Re: [閒聊] 2.1

作者: Dialysis (           )   2014-06-18 12:18:20
※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言:
: 大家都只討論敏捷閃躲換護甲的變動,好像都忽略掉Healing的改動
: 現在的擊回跟秒回量讓人覺得無感,回血都靠血球跟藥水再撐,BZ很不高興
: 想一下除了顛峰給的擊回/秒回,如果要大家撐擊回或秒回,大家願意犧牲哪些部位去換?
: 補充:
: 突然想到,如果秒回被提高了表示死神賭注這褲子或許(機率極小)能一戰?
把生竊拔掉...
裝備限制只能4個主屬...
擊回和秒回都占主屬缺...
接下來, 準備減少血球產生量, 然後提高擊回及秒回的數值...
怎麼看,都覺得系統缺乏了核心的理念,只能一版一版地挖東牆補西牆式地做修改。

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