作者:
erimow (Erimo)
2025-12-12 12:36:59我自己會這樣排
從最優勢的地方往下
1 美術
確實很好看,那個渲染很喜歡,而且玩到後面場景變化也不少,看得很舒服
2 音樂
OST好聽的地方很多,但我自己喜歡的是沒有人聲的那幾首
3 演出
很多場景的演出意境是真的很棒,運鏡有帶出故事想要表達的情緒
加上滿多從一而終的特效和音樂點綴,讓演出看起來非常漂亮
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-12-12 12:37:00渲染醜死
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-12-12 12:38:00除了刷頭精狗屎小遊戲以外
法國人出的JRPG,又是白人辦的獎,亞洲人不爽就自己去辦一個年度遊戲大獎
作者: yakumo04 2025-12-12 12:40:00
獨立遊戲最強製作不服啥 完完全全實至名歸
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-12-12 12:41:00有人說好玩有人說不好玩 到底是怎樣
作者:
iam0718 (999)
2025-12-12 12:43:00第四點真的天國屌打 卻都沒得獎 GOTY贏天國是不意外
我自己是覺得最不行的就UI介面,整個很不直觀而且難找
作者: storyo11413 (小便) 2025-12-12 12:43:00
遊戲性算還好 但其他都很優GOTY沒問題但還好
作者: fezexp9987 (CCC) 2025-12-12 12:44:00
基本上就是歐美炒作造神 去年明顯歐美打壓黑悟空
33不是不好玩,就不夠創新,演出跟音樂我是沒話說,但地圖跟後期數值設計我覺得不太好
作者:
NDSL (ND)
2025-12-12 12:46:00法國人
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-12-12 12:47:00其實就單純今年沒強敵
作者: lightyen (lightyen) 2025-12-12 12:49:00
虎頭蛇尾 但也不算太差
作者:
protess (釣魚宗師)
2025-12-12 12:50:00聽到了嗎,你各位死擱2天國2猩猩絲歌都不是強敵
作者: KimWexler 2025-12-12 12:50:00
去年才是真的沒強敵
去年小小機器人是有點新東西才贏 今年要GOTY理論上最該拿是雙影奇境 33拿真的微妙
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-12-12 12:50:00對阿 續作DEBUFF就先打八折了啊
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-12-12 12:52:0033粉就跟支遊粉高度重疊 吹人數 吹流水 吹評價 他們只贏在還有音樂美術能吹
最爛就超糟糕靈光UI 其他你說的缺點我覺得還好 劇情我也滿喜歡的
33玩法算是寫下JRPG里程碑 怎麼會沒有新東西?
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-12-12 12:55:0033已經算很自由了 每個角色都設計一套技能和玩法邏輯
作者: syk1104 (ONENO) 2025-12-12 12:56:00
會想買來玩~會有ns2嗎
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-12-12 12:56:00後面數值爆成那樣 你就可以知道他們裡面設計數值和玩法的不算很成熟
說沒強敵的是把天國 絲之歌 死擱 羊蹄 大金剛放哪?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-12-12 12:57:00不是說作品不強,問題他是續作,拿獎障礙本來就比較高
作者: Eld613 (31) 2025-12-12 12:57:00
今年說成遊戲弱年,其他廠商默默戴起了鼻子
作者: s84760143 (櫂) 2025-12-12 12:59:00
其實後面能力亂疊亂殺就像劇情那樣,這世界的創世者回來啦,隨便都是開掛亂殺
敘事跟RPG真的不行 劇情後期張力很弱 敘事手法也普通敘事好的地方就是 常用老套的雙層世界架構的部分
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-12-12 13:07:00
美術音樂劇情都算上等,玩法雖不到獨特,但今年也沒其他遊戲玩法有跨時代的創新,更別說獨立遊戲團隊故事性
有些人就是喜歡說都不是新東西。知道麼?排列組合的化學效應本質上也不是新東西唷~啾咪
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2025-12-12 13:17:00去年那個機器人才是過譽
為什麼要一直說是QTE啊 想成噹噹噹拚刀不爽嗎?怎麼可能會作業感 識破那堆快慢刀全格擋無傷打贏西蒙有多爽你知道嗎
作者: sakungen (sakungen) 2025-12-12 13:39:00
敘事我反而覺得拿了沒問題的項目,結局兩位搞事的,中期就看的出來會搞事。第三章開始那兩位的態度,我就覺得結局大概不是很好。* 那兩位的態度那樣
作者: sakungen (sakungen) 2025-12-12 13:41:00
戰鬥方面可以多增加一些變化這點蠻同意的
作者:
are2 (R2)
2025-12-12 13:46:00戰鬥變化超多的 同一角不同武器不同效果,加上靈光配點 系統是真的很創新,爆擊流 自殺流 吸血流 火槍流 孤狼流 護盾流 AOC流 連擊流...變化超多~ 一般只討論QTE閃避格擋都還太敷淺
作者:
are2 (R2)
2025-12-12 13:52:00你靈光點沒拿到240都算剛玩 作弊拿到後遊戲才開始
作者:
are2 (R2)
2025-12-12 13:54:00作弊還沒拿到前 都還在遊戲初期作弊拿到後 充敏捷給連續攻擊 所有回合都自己的超爽
作者: sustto (sustto) 2025-12-12 15:25:00
因為最強