剛才前面一篇看一看,今年goty入圍銷量是有點慘澹
可能全加起來跟前幾年當年賣最好那一款差不多
不過論遊戲好壞,光一款天國降臨2就沒話說
除了沒有奇幻要素外,差不多是很多人幻想中的上古卷軸6了
話說我記得這家老闆當年好像各種嘴上古5偏離道路
結果他們做到現在遊戲風格完全就是上古plusplusplus
這款一開始因為1代我不是很想買來嘗試
1代想法很棒,就是把當時資深rpg玩家夢想中的好遊戲要素做出來
然後證明了玩家根本不知道自己想玩什麼
實際玩起來跟整人遊戲沒兩樣
想法很棒,做得很好,但是太折磨人了
2代一樣朝這個方向走,但各方面改善很多
開場一樣有什麼搬屍體搬麻布袋、跟隨龜速npc走路之類的賽博勞工環節
但都很短暫,後面通常還直接給你講兩句話然後就能跳過了
入手難度友善很多,不要太離譜亂玩也玩得下去
(會卡進度通常是硬要做壞事,這代當正經人就能活很好了)
這款目前銷量只有400萬,讓我來評是有些可惜
但也許小工作室很滿意?
不過這款銷量只有這樣也是自己選的
我相信製作人自己很清楚
冷門歷史題材先扣一堆銷量
整款遊戲平移隔壁同時期,英法百年戰爭之類的都沒有問題
但就是選自家冷門歷史
開放式世界rpg遊戲沒有魔法外加幾乎沒有奇幻要素
這個更是直接放跑一堆主流玩家
外加本身所謂寫實係賣點,基本上把扣銷量的要素點滿了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-18 17:51:00來了 營收流水大戰的環節
作者:
tk13os (tk13os)
2025-11-18 17:52:00真假,絲之歌賣不好喔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-18 17:52:00沒有多少遊戲可以跟我宇宙神作黑神話一戰
絲之歌完全是同人遊戲等級的製作組,那個銷量來算很扯但你要跟3A幾千萬銷量在賣的怎麼比
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 17:55:00
黑神話要先去掉吧,全村的希望
私心比較喜歡KCD2,但33真的強到很難不選他,真的爆冷門的話我也樂觀其成就是XD
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 17:59:00
哈利波特吃到情懷紅利,你先想想全球粉絲有多少好嗎...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-18 17:59:00絲之歌是小團隊來看銷量好 3A作品的銷量是另一個等級
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:00:00
而且霍格華茲那款有入圍嗎?
哈利波特至少打得很爽啊,戰鬥法師很過癮學這麼多魔法就是要這樣用
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:04:00
查了一下霍格華茲的傳承只入圍最期待遊戲,發售後沒入圍TGA
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:05:00
人家在談TGA你覺得沒入圍TGA不重要...
你把哈利波特扣掉那年還是一樣阿有入圍的法環戰神銷量也是跟今年不同級
作者: Tsozuo 2025-11-18 18:08:00
不太懂突然要提到銷量是什麼原因自己覺得好玩比較重要吧 反正開發公司也覺得賣這樣成績不錯 這樣皆大歡喜了吧
遊戲業算是很現實的工業產品,整體銷量不好大製作的遊戲就會變少
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-11-18 18:10:00銷量就去年全村希望拿來戰小機器人用的meta
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-18 18:10:00大製作自己一直自爆你怎不提
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-18 18:11:00就年度吵架大賞 客製表單讓我想到前陣子炒很大的千歲
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-18 18:12:00這工業真是不划算呀 借大錢孵大蛋一孵6年8年期間零收入 孵
作者:
tk13os (tk13os)
2025-11-18 18:12:00人家千萬也是時間累積出來的,又不是剛出就千萬
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:12:00
不知道,隻狼也是到發售隔年才500萬
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-11-18 18:12:00賣得好本來就跟GOTY不完全掛勾 不然你每年頒給COD嗎
作者: Tsozuo 2025-11-18 18:12:00
超大製作變少不是蠻多人希望的嗎 那今年這樣不是皆大歡喜
作者: arceus 2025-11-18 18:14:00
任家入圍很多次 大亂鬥特別版,動森,XB3到王淚跟3D瑪利歐
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:14:00
曠野之息發售快兩年才到1300萬
作者: syk1104 (ONENO) 2025-11-18 18:15:00
小機器人都拿獎了,提銷量就只是想限制發言權吧,沒意義
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:16:00
2017年底記得連1000都沒有* 1000萬
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:17:00
老是有人想離題,沒辦法
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-18 18:18:00銷量一直都是大眾指標之一阿 說得再好玩再神 賣不好不就
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-18 18:19:00這種就一堆協力者在給分而已
你不看協力者給分,那現在GOTY就永遠是LOL、王者榮耀麥塊、COD這幾款在爭了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-18 18:20:00就指標之一 不是只看銷量 像是開局賣100萬 後面暴漲到
