Re: [問題] D2 一些問題與小心得

作者: windgogoco (囧令)   2017-11-29 16:00:41
※ 引述《LADKuo5566 (郭五六)》之銘言:
有些問題有板友已解答,我針對你的第二跟第三做一下回答
另外第四點我的看法
: 2. 經由觀察,了解一件普通防具的防禦值會隨機變動,例如統治者大盾
: 之防禦值隨機落在133-148之間,而若物品擁有增加防禦的魔法屬性時,
: 其基礎防禦值應必定會以最大值來計算,例如有 +50%強化防禦,
: 那這面盾的防禦就會是(148+1)*(100%+50%)
: 不過由於自己曾經將兩條金色包袱從重扣帶升級到巨戰腰帶,發現
: 其中原本 +45%強化防禦的物件,升級過後的防禦值比 +5X%強化防禦
: 的物件要高(兩條皆完成升級),於是表示透過寶盒升級的獨特物品是否
: 在升級過程中的基礎防禦是會有所變動,並不都從最大值來計算呢?
2.你選擇升級的物品 金色包袱 本身是有內建+25防的 +25必須在最後計算
一般而言 +xx%防禦強化 的確是(基礎最頂值+1)*(1+xx%) 但金色包袱後面會再+25
但當你使用了方塊,不論是賭洞爆防或是升級,一律會把+1拿掉
如果是原來的頂防金包 (6+1)*1.6+25 = 36.2 >無條件捨去> 36
升級後 戰場腰帶 防禦範圍37-42 洞穴巨魔腰帶 防禦範圍59-66
(37-42)*1.6+25= 84.2~92.2 > 84~92 (59-66)*1.6+25 = 119.4~130.6 > 119~130
所以並不是5x%,而是你忘了+25
→ YomiIsayama : 有個特別的傢伙叫不朽甲 他底防固定601可是沒有+%強11/29 06:36
並不是他特別,而是他在套裝穿好穿滿時有一條屬性
不朽之王的靈魂牢籠(神聖鎧甲)
防禦值: 1001 等級需求: 76 力量需求: 232 耐久度: 60
防禦值: 1301 (完整套裝)
+400 防禦
受到攻擊時有 5% 機率施展等級 5 強化
抗毒 +50%
+2 戰鬥技能 (限野蠻人)
+25%快速打擊恢復 (2件)
抗寒 +40% (3件)
抗火 +40% (4件)
抗電 +40% (5件)
+50% 增強防禦 (完整套裝)<<<<<
所以根據上式計算 (600+1)*1.5 +400 =1301
相對的塔拉夏的茄子並沒有這條屬性,套裝穿完也只是加高施,所以防會變動
: 升級成為古龍皮嗎?
: 因古龍皮力需較高不知值不值得為了更高的防禦來升級,加上進階升級
: 到菁英物品是天梯限定,得趕快請教才行
古龍皮力需84,一般而言有火炬、毀符約+30 自身力+10 的確其它位置沒有的話
要撐,不過從279 > (364-470)*2.2 = (800-1034) 防提高至3倍以上,而且防還可以
再被冰甲系列技能+反抗靈氣再次提升,防高可以增加安全性,不是血多就是萬能
跟警戒之牆的58力比起來只差26力,或是如果拿統盾的人就更沒在怕了
: 4. 與上一問有些相關,若法師選擇自持無限無形鐮刀,副手的選擇多見到
: 戰召+精神盾的建議,但我自己思考,若選擇警戒之牆,力需便從156大幅砍到58
: 而喊戰鬥體制的技能等級也僅僅少了一,簡略試算,若原血量1500*2%
: 僅是30的血量差,選擇警戒之牆節省下的力量點數投注於體力上,
: 看起來是划算許多
: (法師的裝備排除精神盾,力需最高的應高於58,我不大熟悉,可應仍不會有
: 太高力需的裝備)
如果自持無限的話,畢竟不用為了那156力拿主手,副手警戒之牆當然是比較好的選擇
不過既然是副手,那你可以用更低的,比如 符文組:燦爛 鑲在力需更低的白骨盾牌
跟警戒之牆也有同樣的效果
: 謝謝大家

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