Re: [問題]四人高層大秘境

作者: rarirurero (愛國者)   2015-09-29 19:12:09
以下是只打到65層的鍵盤評論。
沒有人要我輔僧以外的角色(或者說根本沒人要玩輔僧),只好看天梯榜跟文章想像打法。
※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言:
: 最近跟朋友一起湊隊打大秘
: 打開天梯排行榜
: 清一票都是 奶僧
: 核彈僧
: 拉怪經驗蠻
: 點炮蠻
: 有幾個小問題想問
: 1.有必要團隊全部洗掉範圍傷降低LAG機率嗎
麻煩別人回答,還沒打到那麼高.... XD
: 2.核彈僧 是先用奔襲觸發猴王套再上爆裂掌 沒錯吧?
: 還是可以一直打拳上爆裂?
我不太確定哪個方式好,看目前天梯榜前幾名帶天之律動的配置,跑速或是減耗都有。
當然最好是混合,因為天之律動爆發以前只有少數幾隻能上到,上歪了還是要補救。
爆發以後就挑精氣消耗少的啟動猴王套+對戒效果,畢竟雙手槌精氣增加非常慢。
另外猴王套要維持三秒觸發,以防威力爆減。
[理論研究] 【暗黑農業技術推廣站】爆裂掌的快照機制及應用
(翻譯官網Davlok大神的測試)
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173220155
往下到最後的部分"其他可以快照爆裂掌的因素" 與 "隨動無法快照的因素"。
A類增傷(力量祭壇也是)、元素增傷與種族增傷都可以被快照。
可以看到獨立增傷都無法被快照,需要隨時維持。
什麼?你說天之律動也是獨立增傷,卻可以被快照....
這...這.....關我屁事~ O_<
(不過合理推測這是BZ為了增加操作技術上的困難,而做出的改動。)
(看看各服神僧突破極限的操作有多美就知道~)
: 3.核彈僧 帶殷娜好還是烏蓮娜好?
: 看起來帶了殷娜也沒比較硬...吧?
→ vvvccc1d : 3.帶烏連啊 你精氣又不是多到靠北當然用免費爆裂 09/29 14:39
推 psptccl : 我們公會團過82 83都有全隊拿掉範圍傷 09/29 14:49
→ psptccl : 帶殷娜火力比較強 配合天律也比較好控制 09/29 14:49
應該說速刷用烏蓮娜,懶人又方便;又因為可以輕易輾過去,有無天之律動皆可。
打到極限中的極限,用天之律動,40%獨立增傷真的imba。
缺點是點炮的要夠強,發炮的眼睛要夠亮。
另外不是因為帶殷娜比較強;而是因為帶了天之律動,所以才強。
帶殷娜也是為了觸發團結一心(原本是輔僧負責)。
目前美服天梯前三隊輔僧的項鍊都已改為強慾項鍊(攻擊時有機會魅惑敵人,增傷35%),
所以沒格子放團結一心來增傷。
====新增====
推 psptccl : 誤導 殷娜不是因為要觸發團結一心 而是增加元靈增傷 09/30 07:49
→ psptccl : 拿掉衝鋒是因為衝鋒把怪衝散 打王又會斷對戒 09/30 07:52
這邊我有點武斷沒錯。
全盤考量應該是放了天之律動,因為衣服與褲子沒有能有效增傷的傳奇散件,
所以採取殷娜兩件增強火元靈效果+團結一心增加團隊增傷的配置方式。
============
(這三隊輔僧甚至放棄靈光悟,改放伏魔破+破防震增傷。)
(當然這樣的打法要有輔蠻的忘卻苦痛+恃眾凌寡來維持免疫控場狀態。)
(不然輔僧的治療護盾高層沒維持住是非常可怕的事情。)
: 4.為何點炮都是先祖蠻呢
: 吹箭巫醫不適合嗎?
我個人覺得現在沒帶吹箭巫醫應該都是因為腿太短.... XD
為了要趕路,靈行通常已經用過一波,下一波通常要等點炮後才能用。
這也衍生一個問題
作者: somethingmor (something more)   2015-09-30 17:40:00
推"有大幅增加一次殺大量怪物的進度獎勵"

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