玩動作遊戲的話(非FPS)
30幀跟60幀差異很明顯
60幀跟120幀勉強看得出來
但也不會覺得60幀影響操作什麼的
那5070ti來說,中高特效的前提
4K畫質鎖60幀的話GPU約80~90%、Vram75%
4K畫質不限幀約80幀左右
GPU 100%、Vram 80%
這樣是不是乾脆設定鎖60幀對顯卡壽命好一些?
話說回來多跑那20幀GPU就多了快20%的負擔 @@a
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2025-12-02 15:13:0060+認真說破百感覺比較明顯除非你玩要一直左右晃鏡頭的遊戲
作者: AirForce00 (丹陽P) 2025-12-02 15:13:00
那就別看,去感受
作者: pploj 2025-12-02 15:13:00
非FPS遊戲差距不能說沒有,只能說不如禎數換畫質
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-12-02 15:13:00你看你轉鏡頭有沒有差就知道惹,覺得沒差就都可以
作者: Tsozuo 2025-12-02 15:15:00
你螢幕如果沒有支援那60以上也是跑身體健康的
要用操作去感受,我覺得每隔10-15幀操作幅度就會有差別,你純看畫面當然不準
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-12-02 15:15:00沒關係 我的眼睛很強壯 割不壞的
作者: Tsozuo 2025-12-02 15:17:00
玩遊戲會掉效能 搞得NV還出一個驅動去修
之前有研究指出 每個人對閃光頻率感知能力不同 印象中
作者: spring60551 2025-12-02 15:17:00
N卡驅動幫微軟修好BUG了
數據是顯示 少數人30Hz就分不出來 多數人能分辨的頻率
作者:
WLR (WLR™)
2025-12-02 15:19:00比1% low幀
作者:
ccpz (OoOoOo)
2025-12-02 15:19:00螢幕沒支援 VRR 的話,FPS和螢幕Hz沒對上反而會表現會不好
也是在50~70Hz左右 所以應該有不少人是分不出60Hz的閃光和更高頻的閃光
作者:
jupto (op)
2025-12-02 15:21:00人眼30+就會腦補成連續畫面 60+基本上已經超過視神經的反應速度 接下來的變化只有兩個畫面擺在一起 或是做即時反應的行為時才能感受出差異 直接的畫面對比是不會有感覺的
60以上不好說,30、60那個要分不出來很難吧...
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-12-02 15:22:0060就差不多了,再高根本是奇檬子問題
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-12-02 15:23:00看畫面變動有多大,畫面移動快、背景變化大的時候,60fps 跟 120fps 的差距就比較明顯
作者: syuan0808 2025-12-02 15:24:00
60跟破百差距有感,我家裡租屋處兩邊跑,老家電腦較差,同一款遊戲畫面的絲滑程度感受的出來
作者:
annboy (BlueGun)
2025-12-02 15:24:0060-80我體感很明顯 100-120就分不出來了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-12-02 15:24:00
60~80本來就不是每個人都看得出來
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-12-02 15:24:0030跟60那就真的是差得很多了
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2025-12-02 15:24:0060到120應該很明顯吧
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2025-12-02 15:24:0080看不出來你不會開120嗎
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-12-02 15:25:00比起幀數,幀穩定比較重要。真給你100+跑但三不五時掉去五、六十幀那個感覺幹死,狠一點還會暈。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-12-02 15:25:00這邊講的應該都是穩定幀吧
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2025-12-02 15:26:00比起4k60我覺得2k120更均衡
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-12-02 15:26:0030~60很明顯,60以上我木眼看不出來
作者:
emptie ([ ])
2025-12-02 15:27:00沒差吧 顯卡你沒頂到溫度牆談要把它用壞都太過了
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-12-02 15:27:00不限幀常會有掉幀狀況啊,那個情況很難忍受
作者: MaxMillian 2025-12-02 15:28:00
穩幀30就能用了 然後依遊戲類型最多我只會開到60
作者: spring60551 2025-12-02 15:29:00
你玩FPS常甩槍的話是能感覺到差異,當然前提是要穩而不是忽高忽低
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-12-02 15:29:00打習慣的話有掉FPS感覺得出來很正常吧
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-02 15:29:0030跟60很明顯 放招式看到那個動作流暢感跟刷東西出來雜物(垃圾)量很明顯
並不是會影響主體遊玩的差別,不過你如果90,120看習慣,回頭看60一定是會發現卡卡的
作者:
jupto (op)
2025-12-02 15:34:00通常會說60+以上看起來有明顯差別的不是 眼睛真的能看出6080 120 而是眼睛感受到禎數跳動而已 要證明就是同一個設備開不同禎數去播放影片
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-02 15:36:00玩FPS也差超多 打美西60 80差也是大結 60一直被秒殺 80還有反擊機會
作者:
jupto (op)
2025-12-02 15:36:00這樣如果感受還是隨禎數正向線性的才是眼睛真的看的出禎數差別 不然就肯定只是其他因素影響
