https://i.mopix.cc/D33DTM.jpg
我們很高興地宣布,感謝合作夥伴Nixxes,我們比預期更早實現了這一目標。透過徹底的
資料去重,我們成功地將PC版安裝容量的大小從約154GB減少到約23GB,總共節省了約131
GB(85%)。
我們已完成多輪內部品質保證測試,並準備以公開技術測試版的形式向早期用戶推出。我
們的測試表明,對於仍然使用機械硬碟的少數玩家,即使在最糟糕的情況下,任務載入時
間也僅增加了幾秒鐘。現在,測試版已正式上線!
https://x.com/helldivers2/status/1995876548147335535?t=W9MLhjeVGXY8RVyDRlg-Ig&
s=19
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-03 10:52:00蛤?....
作者:
o07608 (無良記者)
2025-12-03 10:52:00啥
作者:
superRKO (朋友最重要)
2025-12-03 10:52:00三小 縮太多了吧
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-12-03 10:52:00能砍85% 代表之前沒用的東西一堆
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-12-03 10:52:00減少15%我會覺得你很棒,減少85%我會覺得你之前在幹嘛==
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2025-12-03 10:52:00屎山代碼?
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2025-12-03 10:52:00蛤?
作者:
Muilie (木籟)
2025-12-03 10:52:00以前是塞了什麼垃圾資料
怎麼縮的……? 除非壓縮材質不然就是裡面塞太多多餘東西?
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-03 10:53:00??????
作者:
serding (累緊地們)
2025-12-03 10:53:00魔術大空間
作者:
fly0204 (For the Empire)
2025-12-03 10:53:00真正的屎山代碼
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-12-03 10:53:00
變小瘦了
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2025-12-03 10:53:00縮這麼多代表以前塞一堆垃圾吧
作者:
cppleger (Cipher)
2025-12-03 10:53:00果然是超級氣球,虛胖
作者:
WLR (WLR™)
2025-12-03 10:54:00少這麼多,你是不是想移植上NS2阿?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-03 10:54:00這是跟windows改版一樣嗎,每次都抓新的然後死不刪
作者: storyo11413 (小便) 2025-12-03 10:55:00
到底塞了啥鬼東西?這是之前完全沒管吧
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-12-03 10:55:00屎山代碼
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-12-03 10:55:00就算是任天堂也不會那麼誇張吧?
作者: MaxMillian 2025-12-03 10:56:00
超絕瘦身
作者: storyo11413 (小便) 2025-12-03 10:56:00
硬體進步太快就變成 製作端墮落產廢物不想管
作者: KAGOD 2025-12-03 10:56:00
佔硬碟100gb以上的垃圾已經可以另外算價錢了
作者: sniperex168 2025-12-03 10:56:00
果然事情不要一次到位,不然只會被質疑之前在混
作者: gx9926 (雜文) 2025-12-03 10:57:00
能砍成這樣你以前是塞多少垃圾(X
作者:
guogu 2025-12-03 10:57:00大概有一堆廢棄/重複素材
作者: adwn 2025-12-03 10:58:00
感覺有砍內容吧
作者:
b325019 (望月)
2025-12-03 10:58:00少850%到底是塞了多少垃圾85%
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2025-12-03 10:58:00Code 應該沒這麼大坨,可能有一堆沒用的垃圾貼圖
作者: sniperex168 2025-12-03 10:59:00
不過他說非SSD硬碟載入時間會變長,應該是壓縮技術
作者: MaxMillian 2025-12-03 10:59:00
等勇者測試版玩過後的心得
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-03 11:00:00不可能是清廢案啦,誰家的廢案這麼多
作者:
manu5566 (深海大蚌殼)
2025-12-03 11:00:00給Nixxes看過之後,隨便就少85%垃圾,這家公司到底是...
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2025-12-03 11:00:00起碼有在改善
作者: yang123asd (逐鹿中原燒肉店) 2025-12-03 11:00:00
看之前的訪談是說為了配合機械硬碟需要移動讀取頭,
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-03 11:00:00砍這麼多是音效檔和圖檔的壓縮吧…
作者:
frlair (法雷爾)
2025-12-03 11:01:00全部搬到Server端放!?
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2025-12-03 11:01:00蛤?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-03 11:02:00點進去看就只是複製一堆檔案,還啥壓縮技術==
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-12-03 11:02:00屎山代碼跟一堆沒屌用的材質包
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2025-12-03 11:02:00古早時代的PSP ISO也能壓到十分之一
作者:
leo79415 (Meega)
2025-12-03 11:04:00???
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-03 11:05:00大概懂了 就日月的八個莉莉艾的概念 堪比GF技術==
作者:
usoko (time to face reality)
2025-12-03 11:06:00這種減少幅度真的有可能是沒壓縮到
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2025-12-03 11:06:00這是什麼魔法
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2025-12-03 11:06:00
地底或者天上應該一堆沒用到的地圖素材 ==
作者: Hettt5655 2025-12-03 11:06:00
強力壓縮
作者:
frlair (法雷爾)
2025-12-03 11:08:00說到壓縮~早期真的空間吃緊、網速龜爬~真的是能壓就壓...
