[請益] stable跑邊坡穩定其邊界範圍怎麼抓

作者: GonVolcano (火山君)   2017-05-31 18:38:57
各位晚安
在跑邊坡穩定推測擋土牆或特定區域
其安全因素FS(傾倒、滑動及整體)
除了設置基本的點位、水位、地震外
再來就是破壞形式(圓弧)
又抓左右邊界要怎麼抓才合理?
因為只有把邊界距離調短,FS相對高
距離調長,FS就變低
好像在"橋"FS一樣
邊界怎麼抓才合理?
作者: leo32145 (歐金金)   2017-05-31 19:26:00
橋到過
作者: black430 (夏夜晚楓)   2017-05-31 19:31:00
路徑長 FS 應該是比較大吧!? 坡很高?

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