「戳刺」獲得協同效果而忽略「刺爆」協同效果的錯誤
  技能
  亞馬遜
  「內視」
   - 現在會更明確地說明技能的作用方式(靈氣),並且會正確地顯示技能動畫
  「相位移轉」
- 擊殺怪物時有機率重置技能持續時間
「多重箭」
- 減少技能等級 23+ 時的物理傷害
   - 法力消耗 1 → 0.75
   - 初始法力消耗 4 → 1.2
  「冰箭」
   - 初始法力消耗 3.5 → 2.5
   - 敏捷 >= 100 時額外 +2 投射物
  「急凍箭」
- 敏捷 >= 100 時額外 +2 投射物
  「冰箭」 「急凍箭」 「凍結之箭」 「爆裂箭」 「犧牲之箭」
   - 現在會在技能說明中顯示這些技能額外賦予的準確率
  「女武神」
   - 從「刺爆」獲得的協同傷害效果 2% → 18%
  「裂地猛擊」
   - 移除技能:被新的技能「Molten Strike」取代;攻擊時會爆發出熔漿巨岩並將
80% 的物理傷害轉化為火焰傷害。
  刺客
  「雙倍打擊」
   - 攻擊動畫變得更快了
- 武器傷害 110% → 100%
  「寒冰刃」
- 物理傷害轉化為冰冷傷害 60% → 80%
「刀刃護盾」
- 降低技能等級 23+ 時的物理傷害
- 協同傷害效果 5% → 4%
- 每 10 級獲得額外投射物 → 每 13 級
「心靈屏障」
- 暈眩效果(被擊中時) → 暈眩近戰範圍的所有敵人
- 暈眩效果(擊中時) → 暈眩目標周圍的小型範圍  
  
- 會在這次的版本中嘗試放入目前正在重製的武學藝術火系技能(會比較像原版的技
能作用方式,但會改良聚氣的機制),如果反應還不錯的話,可能會在之後重製武
學藝術
  野蠻人
  「力量投擲」
- 增加少許的技能物理傷害
  「雙手揮擊」
- 技能回歸:取代技能樹第一層的 「狂亂」
- 每等級 +1% 傷害
- 從 「重擊」 獲得的協同傷害效果 10% → 5%
「狂亂」
- 移動至技能樹第二層,並且取代原本的 「順劈斬」
- 協同技能由 「順劈斬」 變更為「雙手揮擊」
「順劈斬」
- 移動至技能樹第三層
- 協同技能由 「順劈斬」 變更為「雙手揮擊」
「擊昏」
- 技能重製:暈眩目標並對目標周圍的敵人造成魔法傷害
「戰鬥狂唪」
- 每等級 +1% 震波行進速度(隨著行進速度增加,範圍也會提高)
「旋風」
- 武器傷害 90% → 100%
- 現在也能觸發撕開傷口的效果了
  德魯伊
  
  「召喚灰熊」
- 降低對怪物造成的仇恨值
「狼人變化」
- 額外增加生命值 15% → 10%
「熊人變化」
- 額外增加生命值 25% → 15%
「變形術」
- 額外增加生命值 5% → 3%
「焰爪」
- 等級 28 以上的傷害增加幅度降低為與等級 23 以上的增加幅度相同
- 協同傷害效果 11% → 10%
  死靈法師
「血肉獻祭」 「骸骨獻祭」
- 現在只會影響召喚物
- 初始半徑範圍 7.3 碼 → 12 碼
「骸骨獻祭」
- 復甦骷髏戰士增加物理傷害 → 召喚物增加物理與元素傷害
- 降低詛咒持續時間的公式由原先會隨著投入點數而報酬遞減的公式
[((110*lvl)*(40-2))/(100*(lvl+6))+2] 變更為初始持續時間 -5%,並且每一技
能等級再額外 -3%
  聖騎士
- 無變動
  法師
  「傳送」
- 每等級減緩法力汲取 +1 → +2
「暴風雪」
- 冷卻時間 2.52 秒 → 1.28 秒
- 半徑範圍 +14%
「隕石」
- 大幅減少降落時間
- 額外造成 25% 技能火焰傷害的物理傷害
  物品
- 頭盔、頭飾、項鍊、魔杖部位的裝備現在會出現一項「+X% 召喚物傷害」的詞綴
- 頭盔裝備的腐化詞綴「+20-25% 增強防禦」變更為「+15-20% 穿刺攻擊機率」
- 手工裝備中的打擊(Hit Power)項鍊,其中一項「命中時有 +3-11% 機率使怪物逃
跑」的詞綴變更為「召喚物增加 +10-15% 傷害」
- 降低擁有以下詞綴的物品與商人交易/修理時的價格
- 帶有技能 「致命毒藥」
- 帶有技能 「褻瀆」
- 聚氣
- 技能樹等級
- 魔法品質
- 增強傷害 +100%-200%
- 增強傷害 且 增加額外準確率 +100-400%
- 增加耐久度 且 +100-400% 額外耐久度
- 魔法品質且單獨擁有增加耐久度詞綴的裝備,現在也會減少 5-10% 的屬性需求
- 魔法品質的裝備帶有「+1-3 額外準確率」詞綴變更為「+1-3% 額外準確率」
- 套裝物品現在也可以升級了
- 艾爾 #1 + 艾斯 #5 + 普通品質的套裝武器 = 優良品質的套裝武器
- 艾德 #2 + 伊斯 #6 + 完美的黃寶石 + 普通品質的套裝裝備 = 優良品質的套裝
裝備
- 多爾 #14 + 馬爾 #23 + 完美的紅寶石 + 優良品質的套裝武器 = 精英品質的套
裝武器
- 海爾 #15 + 破 #16 + 完美的黃寶石 + 優良品質的套裝裝備 = 精英品質的套裝
裝備
- 所有可以鑲嵌在長斧(Polearms)上的符文組也能夠作用在長槍(Spears)上了
- 裝備上出現的聚氣技能 「內視」 變更為 「相位移轉」
- 『鋼影 Steelshade』活動頭盔
- 近戰攻擊命中時回復生命 +66-89 → +52-71
- 『熔岩角羊 Lava Gout』戰場手套
- 「引燃」 賦予技能 → 擊中時有機率施放
- 『鳳凰 Phoenix』符文組
- 增強傷害 +350-400% → +300-350%
- 『剛毅 Fortitude』符文組
- 增強傷害 +300% → +250-300%
- 『精神 Spirit』符文組
- +2 至所有技能 → +1-2 至所有技能(依角色等級;於 62 級時提升為 +2)
- 『維達拉的陷阱 Vidala's Snare』項鍊
- +10% 穿刺攻擊機率
- 『坦克雷的怪誕 Tancred's Weird』項鍊
- 物理傷害減少 2
- +19% 召喚物傷害
『坦克雷的平頭釘 Tancred's Hobnails』皮靴
- +15% 召喚物傷害
- 『坦克雷的顱骨 Tancred's Skull』白骨頭盔
- +10% 召喚物傷害
- +12% 召喚物防禦

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