Re: [閒聊] <1單微課無自備倍角 1珠100萬心得

作者: athinatsai (日一)   2014-10-22 00:41:54
感謝原原PO提供的有趣打法,
我也用我現有的牌試了一下XD
因為沒有王女,所以請出了好久沒用的作家,
最後組出來大概是這樣(?)
http://i.imgur.com/5QpMemd.png
絆值得一提的就只有作家裝了悟樹(自帶一綠)
我真後悔我當年抽聖都時賣掉了10幾張百合姊跟背德姊,我錯了對不起(跪下)
....看到等級就可以發現,除了好友以外完全是一群烏合之眾XDD
除了無詩有練滿外其他人完全是為了開任務隨便練練罷了,
賦予原本只有四等為了表現誠意才把她練到11
但是打出來的結果基本上還算滿意。
這個組合在BOSS WAVE就是
作家15%
 ↓
賦予15%
 ↓
禍騎30%
 ↓
無詩50%
 ↓
中毒熊
不過大概5%畢竟有差,我照這樣放完之後第一下還是沒辦法敲出五十萬以上XD
但是只要確保進BOSS時有1綠2紫1藍2紅(6珠),還是可以穩穩打個7.80萬,
多轉到兩個紅珠(滿8珠)的情況下甚至能上看90多萬(不過90幾層還是沒辦法一株收w)
但是玩這個組合就是必須用全部的腦力來選珠
四色隊的情況下珠子只會輪三四次就會被自動選,
所以每回合都要先看好自己想要的抓準機會按下去(?)
我都是1、2回先選紅珠,因為熊的技能要兩顆,而且紅珠最大可以容納四個,
即使二三珠也出了紅珠也無所謂(如果二三珠出其他色更好,就用不著轉)
3回轉紫珠,因為紫珠需要兩顆。
而4、5回基本上就是缺什麼轉什麼了。
如果有紅珠以外的溢珠(ex.兩綠 兩藍..)一定要在前面幾回合消掉,
不然會影響到湊出完美珠色的機會(咦)
當然很衰的情況下也是有可能轉出大失敗的結果
比如說四五回珠子欄只剩下一、二格時,自己選到的珠被隨機的第三顆雜珠擠掉。
如果連1綠2紫1藍2紅都湊不出來,就只能打出四五十萬XD
這時也只能摸摸鼻子等人收或打下一場了XD
我只能說...我跟這個隊伍真是相見恨晚,早知道就把練熊的肥料拿去練賦予師
ps.這次沒什麼時間打,只抽空吃了幾果休閒打打而已XD
打算打到100層拿完卷就收工回家(?)一隻熊而已突不滿就算了,
反正之前更想突的娜幾隻我也沒突滿過^q^
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-10-22 00:56:00
課長:我要突滿哪支就哪支! 一般眾:突滿的魔神快來找我
作者: athinatsai (日一)   2014-10-22 00:59:00
我也希望我可以要突滿哪隻就突滿哪隻(?
作者: lazypanda (懶熊貓)   2014-10-22 01:25:00
時間是最大的敵人,所以每次都趕著打滿才有餘力送便當
作者: danzel80479 (單卓洛)   2014-10-22 01:33:00
我還是不太清楚 buff團 在boss wave前到底怎麼撐過啊0.0?
作者: athinatsai (日一)   2014-10-22 01:35:00
我自己樓層不夠高,打到100多應該就沒辦法用兩隻4X撐了吧~目前是就平A過去,哪隻真的快死了就拉回來讓別人先打,畢竟這個打法珠用完也差不多了(?)所以BOSS不用留太多時間@_@目前還沒BOSS WAVE前死過人
作者: danzel80479 (單卓洛)   2014-10-22 01:40:00
感謝解頤 看來我控的技術太差了 現在約100體 用純菜刀常常bosw前死掉1.2隻XDD
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-10-22 01:57:00
大大真是福星 推完去打第100體 終於出了第一個金箱 突滿拉然後4星成長一起餵下去還大成功 超開心der (灑花
作者: watanabekun (鏡)   2014-10-22 02:27:00
http://puu.sh/cl1VE/f97e22ee12.png 目前最大傷害開發出這打法後也打三四十場了,最近終於有了固定模式,三色選珠我大概是先選3紅2藍2紫,進boss wave前會先開賦予,如願補到紅珠的機會就更大了因為自己的熊也Lv77了(絆Lv65勇者),最近也試著掛別人養的樹人,雖然珠比較亂但因為存活率變高和小兵潮打比較順的關係,結果也差不多在90~100萬附近
作者: athinatsai (日一)   2014-10-22 09:50:00
自己有熊拉別人的樹人真的比較穩XD我是因為一來沒突滿熊二來也懶得弄肥料XD"自己的熊只練到60實在拿不出來XD今天早上打99層也成功打出100萬了XDD 朋友的熊的絆看來也是個變因
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-10-22 10:26:00
禍騎士哪個50波的產物? 突然想打1隻
作者: athinatsai (日一)   2014-10-22 10:29:00
SS大不是喔~禍騎是現在聖都的pick up 不是騎魔神
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2014-10-22 10:36:00
其實60熊上場若她光環同時加到高等熊身上數字會比賦予高
作者: athinatsai (日一)   2014-10-22 10:43:00
等一下來試試XD
作者: evil3216 (evil)   2014-10-22 11:04:00
那如果高等熊buff到60熊咧? XD
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2014-10-22 11:12:00
2隻熊會不會BUFF到同一個人身上啊?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-10-22 11:32:00
原來是石抽角、我以為是50波的~_~||
作者: RKain (No Game No Life)   2014-10-22 13:02:00
兩隻熊好像運氣不好會被吃掉一次buff...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-22 13:42:00
BUFF到同一人會疊吧
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2014-10-22 13:51:00
會疊,我是覺得60熊總輸出會比上賦予好
作者: dp44 (lol)   2014-10-22 14:03:00
除非沒卡啊 不然熊的選珠就夠了
作者: athinatsai (日一)   2014-10-22 15:47:00
100以後遇到的新問題是前面清太慢導致buff撐不到最後一回XD
作者: RKain (No Game No Life)   2014-10-22 15:52:00
看隊伍能力,我現在80~90打得比90~100少,90~100又比100~120少XD 隊伍差異會影響到鋒值輸出吧過了120則是因為隊伍關係,死太快了打更少XD
作者: athinatsai (日一)   2014-10-22 16:08:00
我也是80~90比90~100少,但是100以上就又變少了XD
作者: watanabekun (鏡)   2014-10-22 19:22:00
終於讓我打出一珠收工了 T_T...116體一珠113萬!現在用之前的單熊配置有點容易死了,改雙熊或找朋友樹人

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