[閒聊] 現在鐵道劇情是不是就三個問題包裝而成的

作者: Nagumokasumi (かすみ)   2025-12-23 07:45:09
如題,鐵道劇情截至3.8版本為止 是不是主要就三個問題包裝而成的?
太空黑塔空間站、貝洛伯格沒啥壞印象 頂多就垃圾桶跟有點想當曹賊以外
仙舟聯盟那時候我是一起玩下去的,當初只覺得丹樞前後有點奇怪的斷層,後面查了一下
才發現原來不是只有我這樣覺得。雲上五驍我就沒看懂 後面才知道原來是那個樣子
總而言之 三個地點都沒那麼多哲學問題
進到匹諾康妮跟翁法羅斯後
我感覺鐵道劇情變成是這樣的
回答我!
1.鳥為什麼會飛?
2.生命因何而沉睡?
3.何為生命第一因
我是有點忘了2.4-2.5有沒有在講哲學
但總感覺劇情很長時間都在討論上面三個問題
你們怎麼看?
匹諾康妮我還是最喜歡黑天鵝的
雖然她現在看起來已經被黃泉、大理花、花火以及長夜月給包圍了
妳也跑去演我們不可能成為戀人!絕對不行啦?
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-12-23 07:47:00
亂用尼采就算了吧==
作者: Yan239 (彥)   2025-12-23 07:48:00
文青跟中二永不退流行
作者: shouru (閒閒)   2025-12-23 07:50:00
尼采的皮 內容物東塞西塞其他元素混出來這坨四不像
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-12-23 07:51:00
天空為什麼這麼藍
作者: BBMG333 (百萬P)   2025-12-23 07:51:00
就問你有沒有登頂?有沒有賺到一堆錢錢?有的話那就代表沒差啊不管怎麼寫日服都會買單課到爆
作者: X18999 (X18999)   2025-12-23 07:52:00
賺的錢一年比一年少,怎麼會沒差
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-12-23 07:53:00
那是日本經濟不好 非戰之罪
作者: murderer2013 (小芫)   2025-12-23 07:54:00
人為什麼會死
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-12-23 07:54:00
尼采榮格大鍋炒
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-12-23 07:55:00
把死亡當菜市場批發感覺問題更嚴重
作者: hoyunxian (WildDagger)   2025-12-23 07:57:00
第二點我覺得隔壁草神一個幕間就很好解答了
作者: ack0011 (ack0011)   2025-12-23 08:05:00
大家都想吃天鵝肉啊
作者: hanm1234 (hanm)   2025-12-23 08:08:00
放ppt 然後塞了一堆意義不明的名詞 無病呻吟的哲學..
作者: Rain0224 (深語)   2025-12-23 08:20:00
其中一句讓我想起緋夜傳奇 = =想包裝哲學沒那麼容易的,真該去學學人家尼爾自動人形是怎麼做的
作者: cppleger (Cipher)   2025-12-23 08:24:00
你忘了為什麼要開拓
作者: haveoneday (有一天)   2025-12-23 08:24:00
謎語遊戲 浪費生命
作者: Hitagi (黑儀小姐的腳下埋著提姆)   2025-12-23 08:30:00
丹樞那邊真的怪怪的,而且我本來以為是要藥王當Boss,結果變幻瀧。如果以巡獵對手是豐饒看,丹樞當主線Boss也可以才對。另外我是後來才知道原來丹樞的劇情支線可以跳過(跟盲眼小女孩那段),原本我是有跑所以是沒太大注意。
作者: dexter6567 (嚕嚕米)   2025-12-23 08:36:00
我很喜歡匹星每個人對於「生命因何而沈睡」所給出的不同答案耶。翁星在追求生命第一因的只有贊達爾吧,黃金裔們哪有在管什麼第一因,昔漣也只有給出她認為的答案而已
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2025-12-23 08:40:00
反正嚴重到願意skip了
作者: Eld613 (31)   2025-12-23 08:40:00
看似謎語實則沒料
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-12-23 08:44:00
看似高大上 實則不知在公三小 即使2.2當時我看得很爽但最後灰毛回答完後星期日在那驚訝後倒下 我還是不知他在幡然醒悟三小 然後3.8在看一遍 還是不懂他在嚇到啥
作者: s26154808 (Alikaid)   2025-12-23 08:57:00
當死亡變得廉價 就會覺得前面搞得都鬧麻了
作者: ikuiku1919 (紫)   2025-12-23 09:02:00
有3.8以後就知道可以等半年看玩家回饋再作補丁 最後素材拚一拚再給你X.8
作者: skyofme (天空人)   2025-12-23 09:07:00
大家都來匹諾康尼作夢紙醉金迷,所以七休日同學覺得讓大家永遠作夢皆大歡喜,然後被想要起床的人敲破腦袋才發現,啊,原來不是大家都想一輩子作夢啊大概是這樣的邏輯吧
作者: namepurple   2025-12-23 09:09:00
緋夜傳奇沒這麼嚴重,頂多兩個人提了鳥為什麼會飛提了幾次,其他都正常對話,但鐵道是一堆人都用這種風格對話對話好幾句
作者: skyofme (天空人)   2025-12-23 09:14:00
鹹粥的藥王線就是不知道為啥被搓掉了開了個頭然後就沒了草草收束成沒太大意義的小頭目
作者: dongdong0405 (聿水)   2025-12-23 09:16:00
編劇就自以為很懂尼采 然後其實是把一堆人對存在主義的理解套了一個尼采的皮 寫在台詞裡自嗨然後都得靠商單找B站UP主做解析圓回來,但其實B站UP主有料的也沒幾個
作者: zoids0308 (礦工)   2025-12-23 09:25:00
現在不只角色要做售後連劇情也要售後
作者: f536392   2025-12-23 09:39:00
我看日本把拔還是吹爆營收嘎嘎頂 那就代表沒問題了
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2025-12-23 09:45:00
黑天鵝 女同讚
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-12-23 09:51:00
原本以為鹹粥就是在講巡獵跟豐饒兩方拉扯而且幻朧那個美術風格 說是豐饒感覺也挺合理的
作者: siddor (Siddor)   2025-12-23 10:04:00
先不論燒雞對於哲學的描寫是不是真有料 但如果連認真玩遊戲的人都無法一致的理解遊戲想表達的概念 那崩鐵的說故事能力是真的很爛但反正營收還是登頂 就代表這部分跟也不是特別重要 大部分的人看強度看人設看立繪就抽
作者: ChunD (春D)   2025-12-23 11:28:00
好了啦,要OP幾次
作者: NICEGOGO (平凡平凡)   2025-12-23 11:37:00

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