[FF14] 爬了一下坦克職業 選擇上有一些問題

作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:30:31
想要高傷害選絕槍
騎士就類似山口山聖騎
戰士就是戰士 (我在說什麼)
黑騎就是上下限很高的坦
那阿肥打5人喜歡拖火車又不想太吃奶媽能力
打團希望可以扛副坦,但主坦暴斃可以頂一下主坦
起手是不是選騎士比較好?
作者: Louta   2025-12-09 15:31:00
打小本坦玩哪隻沒什麼太大區別吧
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:31:00
原來沒啥差嗎 很怕拖下一波拖到暴斃 XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2025-12-09 15:32:00
戰士自保能力強 騎士是保別人
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2025-12-09 15:32:00
不想要奶媽幫忙選戰士才對吧
作者: fman (fman)   2025-12-09 15:32:00
真喜歡坦,就都玩啊,反正同一隻角色要切換職業方便
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-12-09 15:32:00
只打小本就戰士最省事, 而且解限單刷又方便
作者: Jacky781113 (ColdKing)   2025-12-09 15:33:00
喜歡拉的多又不死,不就減傷技能你要怎麼分配的問題
作者: funkD (放可)   2025-12-09 15:33:00
要說坦 戰士自回能力最優秀
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:33:00
原來是這樣 看來要來當鎧甲兄弟了
作者: hackalk (HAO)   2025-12-09 15:33:00
坦傷害大多正負5%內沒啥很大上下限,副坦就玩騎士工具人
作者: sokayha (sokayha)   2025-12-09 15:33:00
副坦騎士 四人本小怪群不用補戰士
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:33:00
你對FF14副本邏輯有點誤會,FF14 普通副本難度很低,高難副本主要是跑機制,很少有機會能補上,如果死人副本要玩得輕鬆建議戰士,再來坦克同質性很高,真的不用分那麼細
作者: sss870192 (菜頭)   2025-12-09 15:33:00
黑騎士呢 自傷自補嗎
作者: StellaNe (凍結的大地)   2025-12-09 15:34:00
戰士吧 打團副坦是什麼沒差
作者: kevin0125 (BZ)   2025-12-09 15:34:00
反正到最後都會練 先選手感順的就好
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-12-09 15:34:00
FF14的機體差異可能連10%都沒有 挑你喜歡的造型就好
作者: sokayha (sokayha)   2025-12-09 15:34:00
黑騎小熊軟糖
作者: Louta   2025-12-09 15:34:00
多數情況坦是真的沒什麼太大區別
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-12-09 15:34:00
戰士,滿級後排日常高等四人本、不需補師且能保護整隊的坦克
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:35:00
瞭解 那閒暇再來學一下補好了
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 15:35:00
副坦騎士是偏見 現在MT也行
作者: sokayha (sokayha)   2025-12-09 15:35:00
沒關鍵技能或不會玩的軟的要死
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-12-09 15:35:00
選啥都沒差==
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:36:00
黑騎要控魔力 騎士額外有翅膀最能支援團隊減傷 戰士能自補四人副本最舒適 無敵CD最短 絕槍手指最酸(好像傷害最高,但不確定,一代patch一代神)
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-09 15:36:00
WOW戰士坦根本下水道職業 特異功能少 還被怒氣條綁死
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-12-09 15:36:00
問職業選擇問題 一律建議先把各職校服瀏覽一遍 (X
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-12-09 15:36:00
隊伍招募器解每日四人本時開一坦三打,那個坦克通常是戰士
作者: bluewinter8 (蝦子)   2025-12-09 15:36:00
差異不大,但兩個坦中有戰士基本上戰士不太會是ST
作者: a21802 (NEC)   2025-12-09 15:37:00
昨天戰士練到60 主要回復技都拿完感覺都回來了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-09 15:37:00
騎士唯一解 戰士打4人不錯 但難度上去之後 騎士機體整個屌打
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:38:00
我流理解坦克差異,另外去找招式、外觀帥的玩就好,想絕神兵的黑騎大劍帥爛
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-09 15:38:00
現在戰士是非常稱職的ST
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-09 15:38:00
黑騎真得很帥 可是聽說是最軟的坦QQ
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-12-09 15:39:00
問就是都玩 雖然都是坦但玩起來感覺其實不太一樣
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:39:00
阿肥以前就是小熊軟糖 後來又轉死騎 很能體會一代patch一代神QQ
作者: RX11 (RX_11)   2025-12-09 15:39:00
WOW那邊 11版的戰坦怎麼樣都不算下水道
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-12-09 15:40:00
都練就好了,職業可隨時切
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2025-12-09 15:40:00
主副坦哪個職業優也是有因為版本變動過,不過選職業問題在FF14 真的蠻簡單的,就是練喜歡的 + 都練,轉職尤其同系統的成本之低
作者: a21802 (NEC)   2025-12-09 15:40:00
要打高難造仔細考慮吧 不然我就想4人本、解限亂打
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:40:00
