Re: [閒聊] 朋友:你玩FF14怎麼不乾脆回來玩WOW

作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2025-12-11 15:01:22
※ 引述《kusoshun (大家一起來促膝長談吧)》之銘言:
: 其實Wow我也一直有回去玩
: 123版退坑
: 67版看到那群老獸人又回鍋玩了一下
: 10版有朋友說很好玩,也回鍋了一下
: 還有經典服剛開也玩了一下。
: 說真的遊戲內容Wow就是那樣子,MMO標竿,我覺得跟FF14各有千秋。我覺得wow的戰鬥還更
: 勝FF14。
: 但是上次回鍋Wow感覺最不好的就是RMT的廣告,路上一堆外掛在刷錢,組隊頻道都在喇賽吵
: 架,沒幾個人真的在組隊。
: 組隊頻道還能關,出門經過幾個地點就是一堆外掛在掛錢。
: 視而不見當然是一個選擇,但是wow又不是我住的地方,我去玩wow就像是觀光一樣的,看到
: wow的市容髒亂給我一個那麼差的印象,沒事當然就不會考慮再去一次啊。
: FF14以後怎麼樣不知道,至少現在算是乾淨。
Wow的優點在於戰鬥系統吧,因為劇本量極度龐大的關係每個職業都有非常明確的職業傳承與主要技能
同時出生的劇情也會讓你足夠了解自己選的種族
這點算是FF14目前解完2.0覺得缺乏的地方
我對風精靈的瞭解還大於拉拉肥、幻術師那個應該是精靈族?
技能也是沒有一個體系的感覺
戰鬥時手感也不好,有些放出去不知道我放了沒,還要仔細看
但FF14優點也不少
最明顯的就是外觀吧,可愛多了不像魔獸就是粗獷
表情也很多變精緻
剛剛FB社團看到有人貼這張快笑死
https://i.imgur.com/t8o93Qz.jpeg
這表情有夠傳神
物品材質其實也很細緻
換神學石的裝備那個布料感蠻厲害的
(沒截圖)
Boss戰的圈圈跟指示做的也不錯
不像以前WOW沒有UI根本沒辦法打
至於作業感的差別
或許是wow「以前的」每日壓力很大吧,因為有時間內做出成果的壓力,很多東西看聲望階段性開放
現在聽說完全改善掉了
但退坑玩家肯定是餘悸猶存
回坑還不如玩套皮版至少可愛而且新鮮
不過最近看到WOW也有房子了
有空大概也會回去看一下吧
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:07:00
好奇職業的體系是指什麼啊?
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-12-11 15:08:00
第一點魔獸已經沒有了 現在根本半放棄前期的內容
作者: Muilie (木籟)   2025-12-11 15:11:00
魔獸種族出生還有吧,現在都全開放自選,你要玩舊的就玩舊的,要當大戰新兵就新兵
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2025-12-11 15:11:00
奧爾什方這一幕堪稱經典,各種族表情都超好笑
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-11 15:12:00
摯友雖然有點肉麻 但他真的是你一生的摯友QAQ然後FF14因為簡化的關係 全種族練全職業基本上沒有數值差異種族大融合的社會基本上也沒有人種交流的問題
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:16:00
原來是說種族背景故事啊 有喔 不過都在支線裡面
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2025-12-11 15:18:00
ff14都只是人類吧
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:18:00
對這種有興趣還有Encyclopaedia Eorzea這種精美磚頭書
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2025-12-11 15:20:00
FF14的種族和職業就看設定書,遊戲裡還真的沒啥劇情吧
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:21:00
幻術師注重自然的水土風屬性 破壞當道的咒術火氷雷其實有
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2025-12-11 15:21:00
說的是戰士姿態聖騎聖印那些吧 現行版好像改很多
作者: vythxsheep (綿羊)   2025-12-11 15:22:00
術士每版都變新職業 體系在哪
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-11 15:22:00
設定上黑魔法是會被通緝的呢XD 結果滿地黑魔法師
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:23:00
幻術職任不就是害怕自然的女孩錯誤用自己生命力當治療術的故事
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2025-12-11 15:24:00
黑魔職業任務還有靈災等級的哩
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:25:00
設定上除了角尊外的白魔也只有光戰啊XD 這裡就不要想太多
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2025-12-11 15:25:00
職業水晶也是一個很奇葩的東西
作者: cppleger (Cipher)   2025-12-11 15:25:00
黑魔法師設定上是絕種了台面上剩下光戰跟師祖(?),剩下都是咒術師而已
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-12-11 15:25:00
記住現在讓你露出這個表情的摯友
作者: cppleger (Cipher)   2025-12-11 15:26:00
職業水晶在5.3和6.0補了設定了
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:27:00
其實主線還是有的 看看南沙漠三大珍味那個貓男部族Sun Seeker設定上就是男系社會周圍都是母貓的後宮狀態
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-11 15:28:00
7版釣魚職任還有青魔"幻魚師"呢XD 很有趣
作者: cppleger (Cipher)   2025-12-11 15:28:00
貓魅後宮文明震撼三觀
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:29:00
