Re: [情報] 2.06數據挖掘

作者: ke1vin (球主)   2014-06-10 16:30:49
: 推 Grady1979 :http://goo.gl/erfVtJ 這裡有更完整的 有人要翻嗎? 06/10 16:10
因為我是玩美版有些中文對應名字沒很熟, 我儘量翻翻請大家見諒
有些括弧裡面的灰字代表原數據
武僧: momentum (移動增商那個被動)
移動 30(25) 單位增商 20%(15), 持續 6(4) 秒
野蠻: 騰躍和地震的施法動畫時間更動 (減短?)
套裝物品掉落:
以下套裝:
原本的職業五套 - 娜、不朽、塔、殷那、祖
新職業六套 - 衝鋒、箭塔、不死鳥、千颶、阿克漢、地獄牙
資料片其他五套 - 玉魂、孫悟空、維爾、暗影(dh)、地震
Invoker(反彈套)
掉落率全部調成跟黑gg一樣!!
孫悟空套:
耗費 75 精氣造成傷害 1600%(100%) 武器傷的分身
嘲諷範圍 15(20) 單位, 爆炸延遲 0.5 (1) 秒
千颶套
瞬影打對周圍人造成 3000% 武器傷, 傷害半徑 15 單位
(原: 傳送造成 100%, 半徑 20)
傳奇材料
不需要傳奇材料了 (.......................)
諸位手上的垃圾可以拿去賤賣 50000 金
根本垃圾阿...
之後應該是會需要死亡氣息
瘟疫:
現在 6 秒後達到頂傷
UI:
顯示元素傷害
鐵匠:
到 lvl 11/12 只需要花 $$
珠寶匠:
到 lvl 12 只要花 $$
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-06-10 16:34:00
我怎覺得 之後會改成開祕境不再需要碎片
作者: zcatin291240 (不在場證明)   2014-06-10 16:43:00
消藥水自動拾取 然後寶石改自動拾取+1

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