你要有近戰DPS的感覺就玩絕槍 我是懶人就玩戰士騎士 想要帥才玩黑騎
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-09 15:40:00
暗黑等改版吧 現在機體只剩背上那一把好看而已
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:41:00
看來坦克終歸要拿回盾牌 我在山口山躲過的要在FF14扛起來了
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:41:00
黑騎還好吧0.0 絕伊甸首推不是黑白騎嗎 還是5-8樓又爛掉了 我沒打5-8
作者: bluewinter8 (蝦子)   2025-12-09 15:42:00
黑騎就是要什麼他都回你他有傷害,高難就是選傷害
作者: Louta   2025-12-09 15:42:00
主要是FF14的坦同質性滿高的也沒什麼高難真的不能坦的
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:42:00
黑騎軟是因為15s短減傷技能最晚開吧 沒黑盾的暗騎有存在必要嗎(暴言
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-09 15:42:00
WOW的舊印象 武僧聖騎群坦拉ADD方便 海綿熊跟DK有特異功能
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-09 15:42:00
以最近的高難8人有名的動物園phase來說 有戰士ST等於8秒無敵 帶暗黑只是在跟補過不去
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 15:42:00
以前差很多的時候根本沒人要玩坦 5.0之後才比較好
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:42:00
那奶媽異質性會高點嗎 以前當過植物人 XD
作者: aonaito (青夜)   2025-12-09 15:43:00
打PVP黑騎就是獨一檔的存在
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-12-09 15:43:00
黑騎改過幾輪,但自我回血的手段還是與其他坦克有一點落差,看7.4會不會改吧
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2025-12-09 15:43:00
去看一下6.0 當初吸引多少人練騎士
作者: bluewinter8 (蝦子)   2025-12-09 15:43:00
動物園還真是蠻異例的,這東西還會不會再來很難說
作者: freegreg (福利葛利哥)   2025-12-09 15:44:00
騎士以前玩起來很像法師 一直讀條 不知道有沒有改過
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 15:44:00
奶媽其實就分有buff跟沒buff
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2025-12-09 15:44:00
作者: MomoSaiko (課金母豬)   2025-12-09 15:44:00
你的需求就是戰士
作者: Astalos   2025-12-09 15:44:00
大至上來說選喜歡的就好,騎士當主坦沒問題,絕槍說傷害高但也差距不大,黑騎體感上來說沒有黑盾前是軟了一點
作者: pentasy (幻想龍)   2025-12-09 15:44:00
戰士最強的是奶自己跟短cd無敵
作者: dinel7821967   2025-12-09 15:44:00
依你的需求看起來就是玩戰士
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:44:00
補師應該是差異最大的沒錯 其實DPS差異也滿大的 就坦克因為玩的人口太少五版開始改簡單,聽說以前做仇恨還有仇恨連段、傷害有傷害連段,後來全改掉了 FF14坦克有夠簡單(非高難)
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:44:00
喜歡鍵盤很忙一直扔hot的有嗎 (欸
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-09 15:45:00
其實上面都多講的 沒到高難度 隨便哪一個都行 選有愛的
作者: friendbill (Vincentwei)   2025-12-09 15:45:00
對比魔獸的話,FF14 的戰士比較像魔獸的血 DK,吸血能力強,體質好(自帶短無敵),黑騎像魔獸的戰士,有額外護盾和對魔法優勢
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:45:00
騎士好像七版把連段改的很簡單 也沒有資源要留爆發 連招最簡單的坦克
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:45:00
那看來先戰士起好了 再來轉奶媽 DD我沒有愛 QQ
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 15:45:00
喔 我講的是零式開始才有差 不然真的都隨便
作者: pentasy (幻想龍)   2025-12-09 15:46:00
戰士要跟其他坦克出現差距通常都是打坦很痛可以幫補師減壓 或可以有效利用無敵cd短的機制 像是絕龍詩戰士就是t0
作者: aonaito (青夜)   2025-12-09 15:46:00
你有都要玩的想法的話,早晚都會全滿的
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:46:00
好喔我去研究一下占星 以前玩貓貓的 對鍵盤很忙還行XD
作者: sokayha (sokayha)   2025-12-09 15:47:00
ff14的補閒著就是攻擊 樹德戒牧概念這邊可以做到但一般不太做
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:47:00
等你要打高難 應該全部職能都練了兩三隻了吧,自然知道想玩啥,不用重練一隻分身就是爽
作者: friendbill (Vincentwei)   2025-12-09 15:47:00
副坦印象中常看到的是騎士和戰士,但 FF14 的職業同質化比較嚴重,比較沒有魔獸那邊的坦克會有明顯差異
作者: funkD (放可)   2025-12-09 15:48:00
DK就軟啊 騎士現在比較萬能
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:48:00
純走位打迴圈我不太行 邊跳邊補我是很ok的 (?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-09 15:48:00
騎士低等級感覺不出來 大保健開出來就開始放飛了 遠程坦怪獨自一檔
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:49:00
那看來先跑劇情就好 練啥坦都行 謝謝各位前輩XD
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 15:49:00
自從把警戒還給騎士之後坦度完全不一樣了
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:49:00