作者: sustto (sustto) 2025-12-02 15:38:00
動作遊戲都設定最低60幀 最高幀數無上限這樣 老遊戲就算惹幀數穩定30幀也可
印象中 之前看到的研究是說的確有少數人可以分辨100Hz以上的閃光
作者:
jupto (op)
2025-12-02 15:39:00大部分人的眼睛就是落在60禎附近而已再高除非你要玩什麼即時反應的遊戲 不然衝畫質比禎數有意義多了
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-12-02 15:41:00玩黑白妹真的60 跟 144看不出差別
作者: coollee (EloC) 2025-12-02 15:43:00
賽車/fps這種會明顯有感
作者: syuan0808 2025-12-02 15:45:00
車槍球 槍就最大宗了 堆幀是當然是很有意義
我目前是動作遊戲2K/144,RPG類的就4K/60這樣5070ti至少33遠征隊跟忍外4都無法4K破100幀
作者: mifei 2025-12-02 15:47:00
播放影片和玩遊戲是兩回事 遊戲幀數不足在動態場景會很糊
作者:
linzero (【林】)
2025-12-02 15:51:00變化移動幅度較大且快的會有差吧
那我應該無福體驗了,因為我玩FPS會暈...當然舊設備(3070ti+4K/60電視)是這樣新設備5070ti+4K/144電視我還沒試過
作者:
linzero (【林】)
2025-12-02 15:56:00比方螢幕寬60cm,一秒轉動角度更換整個畫面,60幀的會是1幀跳1cm,這樣可能就有感覺了吧
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2025-12-02 15:57:00一堆動作遊戲判定都用幀來算 怎麼可能沒差 60和120的角色反擊、地圖跑酷體驗實際就是差很多 超過144一般人才真的感覺不出來
作者: spring60551 2025-12-02 15:57:00
會暈我猜沒關動態模糊,每個玩現代FPS說會暈的99%都是因為這垃圾,剩下1%就真的天生體質問題
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-12-02 15:58:00上PTT會比較絲滑
作者: tsai1453 (tsai) 2025-12-02 16:01:00
這種東西還是要盲測比較準。
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-12-02 16:01:00哪可能60/120分不出來 你直接去螢幕設定鎖60/120hz 滑鼠
作者:
w9515 (卡卡)
2025-12-02 16:01:00幀數有差啦 我玩仁王之前都60 結果換電腦跑144我就覺得奇怪怎麼接招都接不起來 很多timing 都不對 後來我乖乖調回
60跟80我也沒辦法直接分出 但我可以判斷這一定不是120。因為一堆遊戲設定都鎖60,我光移動滑鼠按設定的時候就覺得很卡 開遊戲第一件事就是調成無上限
作者:
tmwolf (魯神)
2025-12-02 16:02:00先檢查螢幕設定
作者:
linzero (【林】)
2025-12-02 16:03:00大概移動變化不快的,大腦視覺感受下較沒感
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-12-02 16:04:0060跟80分不出來還勉強算情有可原
作者: woodghost 2025-12-02 16:04:00
看影片和打遊戲完全是兩回事 影片60就很滑順 打遊戲60和120根本差超多 如果你是常打FPS或FTG或賽車的人不可能分不出來
作者:
twic (Mr.song)
2025-12-02 16:13:00我有後悔買240hz的螢幕,大概180hz就很頂了
作者:
iam0718 (999)
2025-12-02 16:16:0030-60差距最大啦 在上去就電競高手才分得出來了螢幕你鎖60跟240不可能看不出來
60和120超明顯的,以前蘋果手機只有60的時候拿安卓旗艦給拿蘋果的滑每個都說好順
作者:
signm (sin)
2025-12-02 16:23:00現在連60偵都有問題好嗎
作者: aiggkimd (口古月) 2025-12-02 16:26:00
用過sony手機,小螢幕60跟120還是有差的,但在上去就沒感覺了
作者: raine29484 2025-12-02 16:33:00
但我手機60跟120看不出來 哭啊
作者:
Yan239 (彥)
2025-12-02 16:51:00看眼科
作者:
j198811 (Small_Left)
2025-12-02 16:56:00以期就有30以上人演分辨不出來的說辭,結果現在隨便都144 起跳
30 60非常有感。但是有些60和120我覺得差不多不過有些感覺得出差異,可能還是要看遊戲
作者: caeser900452 (caeser) 2025-12-02 16:57:00
可以先檢查一下螢幕或HDMI線的幀數上限
音遊60和75差超級多,lol也看得出來,其他就還好
作者: shoshinsha (過期的保險套) 2025-12-02 17:10:00
60~80是要怎麼看出來 ...0.0 雖然不排除真的有人有寫輪眼
60幀以上除非直接有比對 不然我肉眼真的分不出來 但操作的手感倒是很明顯就是了
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-12-02 17:21:00你得轉鏡頭產生一點相移、使畫面「突變」才會看出來 144FPS 跟 60FPS 的差別像是玩 FPS 畫面高速移動或高速轉場的時候就會有感覺了這些都是因為視覺的粒子的移動速度比起平滑的畫面更快的關係
作者:
shlee (冷)
2025-12-02 17:25:0060-120我就看不出來了更別說60-80了 但30-60正常應該都看得出來才對
作者:
ack0011 (ack0011)
2025-12-02 17:27:00鎖60然後把多餘的效能拿去補幀補到跟你螢幕HZ同步
作者: corum68972 (Calxium) 2025-12-02 17:34:00
我60到100沒什麼感覺,不過過段時間100到60超級有感
60 144 差異明顯習慣144回去看60會覺得超級大便但這東西就是沒有比較沒有傷害
作者:
obody (歐身)
2025-12-02 18:06:00往上升無感 看習慣往下掉會有感
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-12-02 18:23:00
還要看顯示器好不好
級距也有差要差多一點你先看過高的再看低的應該感覺的出來如果玩3A 60幀就夠了
作者: UrFather (令北) 2025-12-02 18:55:00
差生文具多☺