[閒聊] 雖然大家都說洛克人死寂是因為銷量不好

作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2025-12-17 12:21:41
說也奇怪
老一點的玩家大概都知道
當時稻船離職時的差不多同時間段
有多款開發中的洛克人陸續宣布開發中止
其中也包括那個宣傳片都出來的DASH-3
再之後就是各系列連元祖洛克人新作完全不出
落為合作專用IP,只賣合輯版跟周邊
我一直覺得雖然無法證實跟稻船有關
但卡普空內部一定有什麼狀況裝死冷凍洛克人IP
不然光DASH3那個已經官方人設圖 實機畫面都出來
的情況下,很難想像放棄3DS這個裝機量極大的平台
至於N年後才出的洛克人11 跟 誠意滿滿的EXE合輯等
(還有預定要出的流行洛克人)
都是後話了,至少2027年也要出新作
但是目前嚴格來說還是處於只出元祖新作,其他系列炒冷飯合輯版打發粉絲的情況
回歸正題
大家也知道CAPCOM這家公司,玩家通稱跨不痛
炒冷飯跟跨平台是他們強項
惡靈古堡四所有世代的主機都給你重製上一次
深怕玩家沒玩過似的,但實際上銷量跟口碑還是有的
在此基礎上
玩家們深受好評的洛克人洛克人還有反亂獵人X
都沒有出跨平台版本很奇怪吧??
這兩作完成度之高,遊戲機制跟可玩性放到現在也是完全不過時,畫面就看要不要高清化貼
圖材質或偷懶直接學合輯上濾鏡而已
在大家哀怨洛克人已死,尤其X電梯20年下不來之時
總會看到評論說洛克人叫好不叫座,銷量太差害的
但仔細想想,不把這兩作末期作品上個steam回收利用多騙個幾十萬銷量還是很奇怪吧
版權應該全在老卡上,不曉得有什麼理由不這樣幹
就解決銷量低迷、回收成本、增加IP客群而言都好
你各位覺得勒?
作者: wvookevp (ushiromiya)   2025-12-17 12:22:00
元祖感覺很幼稚 X比較適合現代人口味吧
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-17 12:22:00
之前不是有人PO銷量,卡就覺得這還是不夠賣吧
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-12-17 12:24:00
洛克人的賣點在哪,價格跟內容不匹配啊
作者: silentknight (清純男)   2025-12-17 12:24:00
其他作更賺 為什麼不優先花時間在其他作品上
作者: melzard (如理實見)   2025-12-17 12:24:00
1樓你說的銷量好像不是這種結論
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-12-17 12:25:00
獨立遊戲一堆不輸的橫向才賣幾百塊
作者: shifa (西法)   2025-12-17 12:31:00
但那就不是洛克人
作者: sustto (sustto)   2025-12-17 12:31:00
X比較幼稚 現代人標準那叫中二滴部分
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2025-12-17 12:31:00
八大都給骨灰狂粉幫忙設計就好 還很便宜
作者: gn00386614 (EXSA)   2025-12-17 12:32:00
X的少年漫畫風受眾比全年齡向的元祖更少吧
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2025-12-17 12:32:00
這種老IP其實真愛粉很好用 自己都不用想
作者: swardman4 (不良のアリス)   2025-12-17 12:33:00
單純這個年頭大公司沒必要出橫軸遊戲
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2025-12-17 12:33:00
我覺得跟魔域幽靈類似的狀況,比起開發遊戲不知道還能不能回本,授權到其他遊戲或是客串,可能獲益比較大
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-12-17 12:33:00
銷量不夠順位就去後面
作者: DivKai (DivKai)   2025-12-17 12:34:00
沒千萬銷量卡普空看不上吧 只騙個十萬銷量牙縫都不夠塞
作者: swardman4 (不良のアリス)   2025-12-17 12:35:00
連做的更精美的波斯王子都沒賣很好了
作者: jamber (安博)   2025-12-17 12:36:00
那個橫向波斯王子還做的挺好的,還改善很多類銀河惡魔城的一些問題,結果就是銷量就那樣...
