首先來看個影片
https://play.lobi.co/video/ef4b3da0933df6a472629c56f6f39dffb7a3381e
有人看完沒有傻眼我跟你跪
好啦
PIYO神自己在推特就有講解流程是怎樣了
https://twitter.com/piyopiyo1229/status/935406907392589825
簡單說呢,這次影片就是看臉(當然這是技術滿等的情況)
由於接CHAIN出珠的運氣不太好還以為會慘
結果每一波的MANA出珠都很給面子,就拍成了這次的影片了
雖然說珠運很看臉,技術的需求也是特高一把的,尤其最後一波的操作間隙要抓超準
另外也跟先導的隨機轟炸運氣有關係(又是看臉)
基本上要縮短時間最重要的東西就是這個>>時間差反響
首先呢,並不是所有的攻擊都會反響
假設說,火鬼的反響間隔是1.2秒(左右) 要是反響了以後,在這1.2秒以內就不會反響
然後在這1.2秒之間給予了傷害的時候,會在可以反響的那個瞬間,
將會取1.2秒之間給予出的[最大傷害值]作為反響的基礎
以這次的影片來說,在第一回合火鬼開了反響技能之後
在反響與反響之間 有時魔導的普攻(835)跟白球的全場AE(四萬多)
結果下一個反響打出來的數值就是兩萬多(取AE的傷害)
所以之後都是一樣的狀況,像是最後一波的捉光就是直接打完弓王直接時間差反劍王
所以反響真的是一個很跟TA搭的技能
(補充一下,有別的推友補充了各角色的反響時間(大約大約)
不和、殺戮:2秒 泳裝六花:1.5秒 火鬼:1秒
我是還沒看解包,就先當這樣吧XD
其實PIYO神之前就已經打超快,但是他意識到這很有可能變成影片上傳之後
流程一公開,就會被各種COPY然後就變成大家在比拼珠運了XD
所以他才會在最後的這時候發影片這樣
另外雖然他拼了命的在賭珠運,但是打起來最快的應該還是純法這樣
畢竟要角都是法師,然後純色也不用賭珠XD (下個月知道怎麼打了齁!)
以上就是PIYO神的「PIYO神你放影片不代表看的人能夠作到啊(倒死)」小教室