※ 引述《Tiyara》之銘言
: 今天生放,釋出利多,大方送抽
: 停課的我都想重買月卡了
: 可是多數詬病的地方依然沒改?
: 看臉徽章、看臉爬塔、外加我最討厭的隨機邀約
: 測試時1抽150石開服改成300石,
: 現在的調整就想起朝三暮四這句話......
: 大家覺得星塔這次改版能創造奇蹟嗎?
現在也只是隔靴搔癢
但本來星塔就沒有死不死的問題
再怎麼樣都有盆栽遊戲的後路可以去
只要練兩三隊足夠打活動,總力戰不拼一檔
在刷彩穿到崩潰之前,還是勉強能玩的
這次改版改了什麼:
-月卡變划算,但這就朝三暮四,當初設計這個月卡時抽池應該還是150一抽,你月卡一天只
加60,沒加150,那算起來還是虧
-送抽,登入獎勵,周任,多嗎?還算不錯,湊保底可用,但還是那句話,朝三暮四,這時候
送的多不是因為佛心,而是不給的話後續石頭斷供,照現在這樣限定出的時間來說,不送石
保障微課爽抽的話大退坑不遠了
對玩家來說,坐牢的徽章刷彩穿、刷完後沒辦法轉移給其他人、爬塔坐牢、說好的roguelik
e結果變成湊流派賭音符,完全沒有殺戮尖塔那種能用爛牌通關的爽感
所以就算改了一點,評價依然是盆栽遊戲
官方也頭大吧,流派技能敢做的太自由那就是各種想定外
現在這樣保守的做都有小禾神教了
所以建議官方先往簡單的方向改
1.徽章刷出來可以交換給別人用,就不奢求能跟絕一樣能把刷廢的部分換成材料了
2.爬塔屬性分開,不要雙屬性共用
3.期間限定塔出來,增加一點趣味性,雖然這也可能導致刷這個限定塔收益太高導致錯過的
玩家手上隊伍強度不夠,那就多出點
這些改一下玩起來會爽一點
我個人覺得做AUTO是失敗的 但也會有人說沒AUTO試的更少總之就是抽抽到養成 回饋感很低有一種久了我就不想養了方向
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2025-12-22 00:41:00確實徽章共用是一定要的 個屬性塔的話會不會就有點太無腦簡單了(咦
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-12-22 00:47:00不如學卡厄思畫遊戲大餅吧,反正浮斯特的重來設定本魔王剛好也有,遊戲好玩剩下都能迎刃而解
作者: Merrill 2025-12-22 00:52:00
改單屬還是會缺強擊或幸運 還會變向把屬傷效益稀釋
回整天的體就算不是賭徽章跑去刷素材也是杯水車薪還有光碟是不是特別少,經驗書好歹爬無限給一堆升祕聞一看怎麼只剩一點
作者: Merrill 2025-12-22 00:55:00
養成要體力改成3分鐘1體之類 這樣也不會開活動就綁死
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-12-22 01:07:00剛開就讓人只當盆栽遊戲也不好吧
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2025-12-22 02:46:00徽章這種綁定的狗屎聖遺物劣化版系統真的太噁爛
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-12-22 05:19:00所以如此勸退的遊戲為什麼大家還在玩
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2025-12-22 07:13:00回頭是岸 or 給正方論述空間 douchi會抱怨就剛退坑或還有點期許,久一點就沒聲音了或者等藍原出來再重啟戰場 :p
作者:
soonne (石頭)
2025-12-22 07:42:00不是啊,我想入坑,卡池現在長這樣怎麼進去
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2025-12-22 09:56:00不就傳統日式手遊那一套,低成本高利潤.只是開局不穩營利模式可能還更趨近艦口雷。周邊才是主力