[閒聊] 應該弄多一點新玩法

作者: hsanchin (kyocera)   2014-04-30 15:19:31
秘境王有機率調落 惡魔秘境碎片 10個可以開啟惡魔秘境 掉落相較一般秘境+5~10%
大小大概打瑪格達房間的大小再小一點點 裡面一次有六組精英 限時3~8分鐘
死掉只能由隊友復活
想想看一次同時面對6組精英多麼刺激 多麼吃團隊配裝配技能 說不定在這麼極限的環境下
一些特殊build或裝備可以得到解放的效果 高端玩家在這種情況下可以多風騷
一想到我就射惹..
然後最後一組菁英還可以有機率掉落哥布林寶藏秘境碎片 5個開啟歌布林秘境
掉落率一般秘境相同
大小差不多範圍 裡面就放一群歌布林給玩家爽 25秒關閉 在有限時間裡如何有效擊殺
最多數的歌布林 各種控場 直接暴力輾壓
想到我又射惹 啊...
這只是一篇許願文.....
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-04-30 15:25:00
乾脆來個傳奇祕境地上滿滿傳奇但是只有顏色沒圖沒名限時30秒給你撿 中途不能回城 這樣如何 ??
作者: vincent0911x (身在曹營,心在漢。)   2014-04-30 16:34:00
一次打5個章節的王 更有趣

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