高難的MT ST也只是位置而已,各自有各自的機制要處理 像絕亞如果打無視小怪的MT我就覺得比ST簡單很多
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2025-12-09 15:49:00
戰士啊 所有54還56以上的四人本都可以單刷
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-12-09 15:50:00
戰士打一些劇情單人副本比較輕鬆
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:50:00
不過騎士的職業任務是最爛的(戰
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-09 15:50:00
除了戰士自回很強其他坦之間沒什麼特異功能
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:51:00
反正可以自由切職業不是嗎 XD
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 15:52:00
FF14坦克在所有職能裡面就是同質性最高的
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-09 15:52:00
騎士有翅膀可以開給hime看算不算特異功能(
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:52:00
希望不會夢回以前一收三四套的惡夢
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:52:00
同質性高也是沒人玩 哭了都
作者: aonaito (青夜)   2025-12-09 15:52:00
FF14補也要打傷害迴圈,學者賢者都要,占星不熟
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 15:53:00
沒有吧 高難最缺的是遠敏
作者: assassin0136 (ㄤㄤㄤㄤㄤㄤ~)   2025-12-09 15:53:00
黑騎就高難度坦兼職輸出(純過劇情跟4人本選哪個都沒差)
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-09 15:53:00
補師傷害就DOT跟直傷,沒了每個職業都一樣
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:53:00
可能我比較M 被王打又能被一群奶媽補滿不是很爽嗎 (X
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-09 15:53:00
喔有啦 騎士開翅膀很帥
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 15:53:00
我自己是最喜歡絕槍就是 設計上還是比其他坦克現代一點
作者: sokayha (sokayha)   2025-12-09 15:54:00
騎士職任爛是共識o-ob
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 15:54:00
看公會還在國際服的大老說龍騎武士照慣例都是一狗票 XD遠敏就不知道為啥缺了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-09 15:54:00
坦補收裝最簡單的 如果沒有很講究細微的附屬性差異 無腦裝等高就穿也行
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-09 15:54:00
騎士可以補隊友啊
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-09 15:54:00
騎士職任的劇情比大家炮很慘的7版主線還爛XD
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:55:00
好喔 期待明天排隊 (欸
作者: Shimo704   2025-12-09 15:55:00
戰士真的不太需要奶 自己就能狂吸血了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-12-09 15:55:00
單刷差很多喔, 戰士自補強單刷上限就是高一截
作者: xu999777 (神影)   2025-12-09 15:56:00
問你的性癖喜歡什麼武器
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-09 15:56:00
戰士的自補能力強 讓他能單刷許多東西 像是優雷卡和博資雅
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 15:56:00
而且兩個騎士的技能特效我覺得有點光害 絕槍剛好
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-09 15:56:00
如果你玩的下去這問題也不是問題,反正全都會練滿
作者: saberr33 (creeps)   2025-12-09 15:56:00
騎士綜合能力就最頂的
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 15:56:00
國際版沒玩騎士 昨天剛解到被騎士長圍攻 馬上被背叛
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:56:00
山口山我是大根派的 可是沒拿盾牌一直是個遺憾
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 15:57:00
騎士的AE技能真的有夠光害
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 15:57:00
我自己猜遠敏可能就傷害不好看吧
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-09 15:57:00
FF14的坦之間 以及補之間的裝備都是共用的 超級方便
作者: kducky (kd)   2025-12-09 15:57:00
然後以上各位大佬的評價都是目前版本 非常有可能下次改版又變了,所以終究是要全滿的
作者: magamanzero (qqq)   2025-12-09 15:58:00
你喜歡效果的話 選騎士就對了
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 15:58:00
騎士的最強裝備副手只看等級嗎 按最強都換掉比較強的盾
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 15:58:00
我覺得你都練練看就知道比較喜歡什麼了
作者: aboutak47 (登登)   2025-12-09 15:58:00
騎士後期技能潮到不行 各種天降大劍
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:58:00
太爽了吧 全練了
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-09 15:58:00
你按系統的最強裝備都是用物品等級去幫你選的
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2025-12-09 15:58:00
