作者:
cgac (緋勇é¾éº»)
2025-12-09 20:34:54EA第二天加入...
首先我遇到副本組隊玩家很多都是隔壁長草期那一棚過來的.
為什麼?看打王動作就知道
王
DD 坦 DD
開場坦上前.兩邊DD落後坦一小段.等到坦接戰.如果坦是隔壁棚來的他會把王反拉.
讓王背對隊伍.這時候DD會兩邊切入.非常順利切入打王節奏.
如果坦沒有反拉.兩邊DD是隔壁棚過來的.他們會從兩側繞半圈到王背後開打.
基本靠這判斷是否隔壁棚....
八人副本王召喚小怪會有訊息提示.就算沒有看怪物列表就可以知道.
隔壁棚駕駛副坦會看一圈有沒有綠色被小怪追會去抓.隔壁棚DD(包含我)會轉火去打招喚
物(例如奧丁戰 第一次招喚出永恆之槍)
看到綠色被追會衝過去阻斷(FF14的DD好像都會暈技).我的情況是我暈了單人打掉.
不然就是旁邊有其他DD過來幫打.打完又馬上找其他目標.
澳丁戰滅一次主因是斬鐵劍唱完.後來溝通了.
坦:DPS檢定戰.有何想法?
某DD:提問這時候永恆之槍要不要打?
我這時候提出:第一次永恆之槍打掉.王血剩一半以下有出就打.他開始唱斬鐵劍就無視
永恆之槍數量.爆發全開灌傷害打.
然後下面一排同意...
坦:治療OK嗎?
綠色職業:OK啦
然後第二把就過了....有那種眼神確認後直接上陣的感覺.
對了這種團在WOW叫做眼神團.不講解直接打.通常是普通團隊副本.
基本上我打8人本跟水晶本(24人) 都是初見機制滅團....滅一次後基本就過.水晶本那個
會唱死亡宣告那隻眼珠滅三次是因為有人不消死亡宣告....
然後是帶入感跟情緒價值.水晶塔那整段給我滿滿情緒價值.尤其是那貓耳決定封印
水晶塔.等到世界科技可以掌握水晶科技時候再開放.這時候悠久之風BGM一響真的滿滿
回憶.
然後是好久沒有過的感覺.解任務看著任務劇情吐槽.我有多久沒這樣了...
(就是調查員任務...這是嗑了多少才可以做出來這任務...)
至於有人遇到DD副本幫坦開怪.嘴臭的...經過WOW洗禮....我都習慣了....
就直接黑名單世界清靜了...
同類型遊戲能互通也很正常吧, 動作遊戲戰略遊戲也都是
作者: akiakira 2025-12-09 20:45:00
隔壁棚到底啥鬼 這玩一下就知道的事情
作者:
smik (xx)
2025-12-09 20:52:00Mmoprg哪裡2家,大長老EQ還活著欸還別說有GW最近重出跟GW2
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2025-12-09 20:53:00我沒玩過隔壁棚 我當坦也是會反拉啊...
作者:
j23932 (信義亞當李維)
2025-12-09 20:55:00老哥 你有提到劇情捏
作者:
yuizero (14)
2025-12-09 21:17:00就算不是隔壁棚 坦直接拉BOSS就習慣反拉不讓他打同伴這很正常吧.....
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2025-12-09 21:31:00
20幾等那種每日不反拉的蠻多的吧,雖然不反拉也沒差
作者:
wacoal (想睡覺)
2025-12-10 00:05:00老手都會反拉,這應該算正常。有看攻略的新手坦也會照做