作者: narumi150729 (narumi) 2025-12-03 11:08:00
之前到底留了多少沒用的東西???
作者:
iam0718 (999)
2025-12-03 11:09:00矽谷群俠傳主角搞得嗎
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-12-03 11:12:00要嘛重複太多要嘛廢料沒刪
作者:
hiraoni (哥)
2025-12-03 11:13:00doge大成功 這是民主的勝利!!!
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-12-03 11:14:00好猛喔壓縮這麼多
作者:
oldriver (oldriver)
2025-12-03 11:14:00絕對是為了方便同樣的東西重覆放了很多次
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-12-03 11:15:00
一堆垃圾檔案嗎
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-12-03 11:15:00不就縮成跟家機版一樣而已
同5樓 減這麼多已經不會覺得哇這優化好厲害了反而會覺得那你之前到底在銃三小能讓資料肥大成這樣
作者:
kerogunpla (To be a bad man)
2025-12-03 11:20:00民主的23G
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-12-03 11:20:00老實說老早就該做這種事情
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-12-03 11:20:00蛤?
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-12-03 11:23:00品質保證在這很容易達標,這遊戲一天到晚在出Bug的沒差
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2025-12-03 11:23:00一堆重複的材質包 被人挖出來
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-12-03 11:24:00這還是鼓勵一下,不然連修都不想修
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2025-12-03 11:24:00為了避免讀取過久 所以同樣東西塞了好幾份
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-12-03 11:25:00所以以前到底都塞了什麼垃圾
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2025-12-03 11:25:00蛤
作者:
iam0718 (999)
2025-12-03 11:25:00除了降落畫面有卡過之外 有次降落快一分鐘 不然讀取都還蠻無感的就是
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2025-12-03 11:26:00到時候又會有神奇bug bug 也是這遊戲的醍醐味
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2025-12-03 11:27:00民主式壓縮
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-12-03 11:31:00
怎麼會有超過8成可以砍掉的狀況
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-12-03 11:33:00之前做那麼肥是怎麼回事?不先用好嗎?
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank) 2025-12-03 11:38:00
?厲害了
作者: spring60551 2025-12-03 11:40:00
一開始就沒建立共用材質庫才會一堆複製垃圾,就跟廁所放幾包衛生紙共用就夠,結果一百個人用廁所各帶一百包衛生紙塞爆廁所一樣
作者:
asteea (Asteea)
2025-12-03 11:40:00大小縮減 但讀取增加 那就是做壓縮處理了吧
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-12-03 11:40:00
就貼圖語音壓縮啦
作者:
asteea (Asteea)
2025-12-03 11:43:00畢竟共用材質庫和降材質品質正常讀取應該是變快才對
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-12-03 11:44:00砍太多了吧
作者:
a2881105 (morni nai nai howhow1)
2025-12-03 11:45:00砍85趴代表之前都塞垃圾啊
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2025-12-03 11:46:00扯
作者:
spfy (spfy)
2025-12-03 11:48:00這麼屌嗎?
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2025-12-03 11:50:00容量-85%根本是民主奇蹟
作者: damegyru555 2025-12-03 11:53:00
15% 很厲害 85% ...?
作者:
ranke96 (人生百態笑笑看待)
2025-12-03 11:54:00???好啦,至少還有心砍,不然大部分公司就都放給他爛了
作者:
tk13os (tk13os)
2025-12-03 11:54:00民主優化
作者: YuSeaFood (YuSeaFood) 2025-12-03 11:56:00
還真的是民主的壓縮
之前的訪談他們就說過了為了讓機械硬碟讀取比較快,所以會放複數的檔案方便讀取,看起來就是把這個砍掉了
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2025-12-03 11:58:00
民主的空間管理
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-12-03 11:59:00原來還有人不知道現在一堆遊戲優化沒在做的。
作者: RWmeat 2025-12-03 12:01:00
這個壓縮率你要不要上ns啊 都能出卡帶了
作者:
Cishang (辭..)
2025-12-03 12:04:00這是啥魔術?
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2025-12-03 12:05:00現在還有人用HDD嗎
作者: hayate65536 2025-12-03 12:05:00
他們是不是同一個素材畫了六次
本來為了HDD預載複製了5倍資料結果全刪了之後HDD只多了幾秒載入時間
作者:
lyt5566 (無糖奶茶很難喝)
2025-12-03 12:08:00虛胖(X
作者:
chewie (北極熊)
2025-12-03 12:08:00任天堂:所以說你們都沒有好好做最佳化啊
作者:
rinppi (邊緣魯)
2025-12-03 12:10:00砍這麼多是什麼鬼XD
作者:
WashiJoe (Washi)
2025-12-03 12:11:00民主式壓縮
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-12-03 12:14:00
這就是民主式壓縮
作者:
je789520 (hihigogola)
2025-12-03 12:14:00三小 差太多了吧
作者:
Feeng (Feng)
2025-12-03 12:17:00民主奇蹟
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-12-03 12:19:00誰說只有老任有壓縮黑科技?
