[問題] 為何static_cast會產生新物件??

作者: WangDaMing (王大明)   2021-02-15 00:28:06
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
Linux
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
GCC
問題(Question):
最近看書,不懂為何子類別static_cast成父類別
會產生一個新的暫時父類別??
我不是很懂為何要特別產生一個新的B??用原始d1的父類別B去操作感覺也沒問題阿?
謝謝
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔)
https://pastebin.com/embed_js/is7CQ0p5?theme=dark
#include <iostream>
using namespace std;
class B{
private:
int b;
public:
B(){b = 0x1234;}
virtual void set(int t){b = t;}
virtual void get(){cout << "0x" << hex << b << "\n";}
};
class D : public B{
private:
int d;
public:
D(){d = 0x5678;}
};
int main(){
D d1;
D *ptr = &d1;
static_cast<B>(*ptr).set(100);//產生一個新的B去set
ptr->get();
}
補充說明(Supplement):
※ 編輯: WangDaMing (110.26.33.194 臺灣), 02/15/2021 00:30:39
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-02-15 00:53:00
任何轉型本來就是「轉成」目標型態的物件, 所以產生新物件本來就是合理的結果; 你想要的操作可通過轉型其指標或參考達成, 並且使用指標或參考也才能使用到多型的語意
作者: loveme00835 (髮箍)   2021-02-15 10:21:00
你原來是寫 Java 嗎? 這個會牽扯到 reference semantics 還有 value semantics 的差別, 轉型在 C# 的定義也不太一樣
作者: kaneson (Lance)   2021-02-17 08:38:00
正解是寫法改成 static_cast<B*>跟這樣寫同理 D d = (D) b;會發生copy

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