[請益] 關於剛體運動

作者: j6zoz04 (飯也)   2020-10-15 23:30:05
上課談到到一個簡單的例子
http://i.imgur.com/SlCvX2M.jpg
為了避免剛體運動而使用拘束
http://i.imgur.com/yLtHr4J.jpg
記得老師是使用三點拘束,但用兩點就可避免剛體運動,想請問這樣固定會產生問題嗎?
另外想請教點1的拘束會不會其導致產生的Reaction force 嚴重影響到分析後應力的結果
的準確性?
先謝謝各位
作者: gamer   2020-10-15 23:37:00
這個是經典的問題了,怎麼樣用點拘束來解決剛體運動又不會over constraint,以這個問題來說,R1_y=R1_z=R2_y=R2_z=0所以令U1_y=U1_z=U2_y=U2_z=0,不會產生反作用力。又Rx_1會等於作用在該點上的均佈力,所以令U1_x=0(其實令整面UX=0,也是等價的。)
作者: j6zoz04 (飯也)   2020-10-17 11:32:00
謝謝g大,另外我想請教關於1/2對稱和1/4對稱的邊界條件的設定,我雖然會設但卻不會解釋http://i.imgur.com/FZCqEX8.jpg
作者: gamer   2020-10-18 00:50:00
對稱邊界上的U兩邊必須相等,但因為方向不同,所以只有U=0可以滿足,旋轉自由度也是一樣意思。但在2D或3D邊界上,因為限制整面的位移會使得旋轉自由度為0也同時滿足。所以只要設定位移0就好。
作者: samuely (誰羽徵~~)   2019-02-20 21:04:00
1/2對稱的示意圖不對邊界不能設fix1/2對稱的示意圖不對,邊界不能設fix

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