[問題] ld 連結 object file

作者: gn00618777 (非常念舊)   2021-02-06 11:59:39
我在閱讀一本書,裡面給一個靜態連結的範例
a.c:
extern int shared;
int main() {
int a = 100;
swap(&a, &shared);
return 0;
}
b.c:
int shared = 1;
void swap(int *a, int *b){
*a ^= *b ^= *a ^= *b;
}
編譯指令:
gcc -c a.c -fno-stack-protector
gcc -c b.c -fno-stack-protector
連結指令:
ld a.o b.o -e main -o ab
執行時:
./ab 出現 segmentation fault(core dump)
請問有人知道這甚麼狀況嗎? 謝謝
我GCC 版本 gcc (Ubuntu 9.3.0-17ubuntu1~20.04) 9.3.0
ld 版本 GNU ld (GNU Binutils for Ubuntu) 2.34
作者: Lipraxde (Lipraxde)   2021-02-06 13:52:00
為什麼你要下 -e?環境比較特殊嗎?你這樣直接用 ld 編譯出來的程式,會直接用 main 當 entry point,不會經過 c runtime,所以stack 上的 return address 是無效的,當執行到 return 0 的時候就會 segmentation fault
作者: Schottky (順風相送)   2021-02-06 14:52:00
所以正確的編譯方法應該是這樣:gcc -c b.c -o b.ogcc a.c b.o -o abgcc 才會正確把 C runtime 連結進來
作者: gn00618777 (非常念舊)   2021-02-06 16:21:00
請問經過 c runtime 是甚麼概念?我在網路上看到和同事討論知道要用gcc 連結,但我不解ld 為何就不行,書上這樣寫我照刻下 -e 他entry point 就會是_start ,這是ld預設
作者: Schottky (順風相送)   2021-02-06 16:46:00
C runtime 就是你還需要連結 crt0.o 的意思雖然你應該找不出這個 crt0.o 藏在哪個 library 裡C 語言寫的程式,在呼叫 main 前還需要做一點事前準備
作者: Lipraxde (Lipraxde)   2021-02-06 16:56:00
gcc ... -v 可以看到比較詳細的編譯過程,實際上會發現link 階段不是只把你自己寫的那些程式 link 起來而已,還需要像是 c runtime、std lib 等東西
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-02-06 20:54:00
你知道不設 -e 的預設進入點是 _start, 這個標籤就是在crt0.o 裡面, 它包含一些在進你的 main 之前要執行的東西以及在你的 main 結束後幫你清理東西的程式也在裡面這些東西就是上面推文提到的 C runtime
作者: descent (「雄辯是銀,沉默是金」)   2021-02-06 21:22:00
是那一本書的內容呢?
作者: gn00618777 (非常念舊)   2021-02-09 18:29:00
"程式設計師的自我修養" 這本書原來有這麼多沒提到的...,我再好好整理一下,謝謝大家
作者: SonyF800 (索尼F800)   2021-02-10 18:02:00
那是因為你還在章節 4 ,章節 11 有大概講一下書上這邊說的意思是,沒給 -e main 的話預設會是 _start
作者: gn00618777 (非常念舊)   2021-02-11 11:59:00
我往後翻章節4有CRT概念帶出了,不過要是我沒發問我肯定只是唸過帶過不會留意

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com