騎士個人比較喜歡
作者: ggchioinder (都快射了)   2025-12-09 15:58:00
戰士啊,4人本補師幾乎不用花心思在戰士身上
作者: aonaito (青夜)   2025-12-09 15:59:00
按最強就好了,調整是最後魔晶石的事
作者: xephon   2025-12-09 15:59:00
教你一招,全練!隨副本情況切換要用哪個坦上
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-09 15:59:00
請問一下FF14的坦 背對敵方會有啥影響嗎
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-09 15:59:00
除非你要去打優蕾卡穿補正裝,不然這功能可以用一輩子
作者: pgame907 (情人節送菊花)   2025-12-09 15:59:00
我玩黑騎 反正帥
作者: funkD (放可)   2025-12-09 15:59:00
肯定是全練啦 再找自己的本命職
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 15:59:00
這遊戲騎士這麼潮的嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-12-09 15:59:00
說wow戰士的可以先去裝個遊戲
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-09 15:59:00
騎士普攻最地味 大絕最潮
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:00:00
FF14裝備不像WoW複雜還要微調,基本上同品級也只會有兩種選擇(高難副本),BIS不想研究的話去抄就好了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-09 16:00:00
在沒學到大寶劍之前你的特效醜到哭
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-09 16:00:00
FF14動作其實設計不錯,但技能光效真的太誇張
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 16:00:00
那開荒其實也是堆傷害跑機制 沒有什麼非誰不可的情況囉
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:01:00
騎士的LB真的很帥
作者: aonaito (青夜)   2025-12-09 16:01:00
對,沒有差那個一咪咪時間
作者: Astalos   2025-12-09 16:01:00
玩坦打到要開LB3的王,直接全場最帥
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:01:00
開荒除非你找8個人不看攻略,不然版本落後國際服,遍地是攻略XD
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 16:01:00
12版war又大改了嗎
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-09 16:02:00
除了兩隻手數的出來的全遊戲最難副本 其他所有職業都能玩
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 16:02:00
攻略這種東西 要找到8個都會看的太難了 (吸哭吸哭
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-12-09 16:02:00
1.除非刻意不看攻略 不然台服晚實裝 能打時攻略早就出來了
作者: cppleger (Cipher)   2025-12-09 16:02:00
騎士副坦已經是至少兩年前的版本理解了,6.0補了壁壘技
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-09 16:02:00
坦的功能差異很少 首周頂多就看傷害上限可能會有點差距
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-09 16:03:00
有兩個普通等級的8人副本會強制你開坦LB3的
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:03:00
那你可能要考慮一下打高難了 因為FF14幾乎不太可能一個人打得好carry其他人
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-12-09 16:03:00
2. 攻略極少會要求特定職業 就算有也很少會要求坦
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 16:03:00
你不打高難的話其實直接打也沒差 初學者學堂有教機制
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-12-09 16:03:00
我覺得FF14的坦差異非常小
作者: smik (xx)   2025-12-09 16:03:00
玩戰士超穩,練功打副本都快
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-09 16:04:00
最容易被蛋雕的是特定輸出職 任何坦都能全通關
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:04:00
4人本我覺得還可以1個高端凱瑞 其他就算了
作者: funkD (放可)   2025-12-09 16:04:00
輸出還是有高低啦 畢竟ff14最厲害的就是祭改組
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 16:04:00
反正你玩坦血量就是最多的 補師也最照顧你 容錯很高
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:04:00
機工是不是只存在於PvP了(欸
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 16:05:00
阿肥山口山應該都在打高難 看來高難是我的歸宿
作者: aonaito (青夜)   2025-12-09 16:06:00
機工PVP也,遠程原罪
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-09 16:06:00
當年p8s就有個專職戰士的實況主打到丟掉戰士轉絕槍 當環境很惡劣的時候那點傷害差距就有差了 但不常發生 還得是打首周才會
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-12-09 16:07:00
選個好看的就好,玩起來真的大同小異 我推DK劇情不錯
作者: smik (xx)   2025-12-09 16:07:00
那你會失望,FF14的副本,扣掉極和零式都是寶寶副本。
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:08:00
現在高難也不少了 絕 零式 異聞 極
作者: smik (xx)   2025-12-09 16:08:00
就算極和零式對wow有個5~6年以上追高難度raid來講的也很講單。
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-09 16:08:00
