[閒聊] 三國志 君主制vs武將制

作者: Yokot0813 (yokot0813)   2025-12-15 17:48:58
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如題目前來看歐美那邊比較喜歡三國志13這種武將制
而亞洲日本比較崇尚三國志14 11的君主制
也不用特別講兩者的差別了,反正一個就是在玩迷你模擬人生,一個就是單純的回合制策
略遊戲
我個人口味也比較偏向歐美啦,那種只要顧慮自己的功績、人際關係和私生活,玩起來就
比較輕鬆
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(還在猶豫要不要買
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-12-15 17:51:00
各有優點 7帶入坑玩得很爽 當初8代剛玩還不適應後面兩代沒玩 11代又驚艷了我一次 最近買了13 還可
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2025-12-15 17:51:00
我也喜歡武將制,但13整體而言我不推薦,細節很粗糙
作者: herro760920 (小希)   2025-12-15 17:53:00
三國志武將制的應該獨立出來像太閣立志傳那樣才對。
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-12-15 17:54:00
喜歡武將制+1 劇情也比較多
作者: s02180218 (不惑)   2025-12-15 17:56:00
君主制偏即時戰略 武將制偏角色扮演
作者: ak47123121 (小忍)   2025-12-15 17:57:00
君主制沒很大代入感,其實p社遊戲也是,ck3受眾還是比歐陸風雲、維多利亞多
作者: fan17173 (要命的小方)   2025-12-15 18:05:00
戰略性RPG? 好吧ww
作者: Yokot0813 (yokot0813)   2025-12-15 18:06:00
還是你要講SLG
作者: liontoheart   2025-12-15 18:06:00
武將制感覺混入肉鴿或是骰子制可能會比較有趣吧,不然每次的體驗都大同小異。
作者: dodomilk (豆豆奶)   2025-12-15 18:12:00
君主制就不能玩大貪官荀彧了
作者: jeff235711 (jeff235711)   2025-12-15 18:17:00
給我買
作者: yukimura0420 (涉)   2025-12-15 18:24:00
7代特別在聖痕系統 有聖痕特技打老虎時可以取得4種聖獸 對作戰都有關鍵影響 而且聖獸不會重複存在 消耗掉就要重新打老虎取得8代(原版非重製版)沒有聖痕 但是比起7代多了結婚系統 可以透過事件和NPC結婚 不同的NPC有不同的特技能學 PK版可以生子培養成武將 不過8代作戰節奏很慢玩到後面都懶得打仗了
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)   2025-12-15 18:48:00
大貪官後來也改掉了武將制的問題還是整個玩法太僵硬又半成品了
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-12-15 18:53:00
我覺得武將制就只是戰略複雜一點的帝王傳
作者: Pep5iC05893 (結束)   2025-12-15 18:55:00
君主制很多遊戲玩的到武將制幾乎算僅此一家了
作者: haseyo25   2025-12-15 18:56:00
武將制頂點我覺得是10,但是當太守主管級後一堆爛事
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-12-15 19:12:00
很真實阿 當了小主管就是一堆破事又沒好處(x上面的覺得你跟下面一夥 下面的覺得你跟上面一夥裡外不是人
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2025-12-15 19:57:00
君主制能做的非常無聊,有一半領地後就是放給AI都會贏
作者: l68726872 (tzu)   2025-12-15 20:04:00
我也喜歡武將制 找個勢力加入 然後基本上只做最低標用力打混
作者: Alex13 (提不起勁...)   2025-12-15 22:53:00
武將制也是能當上君主,當武將時若上級不重用你,下級會不服從又添亂,就很麻煩,而君主制就是當獨裁者,做事直接又有效

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