現在手遊貌似即將進入3D時代了,甚至變成一定要在電腦上玩才是最佳體驗,跟以前2D時
代能動輒幾百上千隻的角色,現在做個一兩隻產能就耗盡了,這樣的情況之下,做自家角
色都來不及了,是不是沒機會看到跟別的ip的聯動角了?
比如明日方舟跟母雞卡聯動能輕鬆做出五隻角色加五款skin,但要是換成終末地呢?憑鷹
角的產能,做完小祥跟她的武器就只能在那邊喘了,然後海貓還要被罵為了母雞卡連自家
的角色都不管了。
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-12-15 17:52:003D手遊也還有聯動啊 像鳴潮明年會有2077邊緣行者聯動
作者:
jamber (安博)
2025-12-15 17:53:00如果是現在這種精緻度的模型確實挺難的,以前手遊改版是可以14天一個版本推出好幾隻角色,現在手遊一個大版本也就幾隻,更別提如果要出聯動角色勢必會壓縮的自己角色的製作只能說聯動還是可以,但頻率沒辦法像以前的遊戲這麼高
鳴潮 松倫有說一隻角色要做400天 所以一定都很久前談好的
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-15 17:58:00不是只有要做跟不要做的選擇嗎
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-12-15 18:05:00錢夠怎麼都有餘力好嗎
不如說大聯動時代過去了,自家手遊營收高的不需要聯動了
作者:
Valter (V)
2025-12-15 18:07:00像鐵道能做出Saber跟Archer 但Lancer沒空再設計技能模組就只能當NPC用了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-12-15 18:09:00現在很多明顯是卡角色保值 出不出是明白自己客群 ,算好很多人錢就這麼多 出多了也只會哎說一直出強角 是不是要賺最後一波跑路 不如固定時間來個幾隻穩定搾乾
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 18:14:00原神不是開服沒多久就有一隻連動角色
作者:
xyxhy (NH5)
2025-12-15 18:22:00現在講求世界觀和故事的建立,會破壞世界關就不會搞連動
崩鐵fate被臭成那樣,看其他3D廠商能不能做更好囉
作者:
Valter (V)
2025-12-15 18:25:00原神那隻記得當時就有玩家說會破壞世界觀所以拒領
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-15 18:28:00只能說也蠻活該的吧,超早官宣最後根本就只是做了個小品,然後又能看到很多粗糙的地方說沒餘力,但本體也沒讓人覺得很盡力然後世界觀潔癖的族群是一定有啦,但感覺應該也不算主因與其往產能想我比較傾向是開發成本高了疊上聯動授權不夠划算啦
作者: f536392 2025-12-15 18:36:00
崩鐵FATE那個就是有眼睛的都看的出來混得要死 被罵活該反正日本人對崩鐵是全肯定 只要日嗲沒問題就當沒事
作者:
Valter (V)
2025-12-15 18:40:00全3D 長篇劇情 半語音 在一大批日式手遊裡已經非常頂了
作者:
Valter (V)
2025-12-15 18:52:00主要批評的都是沒有全語音吧 劇情方面詮釋得還不錯
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-15 18:58:00那劇情我是覺得也沒啥值得吹的就是了,但也沒啥好批評的,就是個聯動過水那個劇情本身平平就好,當然真要說比起又要去搞甚麼話外之音在那邊各路剖析,可能不如純歡樂向的內容我個人比較喜歡
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-12-15 19:03:00
我比較有意見的只有為啥聯動FSN,中文粉絲要跑去FGO討論版來騷擾==
作者:
Valter (V)
2025-12-15 19:24:00可能他不知道還有TM版?
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2025-12-15 19:31:00
戰雙的DMC連動就挺不錯的,動作建模都有誠意,真希望兄弟也能來鳴潮