暗黑7.0後來有改過特效好一點 要不然近期把繁瑣的劍技刪掉變成拜年劍法真的很矬
作者: aonaito (青夜)   2025-12-09 16:08:00
24人吧,24人本第一次跑會死成一坨,初見B坦壓力(內心)還是挺大的
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:09:00
找的到隊友練一下應該都還好
作者: smik (xx)   2025-12-09 16:09:00
我用補一身爛裝下副本補到很難過,沒有那種會死人的危機真的很無料,沒看到坦會血崩或是dder中AOE瀕死,補起來真的很無趣。
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 16:09:00
沒事 你坦就上就對了 反正你不上也沒人敢上
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:10:00
24人本就真的很神奇 光那個隕石 你在怎樣的新手可以被砸死三次還繼續死 難怪有人懷疑是外掛
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 16:10:00
選別的職能進來的沒資格嫌棄坦的爛
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:10:00
FF14高難就設計成練習多都能過,之前有個日本阿罵級玩家用舞者過P12S的樣子
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:12:00
戰士現在比較像是WOW的死騎
作者: hw1 (hw1)   2025-12-09 16:12:00
4人團首選戰士啊
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 16:13:00
理論上他們會從不職業排擠的方向設計高難 但實際上玩家打起來又會是一回事像這次動物園就讓一些職業很難打
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:13:00
起手你選哪個坦都沒差, 反正只要會開跑速 瘋狂AE抓穩怪然後會開減傷, 會閃地板, 你已經及格了
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:14:00
不在意進度的話職業差異不大啦….吧
作者: smik (xx)   2025-12-09 16:14:00
坦下副本唯一問題只有找路
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:15:00
FF14不是高難度的情況, 坦幾乎是沒有要處理任何機制
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-09 16:15:00
不打早期都沒差
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:15:00
找路只有2版了吧? 記得三版後的副本都一條走到底
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:16:00
職業差異這幾天看實況有人講要無腦強選龍騎 XD
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:17:00
而且坦不用打身位, 不用顧隊友, 保命能力還是四人本最強的
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:17:00
W2W,你減傷有開但補不起來或傷害不夠再調整慢慢拉就好
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:18:00
解日常隨機排最快也最快樂的就是坦
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:18:00
無腦強選龍騎這個太屌了,想不透還有比Viper更無腦的(欸
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:18:00
正常4人應該很難補不起來 除非他穿錯裝
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 16:19:00
沒有啦 DD之前排名蠻常變動 大方向就是近D>法>遠敏
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:19:00
有幾個副本就算神裝sync下來還是很痛 或者補師強的招等級限制沒開有時候還是很難補
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2025-12-09 16:20:00
起手先來個鎧甲兄弟吧
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:20:00
遠敏就輕鬆阿, 不用打身位, 不用唱法
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:20:00
DD不同職能間也沒啥可比性,畢竟製作組都用不同職能的buff來限制了
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 16:21:00
坦改這麼簡單為什麼人還這麼少 XD山口山以前還要標記分怪CC 職業天賦控場不熟還會被嗆
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:21:00
坦是從2.0開始就很簡單但是玩的人就少
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 16:21:00
國際服坦不少啊 繁中我399的還不知道生態
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:21:00
我也不懂啊,每日開坦輕鬆自在,邊拉邊玩手遊
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:22:00
因為坦就是排隨機最快, 你如果要日常快速清日課就是練坦
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 16:22:00
鎧甲兄弟 拿盾就是帥 我要選個香香妹子穿裙甲
作者: LonyIce (小龍)   2025-12-09 16:22:00
借題問,補的話首選哪個好呢?白魔?學者?自己沒壓力也不太會害到團隊的
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:23:00
ㄟ 不熟拉各三團以繁中來說可能會滅吧 個人感覺
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 16:23:00
補這種事情要看你心理素質 曾經我也是補死人會自責的
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:23:00
補師很難選耶,目前簡單又強的應該是賢者 難的話占星最難簡單的話白魔最簡單但高難常常被蛋雕 我自己玩學者
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 16:23:00
拉三團要當下滿裝 繁中目前應該不可能XD
作者: LonyIce (小龍)   2025-12-09 16:23:00
坦補是不是都要學巨集幫忙做標記?
