作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-12-13 23:51:03※ 引述《hips (hips)》之銘言:
: 我感覺依照開發預算來分比較合理
: 比方AAA game, AA game之分,就是照開發預算
: 可以不算行銷預算
: 就像拳擊比賽是照重量分級
: 不會管你是不是大武館出身的。
: 獨立創作這點,跟是否大公司旗下,是兩回事
: 因為大部分獨立工作室也得找投資人,
: 凡是出錢的人,都有可能干涉製作
: 這就是為什麼股癌一直強調他的公司不會插手製作
: 明年xAI說也要出遊戲
: 這家光市值就遠超過遊戲前三大廠總和了
: 但依照現在定義,恐怕也算獨立遊戲。
:
在論33算不算獨立遊戲這點,預算是最喜歡被拿來作文章的攻擊點
剛好看到別人分享說Sandfall Interactive訪談中提到預算不到1000萬美元
比Mirror's Edge和Vanquish還低,其他遊戲對比巫師3約8000萬,黑神話4200萬
風之旅人約550萬,the witness約600萬
雖然比一些遊戲高,但對比較低成本的3A也還差了好幾倍
其實最適合對比的是黑帝斯2,一代剛好也是拿獨立遊戲獎
2代報導小預算獨立遊戲打敗3A常被一起提到
可惜沒公開預算,據網路推估一代約1500萬,二代大概更多
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=80472&snA=899
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-12-13 23:53:00只覺得獨立遊戲這標籤變成大公司們的廣告詞了
黑帝斯那個推估在reddit就被打臉過了 那是算全工作室全職做三年的預算 是非常粗估且不實際的算法
作者:
ssarc (ftb)
2025-12-13 23:58:00大公司出錢養獨立製作,還是獨立製作沒問題
按黑帝斯那個算法32個法國人全職做四~五年 就多少錢了
作者: sakungen (sakungen) 2025-12-14 00:00:00
黑帝斯一代的預算其實也有看過說約落在400萬的
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2025-12-14 00:01:00的確是獨立遊戲,不受他人資本控制,沒人比馬斯克有錢(?
作者: sakungen (sakungen) 2025-12-14 00:01:00
沒實際公布的消息看看就好
作者:
ocean11 (深海)
2025-12-14 00:04:00我覺得應該用工作人員數當標準
工作人員數就最不準確的狀況 你大多都外包 那核心人員就可以很神話
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-12-14 00:05:00資助其實就是這作品被大公司買下來了,有夠不獨立
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-14 00:08:00
就2A的感覺吧,資源還是比其他入圍者多很多
作者: superxmax (超級MAX) 2025-12-14 00:09:00
外包也要算阿
我覺得不能用HADES2作為基準,他也是一代低成本拼上來的,2代才有人願意投資更多,你獨立遊戲獎是為了鼓勵那些有理想的獨立製作人,結果給一個演出能請夜魔俠來當臉模的得獎呵呵
嗚 蓋掉33後我支持的黑帝斯2看來也要被獨立粉用預算刷掉了 難道要保送絲之歌了嗎
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-12-14 09:33:00還在預算不到1000萬真的要被鄉民的無.笑到肚子痛,外包發行銷售那些通通都給背後老爸出當然只有那樣,知道巫師三那錢裡面超過一半不是用在開發嗎?!製作組還要點臉說他們是至少2A遊戲了TGA亂選還有人一直腦補他們獨立。