Re: [閒聊] D3當初是怎麼做到急速冷凍的?

作者: Dialysis (           )   2018-11-16 14:12:05
: 我記得 Diablo III 剛出的時候轟動一時
: 但...
: 似乎就那麼一時,幾個月後就整個冷卻了
: 伺服器也因此穩定下來
: 就這樣玩旋風蠻 轉啊~ 轉啊~ 轉的,轉了幾個月發現這遊戲好膩
考古:
2012年
版本 日期 摘要
1.0.1 5/15 遊戲上市,但多數人都卡在error
5/18 寧靜止水nerf (2秒變1秒)
5/22 煙霧nerf (2秒變1秒)
堅毅護甲nerf (損35%變100%)
1.0.2 5/29 沒重點
1.0.2a 5/31 AH buff (2天變1.5天)
1.0.2b 6/6 跳關nerf
6/8 無敵泰勞被修掉
1.0.2c 6/12 不能再用內碼生產假物品了
1.0.3 6/19 升級車nerf
奮戰不懈nerf (不耗怒變耗25%怒)
鋸齒尖刺nerf (單一怪只能疊10次)
鋸齒尖刺nerf (單一怪只能疊10次)
幽冥觸手nerf (一個觸手只能打一下怪)
攻速nerf
61-63物品改成煉獄A1-4全掉落
煉獄A2-4之怪攻擊力下降 (無敵小蜜蜂bye bye)
修裝費大增
非打怪之掉寶,不吃MF
武器架不保證掉武器
低等寶石合成費降價
王會狂暴
殭屍熊飛天了
..........(越打越有氣,是的,你一定是此時quit的)
1.0.3a 6/26 庫勒車nerf
6/28 修掉裝備擋怪bug
7/3 同時擊殺菁英疊多層NV被修掉
1.0.3b 7/10 沒重點
7/26 無敵秘術被修掉 (nerf)
近無敵野人被修掉 (nerf)
1.0.4 8/21 顛鋒等級: http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1275671
瘋狂地小buff了各職一堆技能,不及備載
傳奇裝buff,黃裝bye bye
雙手武buff
1.0.5 10/16 魔物威能(MP): http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1405236
煉獄裝置(紅門): http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1412627
開華寶可疊1涅法
控場技能強化: http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1320781/
改了一堆技能,整體buff>nerf
傳奇掉落率x2
椒鹽nerf
旋風蠻從1.03開始飛天, 然後一路被nerf, 但仍然一路是主流, 直到ROS才被其它BD取代;
不過上面可以看到, 初期冷卻的關鍵, 就是~1.03的那一連串的nerf,
2012/6/19那天真的是關鍵, 玩家怒氣值根本飛天....
(一堆文章: 還我攻速, 還我xx)
1.04為了挽救人氣, 才buff了傳奇及雙手武 (不然之前都拿黃裝及雙持)....
1.05也是為了挽救人氣, 才推出MP及紅門, 以及傳奇掉寶率上調....
作者: johnny811025 (斷了又破了)   2018-11-16 16:59:00
攻速太誇張啦 氣到不行

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