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:24:00
FF14的補嚴格來說是沒有壓力, 但是這前提是輸出的腦袋正常
作者: sokayha (sokayha)   2025-12-09 16:24:00
賢者最簡單吧 補
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-09 16:24:00
16號的解除投影限制不知道繁中會不會先上
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:24:00
然後高難虐補 虐爛 高難玩補都是來普渡眾生的(認真
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 16:24:00
後來良心沒了 沒閃機制死了你家的事 補的很開心
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-09 16:25:00
補一直都是壓力最大的 上下限也是影響整個副本最大的
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:25:00
沒有打到高難度 你根本也學不到什麼東西
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-09 16:26:00
打早期全員都有壓力 有沒有這個但書差很多 裝等上去亂打都會過
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:26:00
FF14的坦, 打4人BOSS幾乎不用帶位 忘記開減傷也不會死
作者: sokayha (sokayha)   2025-12-09 16:26:00
白魔就連自保也是最不夠的那一個 後來給了位移技可能好一點點
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 16:26:00
不管哪邊的高難都是虐補啊 不然傷害榨不出來
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:27:00
你就記得留個屁股和側面給人好好輸出就差不多了
作者: Sirasawa (白澤)   2025-12-09 16:27:00
星爆你要說強嗎就是盯著左右手很煩就是了
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-12-09 16:27:00
玩坦不會帶怪轉身的現在才是正常人 (?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-12-09 16:28:00
白魔制服好看,路上一堆白魔妹子
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:28:00
我看補都這樣說 說玩起來很固定 可是我怎麼玩都覺得好累
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:28:00
通常補會有壓力的時間是因為有人死亡, 沒有迅速魔的情況下
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:28:00
正常吧 我DD都自己轉
作者: a28200266 (陣雨)   2025-12-09 16:28:00
Wow戰士坦是國家隊欸 什麼下水道
作者: LonyIce (小龍)   2025-12-09 16:29:00
裝備我已經穿的很隨便了,我發現大部分都更隨便,同樣職業的血量50副本都可以差一千多
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 16:29:00
補玩高難就要花時間跟另一個補排軸 至於野團就通靈或打字吧
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:29:00
通靈: 死了就放在那邊拉起來就好
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2025-12-09 16:30:00
我都沒研究 有像WOW聖騎那種坦補輸出都能玩的角色嗎
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:30:00
有阿 光之戰士
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-12-09 16:31:00
https://www.wowhead.com/news/379474還不用12版 現在就已經是高層坦幾乎都戰士了
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:31:00
FF14的職業系統對照WOW 就是切專精而已, 四種坦克專精這樣
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:31:00
沒有啦 FF14一個角色能玩全部職業 所以一個職業只有一種功能
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:32:00
光之戰士到時候一定不少罵的文章
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:32:00
WOW現在是六個坦克 天賦和英雄天賦下大概會有24種變化型
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-12-09 16:32:00
之前還被笑輸出戰的斬殺傷害比坦戰低
作者: ymca8 (QQ)   2025-12-09 16:32:00
你ㄧ開始只有劍術跟斧術士
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:32:00
相對來說FF14的坦克只有4種已經算學習曲線很短的遊戲了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-09 16:32:00
大家都是輸出 有人比較硬 有人比較奶而已
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:33:00
當然你要說召喚是遠敏武士是法系我沒意見
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2025-12-09 16:34:00
懂了 看來要拋掉WOW的觀念 不然應該會很多理解錯誤
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-09 16:34:00
其實到零式本都還是能單奶扛完的 所以野團只要你該給奶的地方都有給 基本上不大有問題
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:34:00
FF14沒打高難度的情況下, 一般關卡都只是打個情緒價值的
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:35:00
FF14是學WoW的皮,骨子裡還是FF系列遊戲
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:35:00
就連WOW1.0 死亡礦坑都比FF14目前版本任何一個4人副本難
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-09 16:35:00
所以也不用什麼溝通 會出問題就是人死太多
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:35:00
4人還好 8人 左迪亞克 海媽要是隊友太鳥 可以卡好幾輪
作者: hh123yaya (KID)   2025-12-09 16:36:00
FF14的四人本 真的很快樂 什麼都不知道也輕鬆過
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:36:00
修正一下 1.0怒焰裂谷 都比目前FF14的所有4人副本都難
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:36:00
普通難度的副本機制很直觀 第一次看不懂第二三次也看得懂
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:36:00
有些人頭上沒小草同樣的招可以一活再活 不知該笑還罵
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:37:00
8人副本會有機制要學習, 但大多都是點名"非坦"的目標