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2025-12-03 12:20:00代碼幾萬行都沒幾張高清貼圖肥
作者: HappyPoyo 2025-12-03 12:21:00
應該裝一下,154縮到100,大家會覺得好棒棒
作者:
s540421 (虫它虫它)
2025-12-03 12:24:00之前不是解釋過,為了降低HDD讀取時間才放了一堆重複素材,這次把重複素材捨棄了也只增加幾秒HDD 用戶的等待時間,要有這外部來的技術改進才能順利減肥
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2025-12-03 12:24:003A大作容量太少會負評
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2025-12-03 12:28:00魔術大空間
作者:
Uskey (U-skey)
2025-12-03 12:31:00排除了85%的雜質,這很民主。
作者:
w9515 (卡卡)
2025-12-03 12:39:00==他媽的遊戲界真的該瘦身一下 一堆遊戲動輒百G合理嗎
我猜的,把高畫質砍掉用AI材質放大技術來跑,反正都灰濛濛的(x
作者:
jeeyi345 (letmein)
2025-12-03 12:47:00不是壓縮 是本來就複製的廢檔 說為了讓HDD玩家早點讀取完
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-03 12:56:00忘記GTAV是賭場還是末日搶救才正式突破100G的w
作者: LucAngel (清澈深遠的藍空) 2025-12-03 12:56:00
到底塞了多少垃圾
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-03 12:56:00*搶劫
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2025-12-03 13:01:00也塞太多垃圾
作者: kusotoripeko (好油喔) 2025-12-03 13:05:00
問就是民主
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-12-03 13:06:00
現在真的還有人用機械硬碟玩3A大作喔?
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-03 13:09:00真別說有 價格很3A塔克夫就遇到很多了 進場一起等HHD玩家跑讀取
作者: MyPetTankDie 2025-12-03 13:11:00
最大的不就貼圖和音效、影片什麼的,多數人不會用到,但又沒辦法選擇不下載多餘的檔案
作者:
s81048112 (**********已加密)
2025-12-03 13:14:00????
作者: kotorichan (kotorichan) 2025-12-03 13:17:00
推推
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-12-03 13:17:00可能80%重複資料多放幾份給hdd讀快一點
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2025-12-03 13:20:00發現眼高手低當初的雄心壯志都做不完了只好通通砍掉?
作者: YYYero (YYYero) 2025-12-03 13:21:00
ai取代一堆垃圾
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2025-12-03 13:21:00R星還有被砍掉廢案沒刪掉的問題GTA5跟RDR2都有一堆早期廢案沒放入最終成品但又沒砍掉在那邊佔空間的
作者: cuzuto 2025-12-03 13:26:00
??
作者:
Noir3068 (林檎依存症)
2025-12-03 13:27:00原本放到A片是不是==
就一堆”精美”模型然後搞到沒有2000MB/s 讀取速度就變成跟2000年的三角奶一樣 何必呢
作者:
abysszzz (愛睏~~~)
2025-12-03 13:40:00應該要問為什麼會有154G吧
這感覺就像是你有很多個資料夾 例如大奶、蘿莉、人妻那如果你剛好有個影片內容有大奶蘿莉人妻 那你就會在這三個資料夾都放同樣的檔案
作者: yee999 (justway) 2025-12-03 13:52:00
樓上的解釋很好懂,但你是不是在警察局
作者:
d58974 (Hao)
2025-12-03 13:54:00我猜大概很多檔案重複,例如地圖ABC,然後某個物件的資料只有A地圖用到,但可能在ABC三個地圖的檔案位置都放了此物件檔案,導致塞了一堆無用的檔案
不過這次的合作者應該是真的有料的,戰兵這樣的遊戲縮到20幾GB也很厲害
作者:
cass (cass)
2025-12-03 13:58:00以前遊戲光碟因外圈讀取速度快,的確會塞垃圾資料讓實際遊戲資料在外圈。至於硬碟資料讀取優化我不了解,我猜是bake時把關卡裡本來參考的資料改成複製資料(有點像shallow copy變deep copy)以減少讀取頭來回移動。
作者:
asteea (Asteea)
2025-12-03 14:10:00多檔讀取慢 合單檔索引檔案位置 讀檔就是讀第幾位元和長度資源檔太多基本都有類似問題 是現在SSD暴力解決而已
作者:
jeeyi345 (letmein)
2025-12-03 14:14:00ps5 5xg pc 15xg 就三倍而已 照顧hdd玩家
作者:
r60214 (小P桑)
2025-12-03 14:43:00怎麼可能
作者: gsade (小血滴) 2025-12-03 16:14:00
表示….這裡面有85%是沒路用的東西
作者: gogowow 2025-12-03 16:25:00
蛤?! 所以之前到底多少垃圾???
作者: a62511 (alex) 2025-12-03 16:45:00
但荒野是因材質壓縮問題導致掉幀
材質檔都很大啊 3d地圖每個地圖都會有一些共通使用的