#本文含有大量對岸泥淖
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因為我沒有資格啊,現在閒來無事時就只能找找終末地的文章看看。
三測開始一週不到的時間內,終末地的風向密度已超過我在塵白二週年的感受,榮登第一風
向王了。
有些角度或觀點我覺得非常有趣,不能只有我看到,決定在此分享給各位。
不要多想
源自於佩莉卡與主角的一段對話,如果不太理解劇情前因後果,可以粗略的當成一種工業污
染。
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某些玩家把佩莉卡最後的重申去掉了,於是玩家們成了一群貓哭耗子假慈悲的惡人。
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殖民
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某位對岸主播對劇情的誤解,被衍生出終末地等於殖民地的誤會。
配合上面礦石病天花說的概念,風味更佳。
主角將拯救塔衛二,為什麼需要拯救不要多想。
方言
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因為武陵場景中會出現方言,所以終末地的測試問券中包含了對各種方言的喜好與接受度的
提問。
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某些玩家覺得方言可是地域文化的載體啊,你問了大阪腔,那武陵城可不就等於是大阪城了
嗎?這下以日代中了,而且禁日令正夯呢。
警告動作
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終末地的角色在靜置狀態除了會做待機動作,如果鏡頭移至他們身後還有額外的偷看回應。
螢石的回應是轉過身來搖搖手指,被視為新時代獨立女性的強心針,大家一起向軟色情說不
。
聖遺物珠子
終末地的裝備系統中包含珠子,正式名稱是基質。
每顆珠子由三條隨機主詞、一條可固定的八選一副詞、一條不固定的隨機八選一副詞組成,
換句話說刷出特定需求的珠子,總機率是3x1x8合計二十四分之一。
某位對岸主播經過神奇的計算,算出了八千分之一的機率,銳評為比聖遺物更有福。
而玩家刷出優良底珠後,可以拿其他廢珠進行強化,最終強化結果是一樣的,通通為6/6/3
,分別對應主詞和一二副詞。
強化有成功率但是沒有保底,同樣的被某些玩家認為理論值可達到三個月零提升,銳評為比
聖遺物更有福。
其實還有一些108<120的精妙數學公式,或是終末地雪豹等內容,不過有些是刪文了或我覺
得趣味性不足,就不列了。
雖然我從未想過會用這樣的話來形容一個討論區,不過終末地的對岸論壇,真的是痛苦太多
收穫太少。
所以老子不看了,告辭。