Re: [新聞]暴雪史上最尷尬發表!分析為何《暗黑破壞

作者: wlwillwell (威廉先生)   2018-11-04 13:20:59
※ 引述《bigDwinsch ()》之銘言:
: 暴雪史上最尷尬發表!分析為何《暗黑破壞神》手遊遭12萬玩家噓爆
: https://game.ettoday.net/article/1297177.htm
其實不只遊戲本身透露出來的介面與玩法
使玩家強烈懷疑就是中國現有開發資源換皮之外
連原本被玩家戲稱「被遊戲耽誤的動畫公司」
這樣的「美名」也在這個影片中消耗殆盡
https://youtu.be/RtSmAwpVHsA
預告中除了人物建模奇怪
像是過於纖細的野蠻人,五官違和的秘術師之外
這部影片就運鏡跟劇情演繹來說都完全不符水準
同一天釋出Overwatch麥卡利與艾西的《重逢》
那才是BZ應該回應玩家期待端出的作品
過往BZ的動畫都會有明確的劇情結構
會緊抓住這部動畫中想傳達給玩家的氛圍
然後在短短幾分鐘內說好一個故事
但暗黑手遊的CG影片,除了開頭有仿製D3一脈下來
那種繪本式的演出之外,進入正式戰鬥時
就是看到兩個建模奇怪的人物
不斷濫用子彈時間,真正打鬥大概短短一分多的時間裡
子彈特效居然出現高達五次
然後就是無意義的360度環景,掩飾對運鏡上缺陷
打出整場特效浮誇的戰鬥演繹
甚至最後才冒出其他不知道哪來的四個職業
結果果不其然,連這支動畫都是跟網易一起做的
如果長年玩BZ的遊戲與看官方出品的動畫
一定會注意到BZ對於「特效」的掌握拿捏
是非常精準巧妙的,非必要不會刀光劍影無中生有
沒事就喜歡閃瞎觀眾的眼睛
https://youtu.be/vlVSJ0AvZe0
WOW第一部全CG動畫,開頭帶過愛澤拉斯這個世界
然後在每個種族都只有幾秒配給的時間中
讓觀眾理解到種族生長的地貌、人文風情
連特效相對繁重的不死族術士與人類法師
在施法的力量聚集、釋出都很嚴謹
https://youtu.be/IBHL_-biMrQ
WOW燃燒的遠征預告片,主要帶出兩大新種族
可以看到德萊尼聖騎士馬瑞德
在隔空翻書,選擇聖印,加上buff的過程
非常優雅神聖,且buff上完之後沒有全身金光閃閃
只有留在盔甲上的聖紋隱隱發亮
說回來今年的BlizzCon,我認為暗黑手遊是一大污點沒錯
但說穿了其實是壓死駱駝的最後一根稻草
從D3首發爆炸開始,雖然後續BZ有嘗試力挽狂瀾
後來陸續推出資料片跟新職業的D3也變得「可以玩」了
但是更多人對暗黑這塊招牌
仍停留在最初的壞印象,進而退坑的回憶
再說說其他IP,爐石和星海真心不熟不亂評論
【Overwatch】
OW在導入聯賽制之後,確實歐美一級戰場賽的火熱
但世界上其他次級戰場,不是單純變蕭條而已
是整個賽區幾乎消失,戰隊也接連解散
在新英雄、新地圖與新劇情上不斷擠牙膏
平衡則是維持BZ一貫為了平衡讓遊戲變得不好玩
但是也沒有因此達成平衡需求的毛病
太想打入電競圈,很大層面失去了娛樂性
連打快速都不有趣的遊戲,居然最期待的是動畫...
【魔獸世界】
WOW真的別說了,為了「創新」
從6.0開始,每張資料片玩起來都像是新職業
原本為了解決吃書問題推出官方編年史,想一次勘正
才一個版本的時間,死性不改又忍不住吃書了
過去WOW是以豐富的內容著稱,End Game的體驗很多元
現在則是利用隨機性來拖延遊戲壽命
7.0神兵系統整個讓玩家賭爛到爆炸
8.0換成艾核,然後7.0因為神兵拔掉的職業技能也沒還來
BZ已經有一陣子沒有公佈WOW訂閱數跟走勢了
但目前有在玩WOW的玩家都表示人口蕭條的非常快
然後更別提這連續三版吃屎的劇情
.葛羅瑪許失智演出獸人自由計
.銀色夫妻瑪法理恩狗男女的世間情
.聖光婊子瑟拉與秋森萬伊利丹的驚天洗白
.中邪女王突發奇想的燒樹壯舉
.部落繼續黑臉擔當
一版又一版,劇情跟吃大便沒兩樣
我自己是受不了先退坑了
憑良心說,我真的很希望有機會回鍋
但遊戲機制跟劇情看下來
越看越覺得不如把美好留在過去
【暴雪英霸】
英霸看的出來,BZ大概把其他資源都拉來這裡了
我覺得連OW的更新緩慢搞不好也受是到英霸影響
但入場太晚,缺乏市場區隔本來就很難搶食
而且推出時間太尷尬,連BZ神主牌的熱度都冷掉了
加上LoL跟Dota2都是市場上非常穩定的老大老二
你說像PUBG引起風潮後到現在連個防外掛跟優化都做不好
被Fortnite跟CoD直接整碗端走也是剛好
偏偏英霸沒這個機緣
英霸好像後台超硬一樣,為了拉抬聲勢
把才剛起步的OW立刻短時間內塞來超多隻英雄
為了誘使玩家玩英霸,硬是跟其他遊戲獎勵連動
但強迫玩家玩一個看似熟悉又不太一樣的moba
只會讓玩家對於地圖機制這件事情產生反感
而且英霸英雄與地圖物件比例差距很小
地圖也相對moba主流來的微觀很多
玩起來就是有一種「我在玩某個編輯器生出的小遊戲」
而不是我在體驗某個史詩戰場兩軍對決廝殺的快感
不小心扯太多跟暗黑無關的事情
只能說雖然我自認不是什麼暴雪死忠粉絲
但也是支持BZ遊戲十幾年了
曾經BZ非常自豪地宣示:暴雪出品,必屬精品
這樣的口號登高一呼,不管遊戲市場多麼速食化與無良
總有一座燈塔照耀玩家
並且一次次滿足玩家的渴望,那是曾經的BZ
不對市場妥協,而與其說BZ是遊戲機制創新者
不如說BZ一直都是一個成功的遊戲機制運用者
在現有概念與技術中,發揮出不可思議的力量
在爐石收益屢創新高時
其實大概就會知道BZ一定會繼續開拓手遊市場
這是時代趨勢,而且BZ也握有眾多強力IP
只是真沒想到BZ會用這麼沒格調的方法出線
把幾乎不是自己做的遊戲,放在BlizzCon中
最重要、玩家最期待、可謂市場指標的壓軸時段
加上冷飯熱炒NS已經吵得沸沸揚揚了
大家都在猜想暗黑停滯4年,BZ又有新動作
是不是代表暗黑有新消息?
是新作還是新資料片呢?說好的亞馬遜呢?
這個期待持續堆疊,最終玩家重重摔落
那種負面情緒可想而知
說真的BZ把魔獸爭霸3重製版放在壓軸
我覺得搞不好玩家還會高興一點
至於負評如潮,大如BZ居然開始搞刪除評論
這種低能兒的應對,引爆公關危機
我看著都不知道說什麼好了

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