森都原本是精靈族Shader的國度 因為惹惱元靈整個城市被埋在地底 南森可以看到的地下遺跡就是遺址
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2025-12-11 15:31:00
奧爾什方真的姆湯
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:31:00
所以MoonKeeper就是母系社會平衡一下XD
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-11 15:32:00
還有單身兔男會被部落抓回去榨的...風險
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:34:00
基本上玩家種族都算廣義人類 除了米糕人一定沒有歧視^q^
作者: zx1027112233 (水果武士)   2025-12-11 15:34:00
種族背景真的很薄弱,大家都是人類,沒有文化衝突
作者: garoz (Garoz)   2025-12-11 15:36:00
小捏的話就14裡職業技藝是可以轉化成類似USB隨插即用,然後邱森萬我大光呆全適性,除了角尊外還是黑魔始祖直傳弟子,唯一現世學者,史上同時二位的蒼天龍騎
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-11 15:40:00
海德林是媽媽 永遠17歲(CV)
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 15:41:00
海德琳的真實是6.0重點 就不涅你了
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2025-12-11 15:41:00
只玩到三版 術士前三版差不多吧
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2025-12-11 15:41:00
米糕人就該全部送浴室滅絕^^
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-11 15:42:00
14的種族和職業設定都埋在支線裡了吧
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-11 15:42:00
FF14世界觀的解答在5~6版 前面都只是皮毛
作者: iam0718 (999)   2025-12-11 15:43:00
誰質疑海媽就被海媽踢
作者: joyo21114s (司內)   2025-12-11 15:45:00
你說的種族設定傳承通常都放到支線裡了 頂多主線稍微涉及到 更詳細的SE有出三本設定集寫得很明白例如三大都政治體系 人口構成 種族起源等等
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2025-12-11 15:47:00
最欠歧視的就是那些米糕人^_^
作者: iam0718 (999)   2025-12-11 15:48:00
蒼天龍騎用起來我還是覺得大師兄帥太多了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-11 15:58:00
ff14的戰鬥系統就一直稀爛 就忍者比較好玩等能練忍者推薦都玩玩不過要說的話 wow是種族=國家 FF14在國家描寫很多吧不過FF14大部分國家都會讓你覺得滅了算了不過要說FF14的國家也算是等於種族森都是精靈也有講來源 山都也有 拉拉肥倒是沒印象
作者: safy (Ty)   2025-12-11 16:03:00
忍者也算是被砍過一輪了, 以前的結印超吃手速的...
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2025-12-11 16:03:00
海德林喔,6.0玩家有吵過,不過劇情越寫越難看大家就隨便不吵這個了
作者: iam0718 (999)   2025-12-11 16:03:00
只有忍者那種手感免強能跟上WOW屁股後面 其他真的太卡
作者: iam0718 (999)   2025-12-11 16:04:00
拉拉肥就曼德拉草進化出來的
作者: VincentMK   2025-12-11 16:07:00
種族與文明 WOW比較外顯 14你不看設定感覺都是披著人皮看到阿茲特克就會想到食人妖 部落風格就會想到獸人但14只有幾個看到建築文化可以聯想 其他感覺不出來更不用說 WOW在英文配音腔調更能凸顯 光聽聲音就能分辨是甚麼種族了
作者: angerm1117 (蘇依)   2025-12-11 16:14:00
FF14職業就是光戰 職能是全才 別人一輩子一個職業 你是什麼都會
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 16:23:00
你聽2.0英文版腔調也可以聽出來是海都人啊XD
作者: qazwsx663125 (陳 劭)   2025-12-11 16:26:00
你還是...鄙視的表情...最棒了..
作者: ayufly (.)   2025-12-11 16:32:00
boss戰地板圈圈真的很人性化 當年玩wow根本啥標示都沒有
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-11 16:36:00
有些王會隱藏圈圈 但都會有很大的預備動作
作者: oldriver (oldriver)   2025-12-11 16:45:00
WOW現在王都幫你畫線了還是一堆人打不過奧核公主
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2025-12-11 16:50:00
奧核公主那跟畫不畫線關係不太 純粹是太多+反應時間太短
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-12-11 16:51:00
其實FF14種族背景都藏在支線任務裡,但一般人都跑主線,所以沒有感受到XD
作者: d6102003 (小材)   2025-12-11 16:57:00
奧核公主 狗都不打
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-12-11 17:01:00
畫圈也只是普通難度副本,而且很多王是要看他舉手動作、或是抬尾、讀條技能名、技能預備特效……等等來判定出招。
作者: DarkKinght (老王)   2025-12-11 17:12:00
wow的種族跟職業體系設定在9版之後我就當笑話看了,不是說劇情爛的問題,而是官方吃書實在是太嚴重了

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