※ 引述 《melzard (南海之星)》 之銘言:
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: : 半死不活的手遊 才是好手遊
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: 窩覺得不是這樣 應該說有心改進的手遊比較有機會變成好手遊
: 半死不活如果官方只想資源回收 那遊戲就會越來越委靡不振
: 新系統新活動都慢慢消極了 最後就大變申
: 那種1年內收攤的可能比較像這種
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: 如果官方認為還能投資 還能拚 那除了放福利還會想方設法
: 搞些新東西出來外加改變自己之前收到的缺點的批評
: 至少還能看的到態度 也會讓老屁股玩家有點信心
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: ZZZ本身迷航是在 割掉走格子完全擁抱動作遊戲
: 結果動作遊戲市場在2版的努力下卻看不到成長
: 只能說 客群先天限制的問題很大
: 崩三也是吃重動作遊戲成份 一樣規模也無法跟原鐵比
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: 只能說不是ZZZ太弱 是原鐵這兩個強的太誇張了
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其實你要說原鐵也都有在優化啊
但是營收高福利就少
(這裡說的福利是色色的部分而不是派石)
絕區讓米哈祭出泳裝
反而原鐵都還沒份
(原只有第一年出那個根本不泳裝的泳裝)
棕色二也是靠色色拉抬營收
之後就越來越色回不去了
但這並非絕對只是一個傾向
例如fgo就是營收高還繼續賣泳裝
爬一下手機端營收,絕營收跟原差不多,結果絕在狂送猛送了,絕的成本是很高嗎?還是老米的正常人團隊都在絕
作者:
taruru (another time drive)
2025-12-20 03:39:00有一說是絕的玩家都在家機或PC居多.所以手機流水不準
至少建模的水準真的很高3Z因為操作問題 在手機自虐的也不多(?就連原神也開始火神COMBO手機用起來很麻煩有改用手把的
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-12-20 03:41:00絕跟原只有日韓ios差不多吧 中ios天差地遠
就問題是為什麼還在看iOS像有些遊戲甚至去STEAM避難了 (?結果還是被拉到IOS榜打架 蠻神奇的
你是看峰值吧? 原強的地方是大量習慣課大小月的用戶我記得原的平均排名甚至還比鐵高 先發超大優勢
絕本來就比兩個姊姊偏男性市場 還是很偏那種 全球發行的混廁遊戲那款敢像他一樣 男角出一堆別說帥哥連人臉都不帶的這種出卡策略寫在臉上女的別來 男角要服務甲甲 賣色起來當然不會像原鐵綁手綁腳
作者:
Yan239 (彥)
2025-12-20 07:14:00絕一直亂改,但又改的不好玩,只剩送福利這招
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-12-20 07:31:00終於意識到自己只是個手遊 沒事就多送點
作者:
jamber (安博)
2025-12-20 09:06:00賣色其實是類似縮小受眾範圍但鞏固特定受眾的做法,除了幾款一開始就主打賣色外,其他遊戲大多都是走下坡後才賣色,一開始總是以最大程度拓展受眾為目標
3Z的賣色也不是像友廠那種差不多脫光只剩一塊布的吧還是說搖很大就色 那馬娘就根本是賣色的了這種做正經事順便色一下的是青年範圍再常見不過的
作者: exe1023 (Alex) 2025-12-20 13:01:00
Zzz是同行任務不演啊 隔壁昔漣流螢那程度就會被說太麻辣這邊還直接過夜勒