對渦潮的攻擊範圍滿在意的,提出來分享一下看我的觀念有沒有錯
所謂的必殺範圍是指紅色區塊含蓋的「格子」,所以會有有時候敵人已經走出紅色範圍仍然被掃到的情況
我測了幾隻類似範圍的角色
渦潮:
![]()
上下三格沒有問題,左右橫排三格就需要走位了,而在站定格子的情況下,不管是站前路、中路,應該是無法橫三格,需要走位以及判斷怪的走速與渦潮本身的放招時機
真理:
![]()
這幾乎沒有懸念,站中間幾乎是穩打全畫面
酒保:
![]()
因為間隔距離的關係,使用起來頗類似渦潮
至於強不強或想要使用的場合,這比較見仁見智,高白質的優勢是無法忽視的,但在ver.2.1改版後開放絆覺醒,我認為頂級卡的差距不會拉開,頂多就是哪隻有愛上場哪隻當插件有神效的差別而已
法師組的話,不知會不會佛心到給薇爾蓓爾的近戰攻速(掛給石板,或是疊傷類成為絆覺醒這樣~
※ 引述《johnnycgi (紅茶不加糖)》之銘言:
: A. 必殺16.2倍 (現時範圍攻擊最大等級倍率)
: B. 貫通0.67倍 (法師貫通系最高等級倍率)
: C. 高機率吸魂 (必殺技擊倒機率更加提升)
: 以上幾點分開來看其實沒什麼特殊
: 但是綜合起來就頗強
: 首先 B+C = 直線範圍都有機率回收珠子
: 然後 A+C = 小範圍大傷害+高機率回收珠子
: 搭配原本就很高的二圍...效率更好
: 實戰中測試的感覺是比天運來的實用太多
: 必殺放下去常常都有機會收一珠以上回來 (等於0-3珠16倍小範圍!)
: 加上貫通普攻沒事就會多一珠
: 幾乎是路上看到三隻以上小兵就放必殺一路放到boss wave...
: 必殺技雖然範圍不大
: 但是範圍中心縱向三格 + 橫向三格都打得到 (個人是視為十字型範圍)
: 其實用來清小兵很夠用 (是說範圍再大就強到爆炸了吧...)
: 結論:大量的珠子回收配合範圍高傷害是強度所在