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-09 16:37:00
坦都差不了太多吧 反正就是開防姿 順批順批順批
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:37:00
失誤個兩三次也行 只是很醜,而且補師有可能會放棄你
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 16:38:00
因為4人本就是教學啊 邊打邊學這遊戲怎麼玩
作者: hh123yaya (KID)   2025-12-09 16:38:00
昨天也特別回去轉了戰士跟白魔拉到16來排日隨XD
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:38:00
坦最常學到的大概就是把BOSS的頭拉離人群這種東西而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-09 16:38:00
坦玩起來實際上跟dd差不多 差別就是不要迷路
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:39:00
7.0的坦也還好啦, 因為要練NPC等級 , 帶NPC去練習就好坦失誤個兩次都不會死掉, 輸出大概錯誤兩次就要趴著了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-09 16:40:00
坦玩久會對拉頭到正北有堅持(x
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-09 16:40:00
坦克四人本最需要學的是小怪怎麼拉比較有效率
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:40:00
至於為什麼會缺坦這個我的理解是
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 16:41:00
7.0的遊樂園 強烈推薦一定要打一次 超級雞巴
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:41:00
因為只有四個坦,但你要練的輸出不只這個數量
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-09 16:42:00
4人頂多就學學拉怪定點要拉到遠程小怪那避免aoe漏掉之類的 還有防擊退可以當減傷用這些
作者: a28200266 (陣雨)   2025-12-09 16:42:00
原本想轉黑騎的 原來黑旗現在不硬嗎 只好繼續騎士qq
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:43:00
低等級沒黑盾不硬吧戰士就從頭一路AE吸血一路AE吸血一路單體吸血聖騎士也是衝到一個定點 開巨集喊話 開無敵跳舞
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:44:00
四個坦一下就練滿等了,最不愛玩的絕槍也滿等,就怕哪天突然想玩
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-09 16:44:00
dk沒至黑之夜超軟 重攻擊只能用臉接
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-09 16:44:00
目前最硬最萬能的還是騎士(PLD) 黑騎已經沒落一段時
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-09 16:45:00
因為坦真的比較忙 想放空打回圈就好就會選D
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:45:00
然後黑盾還超晚給
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-09 16:45:00
間了...但沒打高難講真的4個坦你選自己用起來最順手
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:45:00
坦要當前鋒還要帶路 不過騎士目前就像推聞講的 我就一直
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-12-09 16:45:00
白騎就到58有補血後就很跩了,想死也難
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:46:00
迴旋斬 兩團 迴旋斬 兩團這樣 輕鬆寫意
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:46:00
2.0的4人本的小怪是目前整個版本最難的
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:46:00
戰士之前AoE還是扇形的呢 後來才改成一圈
作者: safy (Ty)   2025-12-09 16:47:00
後來的副本都是進戰小怪一本道, 範圍攻擊都有地板警示
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:49:00
黃金谷 快樂
作者: waitsomeone (伊諾森提雅)   2025-12-09 16:49:00
低等副本改很多了,這次回鍋低等副本跟以前都不一樣了,靜語莊園、哥布林營地都差不少一些低等副本容易滅團的機制都被改沒了
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 16:52:00
靜語莊園是7版改的嗎 繁中打可以直接點回門口 好貼心
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:52:00
鬼屋那時候改的忘了 可能6.x或7版
作者: waitsomeone (伊諾森提雅)   2025-12-09 16:53:00
以前礦坑打那隻軟泥怪,不懂機制要打很久
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-09 16:53:00
想不到時隔多年WOW戰坦重返農藥了 當初盾擋覆蓋率不及聖騎
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-09 16:54:00
記得低等副本整改包含電影城那些都是6.x改的
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-09 16:54:00
6.X的時候改的
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-09 16:54:00
沒吸收盾不像DK跟熊能吃法術王 甚至回血能力還最差
作者: funkD (放可)   2025-12-09 16:54:00
我覺得打身位比當坦煩多了
作者: waitsomeone (伊諾森提雅)   2025-12-09 16:55:00
哥布林營地的毒龍機制也是大改
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-09 16:55:00
FF14的身位挺特別的 看YT講解才知道有分背後跟側面
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-09 16:55:00
現在近戰的身位簡化到剩很少
作者: waitsomeone (伊諾森提雅)   2025-12-09 16:56:00
電影城這次也是重新體驗了
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:56:00
新職業才簡化吧QAQ 武士有簡化嗎
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2025-12-09 16:57:00
戰士最爽 傷害高又能自補
作者: waitsomeone (伊諾森提雅)   2025-12-09 16:57:00
要顧dot還要顧循環,還要身位
作者: kducky (kd)   2025-12-09 16:57:00
武僧應該是整個機制都有調整 以前完全看不懂= =
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-09 16:58:00
武士的身位剩下兩個 你有在開真北 根本不太用動
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-09 16:59:00
武士身位本來就很少了還需要簡化的嗎...
