作者:
REDF (RED)
2025-12-18 16:53:21答案是卷
不過就算知道了也太遲了
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認真說
我覺得重點是對岸那種誰做了什麼賺錢
就會有一窩蜂的人進來搶的狀況
早期當然是短視近利
可一旦選擇開始多了
那麼競爭最基本的方式就是打折
加上玩家的消費型態意識也有所改變
從我要花錢壓過別人
現在變成 我覺得你做的好 我會花錢支持你
Pay to win已經逐漸走入歷史
畢竟幾乎永遠會有人比你更有錢
那麼讓有錢人能炫耀
無課又能甘心玩的久的遊戲才能細水長流...
說是細水 但其實市場反應是只要讓玩家滿意
那麼入金量依然會是洪水猛獸
玩家反而會開始對花錢這件事有榮譽感
覺得我支持了一款好遊戲
可以說是廠商卷+消費觀念的改變+膩了課金變強
好幾個面向逐漸走到現在的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-18 16:55:00如果要我給2025年的中國一個字就絕對是捲,但不捲會死,這是一個慢性死亡的死循環
作者:
pauljet (噴射機)
2025-12-18 16:56:00就歐美中DEI毒太深 人類打不贏自己的XP 違反人性的DEI會反噬國家
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-12-18 16:57:00
中國遊戲業捲對玩家也是好事 畢竟能玩到品質較高的免費遊戲 只是對它的競爭者就不是了
作者:
pauljet (噴射機)
2025-12-18 16:57:00捫心自問 當產品只是討好性少數卻要你付錢 不付錢就噴你會乖乖付錢還是寧可資敵?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-12-18 16:59:00
希望西方遊戲業早點因為中國的競爭而轉彎吧 不要再抱著意識形態不放
作者:
pauljet (噴射機)
2025-12-18 16:59:00米哈遊的樣子像是有在捲嗎?大偉哥都進中國富豪榜前50名下面的也很放飛自我 卡池出小男孩出機器人鷹角硬核不媚宅 正妹包緊緊男女幹員有CP 連米哈遊都不敢採用這種設定
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-12-18 17:04:00我以前認識人在騰訊 他們講的是“公司很大啦 不知道別人團隊在做什麼”反正就是做自己的所以好像也不是廠商 更多是每個團隊 每個案子都有自己想法 有些團隊像暗黑不朽想做重氪 同公司別的團隊想做輕氪金 反正沒什麼核心策略 什麼都做
作者: arceus 2025-12-18 17:09:00
就懂得從基底上進步吧 畢竟本身沒幾個老ip能吃
作者:
pauljet (噴射機)
2025-12-18 17:11:00我沒有的青春 遊戲補給我 我花錢爽 就是這樣而已 黑長直JK給我青春夢 仇遠圓我武俠夢 還給我吹了我婆長離即使我現在很恨原神我也曾經在蒙德有美好回憶
歐美爛的地方不只是作品被DEI,還體現在產能、技術力下滑,聽說和DEI趕走技術宅男也有關就是了
作者:
pauljet (噴射機)
2025-12-18 17:42:00歐美遊戲 都是被DEI污染的
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2025-12-18 19:34:00主要還是手遊面向可以到國外 捲起來不容易內耗吧