[情報] 國外遊戲媒體試玩Diablo Immortal評論

作者: MotoDawn (折)   2018-11-04 14:08:05
NGA翻譯的,我再簡轉繁,另外加點潤飾。
IGN:https://reurl.cc/qmaMp
是在三星安卓系統手機上試玩的。
Gameplay強調動作性,用左手拇指控制行動,右手控制技能施放。
右手控制技能施放方向,跟左手移動是獨立分開的。
進入地城可以選擇單人或組隊抱團。
試玩最後BOSS戰有幾個階段而且行動較複雜(比列那種?),比較像是WOW的BOSS風格。
裝備系統跟自訂系統目前為鎖定狀態。
目前角色無紙娃娃系統,可能還在製作中。
目前技能只看CD,沒有能量系統(例如怒氣、戒律)。
因此大部分時間都在等CD到點技能,比想像中還簡化。
可以說是D3的手機版本,但比起NS版本的D3體驗差很多。
個人喜歡在NS玩D3,手機版並未打動我,或許我不是目標客群吧。
Polygon:https://reurl.cc/qma9R
Demo在三星安卓手機上,我一共玩了三次。BZ你連三爽業配都接啊!
左手虛擬搖桿,右手控制技能。通過拖曳圖示決定方向。
第二次玩秘術發現隕石很難精確操作。
它看起來像Diablo,聽起來像Diablo,連玩起來都像Diablo,
但它的靈魂不是Diablo。真...真香
通過NS我可以隨時玩D3,但試玩過Demo,我認為有限的新內容不足以說服我
用一個難以精準操控的設備來遊玩。
Diablo系列需要一些更令人興奮的作品。D3已經六年了,NS版本不錯,
但這已經是一個刷到爛的遊戲了。
DI的劇情跟設定有一定潛力(時間點介於D2與D3中間),玩起來很像D3也令我
印象深刻,不過DI像是個冒牌貨(like an imposter),這不是給我的。
或許它是給數百萬個不用PC和家機的玩家準備的吧。
如果它真能為Diablo系列帶來更多粉絲,至少我們可以跟他們一起喝啤酒,
一邊等著D4的到來。
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大家覺得呢?
反正預約註冊我已經登記了,耶嘿~

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