作者:
linzero (【林】)
2025-12-18 16:46:50完全沒有戰爭的和平
字面上不太可能達到
所以有些創作裡就試著提出一些折衷方案
軍火女王的蔻蔻
是用黑科技來封鎖高科技軍火
讓戰爭退回到過去的程度
一來程度降低
再者不是那種按鈕戰爭
人會較直接的去感受戰爭的痛,而希望有助於反省
羅德斯島戰記的魔女卡拉
認為越大的動盪會造成越大的傷亡與毀滅
類似地殼能量累積太多會造成超大地震
所以主動挑起一連串小規模的戰亂
妥妥的反派角色
但事關文明毀滅的魔神王事件
也會主動幫忙人類一方打魔神
星界紋章的亞維帝國
是以把治下人民大多限縮在星球底下
星際間的移動能力牢牢掌控在其手中
再用基因改造的理想統治階層來避免高層腐敗
用這種手段來實現他們理想的和平
這類既黑又白的設定還蠻常見的?
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2025-12-18 16:51:00古代戰爭喔 那不就是絞肉機嗎?
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-12-18 16:52:00其實和馬的重裝武器設定我還滿喜歡的,強國能造出近乎無敵的超級機器人,只有同樣規模的機器人能夠對打,所以戰爭就變成了單純的兩臺巨型機器人互打看誰贏就行。理論上就連普通軍人也沒啥生命危險。不過劇情後面崩盤了就是
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2025-12-18 16:52:00沒武器也能用拳頭阿 戰爭不會消失
作者:
linzero (【林】)
2025-12-18 16:54:00五星物語的設定也是MH、GTM能主導戰爭走向,但一般軍隊還是存在
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2025-12-18 16:55:00量產武器用於戰爭 人類幾十萬年前就會了
作者:
linzero (【林】)
2025-12-18 16:57:00我提的都是要縮減戰爭的強度吧,戰還是會打的
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2025-12-18 16:57:00強度降低 戰爭的跨度就會拉長
作者:
emptie ([ ])
2025-12-18 17:00:00但其實強度提高反而很難打到人死光光
作者:
linzero (【林】)
2025-12-18 17:02:00一般認為高到核彈能洗地N次後就能毀滅人類文明了
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2025-12-18 17:03:00戰略性威嚇阿 大家都怕互相打到全滅
作者:
RbJ (Novel)
2025-12-18 17:05:00武鬥會最後還是搞出東方不敗,人類就是要戰
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2025-12-18 17:07:00現實有人拿核彈在洗地的喔?
作者:
linzero (【林】)
2025-12-18 17:09:00電影<炸藥屋>就是一顆中國附近海域發射的不知名洲際彈導飛彈襲擊美國,攔截失敗後,美國總統就要在10幾分鐘內決定是否開啟反擊策略。是開放性結局,沒演最終如何
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-12-18 17:11:00現實是連金小胖都只停留在叫囂階段,他也不敢發射核彈
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2025-12-18 17:15:00沒有人敢 除非你有把握真的把全世界核彈一起發射滅世不然你發射後就是全世界一起攻討你 直接滅國還算是輕微
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2025-12-18 17:19:00遊戲人生表示:
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2025-12-18 17:42:00會讓人感覺現代戰爭比以前殘忍的原因不是武器進步而是媒體進步了
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2025-12-18 18:01:00記錄方式進步也有差 以前沒辦法隨便就錄影拍照的y
作者:
linzero (【林】)
2025-12-18 18:18:00認為要降低強度的應該是認為進步帶來了更高效的殺傷速度所以降低強度可以降低速度、數量吧。而派代表打算是另一種面向的降低數量
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2025-12-18 19:37:00現代戰場上的殺傷速度還不如一百年前因為戰術也會隨著改變