作者: HappyPoyo   2025-12-17 12:37:00
但這次荒野踢鐵板,看起來跨得很痛,沒跨不痛惹
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-12-17 12:38:00
搞新模式新表現不一定做的好 走老路也不一定贏獨立製作 不如這樣放著
作者: dickec35 (我不如我)   2025-12-17 12:40:00
元祖至少兩款銷量破百萬,X只有一款,EXE有一款,其他系列連百萬都沒有
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2025-12-17 12:40:00
說實話洛克人以系列區分的話放在卡普空是銷量累積第四但那是因為以前出一堆作品堆起來的破百萬作品的話我之前有整理過一篇,包含那些冷飯以外總共才九片其他系列作品破百萬的很多都比洛克人賣最多的11高所以你如果是卡普空,你要重啟哪個?
作者: tv1239 (路過的)   2025-12-17 12:43:00
元祖破百萬的兩片 但是11的銷量拿去跟以前比有點微妙就是
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2025-12-17 12:44:00
元祖破百萬三片啦,11、2、3
作者: storyo11413 (小便)   2025-12-17 12:45:00
老卡破百萬的遊戲都上百個了 洛克人深受好評?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-17 12:50:00
受眾小大廠做穩賠的呀,真要做價格不開高怎麼回本
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-12-17 12:51:00
洛克人現在就是小眾老粉比較大聲,市場接受度就那樣,想推給朋友他們也沒興趣
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2025-12-17 12:52:00
純粹是3D洛克人太難做
作者: dickec35 (我不如我)   2025-12-17 12:53:00
對,只有老粉喊很大聲也沒用,不過合輯銷量還可以
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2025-12-17 12:54:00
合輯來說元祖兩片跟X兩片都有進百萬榜
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-17 13:03:00
當初X本來就是以少年向市場做的
作者: qq204 (好想放假...)   2025-12-17 13:04:00
元祖就不夠帥X系列繼續初才能拉人氣吧
作者: pponywong (pony)   2025-12-17 13:05:00
2D platform 本來玩家就不多
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-12-17 13:10:00
銷量最好的是11(200萬),其次就2(150萬)卡表幾個一線作是千萬級 藍色混蛋就是賣不多因此資源分配上藍色混蛋自然很後面
作者: sean520427   2025-12-17 13:24:00
我記得廣受好評的這兩作賣得更差...卡普空可是連DMCV的銷量看不上
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2025-12-17 13:28:00
我個人認為就是因為當年賣太差而且評價是好的才更應該跨steam拉抬聲量現在這年代也不是當年一片要上千元而且更新麻煩年代了
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2025-12-17 13:31:00
2D做roguelike關卡生成 或是鬼轉3D做開放但設定非dash
作者: Dirgo (靜!)   2025-12-17 13:49:00
你怎麼會有洛克人很好玩的錯覺,我玩五六款也只破過X4.
作者: ex990000 (Seymour)   2025-12-17 13:50:00
洛克人現在玩起來很短 應該說以前的遊戲流程都滿短的現在可能做roguelike吧 雖然zero很像 但又有點不太一樣
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2025-12-17 13:53:00
你與其說那兩座 不如問洛克人佛魯迪為什麼不重出
作者: davidliudmc (天道P)   2025-12-17 13:53:00
比較希望Z系列能繼續下去 可惜劇情寫死了
作者: DsLove710 (DoraApen)   2025-12-17 14:34:00
我比較喜歡元祖的風格
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2025-12-17 14:38:00
元祖比較幼稚? 我覺得X比較幼稚….不倫不類的還波動拳
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-12-17 14:40:00
依照現在玩家想法就是又短又貴
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-17 15:07:00
就銷售啊 capcom實際上就跟辻本的家族企業差不多要勸三太子出盟夯以外的遊戲就要銷售說話
作者: SGBA (SGBA)   2025-12-17 15:31:00
元祖就比較幼稚阿..X系列真的就比較帥 有啥好懷疑的

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