[心得] D2 TSW mod 雙手蠻

作者: durllu (少年小樹)   2015-11-14 01:47:11
注意:這是D2 TSW mod
⊙心得文請看 #1KBtFii8
⊙作者網站
http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=borg
⊙雙手蠻介紹
最近改版把狂亂改成固定加攻速,看起來這技能可以用。
就順便把以前的半成品野蠻人拿來弄弄。
原先設計是用專心當主力技能。
不過專心我不太喜歡。
其中一樣增加格擋,是這種野人不需要的屬性。
應該說,為什麼要野人拿盾呢?
如果我拿雙手武用專心,不就損失掉這技能一項屬性了。
這技能我感覺比較像聖騎,可是也沒聖騎猛,
聖騎一招常駐的聖盾就屌虐。專心還要打怪才有。
我是覺得直接給魔抗或其他防禦屬性會比較好。
現在狂亂有加跑速跟攻速,感覺用這招比較像野人。
玩起來就是看怪物血跳一大格的爽度。
再來就是混傷,這也是拿狂亂當主力技能的原因之一:
狂戰士協同,一點狂戰士加2%的魔法傷害。
點到十點就有20%的魔傷,這是很可觀的數字。
簡單開個規格跟核心裝備,其他就給大家自行摸索。
⊙裝備
核心裝備就是:雙手武器配天使戒鍊。
之所以要雙手武器,就是要那高傷害。
看個人喜好挑一把吧。
我是建議找殘忍之迅速的,或者找黃色武器250ED/20IAS的。
至於是那把就隨自己喜好去找。劍、斧、長戟、長槍應該都可。
再來就是天使戒鍊,解決準確率問題。
我個人是把水準定在1萬以上叫滿意,8千以上叫勉強及格。
主力技能一定要1萬以上,非主力技能8千以上。
帶天使戒鍊是最簡單的解法。
當然也有另外的方式來解決命中率,不過會比較花腦筋。
例如,走減抗路線-TD%。
副手拿標槍,自己做個黃色高傷害自回的標槍吧。
不然隨便丟一丟就沒了。修理費又貴的要死。
拿弓的幾百塊就可以搞定,拿標槍的要成千上萬才可以。
其他裝備就隨性了。
撐到元素抗過70就好。
再來就是血防雙吸等等屬性。
包包放標準大中小金護身符,
技能版放戰鬥專精,有抗防傷害。
三個願望一次滿足。
小顆塞抗性,配攻速或生命都可以。
特化裝備
墓穴的撫弄─基本跑一二章會帶的。不然會被復活煩死。
⊙技能
【戰吼】
加防跟加血的點滿,其他全點一點。
可以考慮的是殘酷嚇阻看要不要點,
我點這個是留著單挑金字小王用。
遇上很黏很煩的小王時,
可以用這招把嘍囉趕走,先挑掉小王。
這是遇到很強的近戰才會這麼做。
對野人而言,通常這種狀況發生機會很少。
【戰鬥專精】
標槍一點
另一種武器全滿,看你選哪種。
其他被動一點。
【戰鬥技能】
狂亂點滿。
其他一點,其餘點狂戰士。
⊙傭兵
鐵狼傭兵,任一都可。
這樣就有三種傷害,可以單通地獄。
裝備要塞彩刻,傷害沒顯示出來,但實際上有效。
⊙打法
出門吼吼,然後右鍵狂亂,見怪砍怪。
因為高傷害,所以是幾下一隻。
加上混魔法傷,遇到物理無效的時候,有時候硬砍也是堪用。
真遇到皮厚血多的再轉狂戰士砍。
遇到難搞的遠程用嘲弄。或者切標槍丟。
被圍用戰吼暈。或者可以旋風逃離。
怪多的時候可以旋風加減物抗的戰吼轉。
因為武器基礎傷害夠高,旋風的數字看起來還行。
其餘就像一般野人那樣玩。
看起來一般清怪還蠻爽的,沒打過王,不過估計打不過。
感覺打王在防禦面上太缺乏,續戰力(吸血)也不夠。
就給其他人去研究吧。
用隔壁棚來看,算是爆發十足的鬥士角。

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