作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2025-12-13 13:04:52小時候也是超歡X多一點,
尤其X1~X4簡直巔峰,
元祖印象中覺得最好玩的只有7跟8,
前幾年的11玩了...感覺就是很普通的元祖,
感受不到製作組的用心,
元祖78很能感受到製作組的愛,
X系列是只有在亞洲比元祖紅?
元祖賣比較好是因為家長通常比較可能會買給小孩嗎?
比較簡單明確吧 X中後期那堆有的沒的系統哪一次做好了每個都支離破碎 怎麼玩
作者: MaxMillian 2025-12-13 13:11:00
美好的感覺只停在X4 順便訂了壽烏艾麗絲紀念回不去的
作者: MaxMillian 2025-12-13 13:12:00
時光
作者:
how6410 (安仔)
2025-12-13 13:23:00卡普空很刻意讓元祖不變成X到現在也就多了滑鏟和集氣而已X開始就會前衝、踩牆這些特技
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-12-13 13:24:00因為元祖比較好玩
比較單純阿,像元祖6有合體,一開始覺得好玩後來超影響節奏元祖3還是4有滑鏟跟集氣之後,移動都變成滑行跟集氣
作者: MaxMillian 2025-12-13 13:33:00
3滑4集氣
簡單說 X系列增加的元素大部分沒啥用X系列最大特點 就是裝甲跟八大特武可以集器結果就是八大特武種類太多了 不刻意設計機關給你用就根本用不到 裝甲也是到X8可以兩種分開裝才有趣點
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-12-13 14:03:00聽過不少人說不喜歡什麼找裝甲找愛心的隱藏要素 雖然現在都很熟了但是實際正常玩很多都找不到評價最好的X4聽說當初賣得不好 後面就迷走了
X5八大復仇戰BOSS血條長到靠北 還有艾莉亞惱人通訊X6關卡比BOSS還難 還要救一堆沒了就掰掰的人質X7跟X8沒玩過 就只知道一個只有OP 一個只剩電梯
作者: vitalis (forget it ~~~) 2025-12-13 14:45:00
X1到3就是一路疊加,X4-8都在嘗試新東西但褒貶不一,總之系統跟劇情都把自己做的有點絕
作者: koiiro 2025-12-13 15:09:00
X一堆功能在元祖都要綁到萊西身上,光這個他的趣味性就高很多,X大概就贏在爽感比較高
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-12-13 15:35:00重點是元祖大多是出在紅白機那沒什麼競品的年代耶
X4當年日版銷量只有22萬可以說很不理想吧,成本提高收益卻不成正比X1以前就重製過了就是反亂獵人X,但銷量也不好
X藏東西都很套路,一看就知道哪裏可疑,甚至還有擋在路上非穿不可的但X系列應該是生不逢時,當年PS時代以3D為主流,沒做3D的都爆死。看看惡魔城史上最叫好不叫座的月下才賣多少就知道了,時代趨勢。
11基本上要論外你應該要問的是為什麽出去打工的都是元祖X和ZA的業外都相對少
X5以後感覺X機體太強製作又不想讓玩家太爽 弄一堆搞人機制跟推台錢的霸體
作者:
Elende (皮皮犬)
2025-12-13 17:52:00老實說洛克人粉絲跟音速小子粉絲都差不多吧