Re: [閒聊] TDH與精確之矢小分析

作者: irinonozomi (某入)   2014-09-09 00:44:37
針對控場面來做分享
現在我是電球流愛好者(?
但在團刷方面仍然以控場居多
主要控場配置
風之力(49.8%擊退)
賊神(20%機率暈1秒)
電集束(榴彈擊暈)
冰塔
隊友選擇強橫護腕吃25~30%的增傷
自射技選縛錘彈:猛烈爆炸
手上還有一顆命運戒護看需求替換喬丹
如原PO所述 電球的高HIT數是控場的本體
所以手上的控場裝其實都是以控場增傷 擊暈 擊退 定身為主
在小地形的發揮是不可取代的
但因為電球速度的關係 在360度開放地形就會處於一個很尷尬的情況
不過這是一個很歡樂的BUILD
所以我在大多時候拿這個BUILD比拿冰火導彈還快樂XDD
看著怪在那邊一跳一跳 然後裂喉在空中被擊暈抓下來的感覺其實真的很爽
但是三塔看著其他玩法的各位觀眾五座塔還是有些無奈(?
在算過計算機後
拯救這套BUILD只剩兩條路
1. 2700/20%電傷兀剛 可以讓電球單下傷害落在一千左右 從HIT數追上
2. 賽季獅弓 讓強橫增傷/控場聚(定)怪同時擁有 但這可能要等第一季結束
或是賽季強者幫忙測試可行性了
希望有更多強者開發其他好玩的BUILD,像是隔壁躺在倉庫那憎恨脊刺...
作者: david7928 (設定暱稱)   2014-05-17 12:40:00
一覺醒來就異常了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com