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2025-12-09 17:00:00
以前武僧是邏輯簡單但是操作很拷貝,現在是合理多了XD不用扭來扭去
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 17:00:00
全都都簡化了 不然原本萌克是側側背 側背側 背背側
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 17:00:00
武士 自私的職業XD
作者: kducky (kd)   2025-12-09 17:02:00
確實武士麻煩點是要唱法
作者: robo3456 (冽影)   2025-12-09 17:02:00
唉 武士被砍掉迴天 失去靈魂了qq
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-09 17:03:00
六版的時候身位最多的是龍騎
作者: iam0718 (999)   2025-12-09 17:04:00
耍帥程度前幾名的招式砍掉 莫名
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-09 17:06:00
武僧主要是以前續buff debuff時間太短吧,真心覺得舊武僧玩的起來的很厲害
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2025-12-09 17:06:00
都叫光之戰士 當然有光害(x
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-09 17:07:00
武士我還沒升到可以用回天的等級,回天就沒了...我是覺得原PO都玩,到你可以打高難的時候八成又祭改了像6.3前的騎士跟之後的差非常多,6.4天獄零式戰士是版本之子,但7版第一個零式又變弱勢,不太確定繁中會不會跟著國際版祭改走
作者: Startburst (JH025686)   2025-12-09 17:12:00
坦克選順手的玩,上次零式也只有絕槍高3%其他都差不多
作者: X2LC8 (奏)   2025-12-09 17:13:00
四人副本戰士會讓補最好打 無敵時間短 又能自己回血
作者: Startburst (JH025686)   2025-12-09 17:13:00
但絕槍學習成本是拿比部份DPS複雜的循環跟資源控管
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-09 17:14:00
戰士是目標多才強,高難絕大多數都是一隻王低等暗騎是比較軟,但也沒軟到不能玩
作者: Startburst (JH025686)   2025-12-09 17:14:00
還得顧好自己減傷跟拉boss,開荒你常常漏gcd軸全歪
作者: JayWuuSaa   2025-12-09 17:16:00
因為都很好升,所以都試試
作者: X2LC8 (奏)   2025-12-09 17:16:00
無敵完還能自己把血吸滿 補會很開心
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2025-12-09 17:16:00
戰士吧,減傷覆蓋和自保能力都不會太差
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-12-09 17:19:00
FF14哪來的五人副本……= =?
作者: Startburst (JH025686)   2025-12-09 17:20:00
想打絕蠻推薦練DK,死刑大多魔法傷害,有些絕本無敵要卡比較極限,DK相對更有容錯
作者: howardandy (淡漠)   2025-12-09 17:22:00
四人場內 一人場外dc開戰(x)
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2025-12-09 17:22:00
戰士在絕龍詩可以開五次無敵 把無敵當減傷在開
作者: wolf0120 (嗚啦啦)   2025-12-09 17:29:00
WOW戰坦登頂T0過很多次捏包括目前版本怎麼有沒安裝遊戲的在說戰坦下水道
作者: leo945haha (納涼一哥)   2025-12-09 17:30:00
別選了,你就看五版片頭黑騎一刀劈開天空,還世界以黑夜帥不帥吧
作者: hh123yaya (KID)   2025-12-09 17:30:00
之前WOW9版入坑 想說找團比較快玩坦 打M+超痛苦要裝MDT 找路線攻略一開始就安排好==
作者: garoz (Garoz)   2025-12-09 17:32:00
坦克基本上就是選手感,然後戰士萬用最推薦,日常本外DD,ULK跟三日月島這種野外大型任務地圖也是solo 推薦榜1的職業
作者: shane24156 (噴水紳士)   2025-12-09 17:46:00
騎士唯一的副手職業肯定讚的
作者: rionas2421 (rionas)   2025-12-09 17:48:00
戰士生存能力最強吧,不用補師都能打本
作者: Bewho (壁虎)   2025-12-09 17:52:00
你要拖火車就戰士,打群怪補量比補師高
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2025-12-09 17:56:00
説是高傷害也只是比坦職高一點點而已絕槍問題是輸出循環比很多DD職還累
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2025-12-09 18:42:00
打個怕小副本用什麼根本沒差,一路拉到底就對了
作者: CHISN (..)   2025-12-09 18:43:00
拖火車真的有比較快?玩到60都覺得9成時間單點總傷比AE還高何況多數DPS技能都是靠時間累積爆發,拖了一堆來不及暖機啊
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-09 19:10:00
光看多數爆發都是AE就會比較快了 拉兩團也差不多配合大小爆發 不過50-60才剛開始有一些爆發能放
作者: CHISN (..)   2025-12-09 19:14:00
可能後面有技能AE了,但千萬不要在DPS沒學招的時候拉火車還碰到拉小怪打王的,FF甚麼時候有低等MDI了?
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2025-12-09 19:26:00
黑騎 帥
作者: Lucky0105 (洋)   2025-12-09 19:31:00
我在國際服用騎士,因為無敵在wall to wall一個副本能開2次很強
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-09 19:32:00
當然比較快,威力算一下就知道了,範圍combo沒衰減打越多越強滿等騎士已經硬到根本不需要無敵

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