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-11-18 18:20:00要千萬銷量才算的話今年從荒野跟PEAK選一個好不好
作者: Tsozuo 2025-11-18 18:20:00
早就說那些嫌寶可夢的都在亂找東西蝦雞巴臭==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-18 18:21:00那可能就是評價大暴死 只是靠初期IP續作爽
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:22:00
受眾多寡跟TGA本來就沒正相關,而且小眾的東西不太可能當年度井噴,要不是魂系列、血源跟隻狼一路培養受眾+調整路線,也沒今日的法環
作者: BBMG333 (百萬P) 2025-11-18 18:22:00
那個製作人早就說過賣沒幾天就回本了,現在還賣到400萬早就賺到下一部的本錢了
作者:
P2 (P2)
2025-11-18 18:23:00確實10/10 三天四百萬 一年就近五億 GOTY實至名歸
作者: Tsozuo 2025-11-18 18:23:00
而且還順便推廣捷克觀光 之後還有機會走CDPR巫師那套
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-11-18 18:24:0033等級
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-11-18 18:26:00雖然我對這款興趣不大 但400萬有很爛嗎 很多了吧
作者: arceus 2025-11-18 18:27:00
優化暴死的會排除 不然2077沒幾週就賣了一千多萬
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-11-18 18:28:00老實說銷量真的不是我關心的東西
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-18 18:29:00霍格華茲沒入正常吧那套UBI罐頭而且還是最臭的那種= =
作者:
spfy (spfy)
2025-11-18 18:29:00喔喔 幾千萬銷量很厲害 然後呢
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-11-18 18:29:00賣到爆也不會分我錢 公司他們自己可以接受就好了
作者: BBMG333 (百萬P) 2025-11-18 18:29:00
很多啊,他一代賣七年也默默突破千萬了,根本不用擔心工作室未來
作者: storyo11413 (小便) 2025-11-18 18:30:00
比銷量就不用看TGA了 每年慶祝吹捧COD和寶就好
玩家都嘛是局外人,好不好玩自己知道就好,其他就當玩網路pvp,送的XDTGA從10/10後就是個笑話,認真幹嘛
作者:
fetoyeh (小葉)
2025-11-18 18:31:00銷量跟好不好玩本來就不是完全掛勾的東西吧 怎麼每年都在吵這個 好玩的遊戲銷量不會差 但不代表銷量輸人的就不能拿獎啊
霍格主要是哈利波特系列遊戲性比較好的有霍格華茲可以逛但劇情跟任務都是罐頭
作者: syk1104 (ONENO) 2025-11-18 18:32:00
比銷量,黑猴當時就直接宣布當選就好啊.好險評鑑的有眼光
作者: storyo11413 (小便) 2025-11-18 18:34:00
更何況有些工作室不會公開銷量 通靈銷量鬥蟲法會嗎?
作者: arceus 2025-11-18 18:34:00
goty明顯就排車槍球 不用cod 去年連hd2跟戰錘40k都沒
作者:
fetoyeh (小葉)
2025-11-18 18:37:00然後宣發有宣發的問題 但加奇幻?那就不是天國拯救了 戰馬本來做這遊戲也有宣傳捷克歷史的目的 加奇幻才是轉移焦點 當真以為四百萬套叫做賣很少喔
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-11-18 18:39:00要戰銷量那只好每年都給車槍球了
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:39:00
銷量不夠多記得當時隻狼就被酸過,這真的年經文,每年都有人會跳針
作者:
fetoyeh (小葉)
2025-11-18 18:48:00還有人無聊到沒索尼的事也要跳進來酸索尼
拿銷量來當GOTY指標的近年只有某猴吧XD怎麼某人有自己扯到索了*某人自顧自的然後把胡斯戰爭當冷門歷史完全屬於亞洲人自己的偏見了
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:54:00
110樓,對,而且也不一定會一直更新,像曠野2017年也只公佈到9月的銷量,當時是470萬,年底就沒再公布
天國降臨的背景是胡斯戰爭前夕啊最後結局的片尾曲也直接播胡斯派的戰歌
他真的選胡斯戰爭就算不上冷門,但它就不是胡斯戰爭阿
天國降臨出現的不少人物都是在胡斯戰爭有名有姓的人欸
你要比喻就是講張奐的故事然後你跟人說這是三國然後說張奐的故事背景裡出現很多未來三國的名人
不是啊,天國降臨的故事就是在講三國鼎立前先從黃巾之亂開始講的概念然後你內文提到英法百年戰爭那時在休戰中
我很遺憾的告訴你,除了兩位國王對立這件事本身外天國降臨2裡面名人的劇情基本上完全是虛構的也就是對未來胡斯戰爭的影響是0 因為是完全無關的事整個故事就跟胡斯戰爭無關,因為除了大背景外都是虛構故事
它前兩部就是要準備代入胡斯戰爭鋪陳的故事,然後你直接講製作組沒打算講胡斯戰爭然後亨利就虛構的白板人物方便玩家同樣空白的被帶入這段歷史背景
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-18 19:30:00你比銷量數字絲之歌沒有輸阿 也是千萬往上 然後有上xgp只是賣得便宜 實際收入數字比不上3A而已
是怎樣能滑坡到那麼遠的XD天國各種暗示明示胡斯戰爭,傑式卡都搬出來了,路邊也是常常聽到NPC講胡斯,最後片尾曲也直接不演了演奏胡斯戰歌,他就是在鋪陳先讓你認識胡斯戰爭前的人物跟背景啊
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-11-18 21:05:00什麼加奇幻就會賣 天國這套玩法加奇幻才會真的爆掉好嗎這套超瑣碎的系統就是在服務真實系的沉浸體驗 加入奇幻要素就像懷石料理加入汽水一樣 根本不搭嘎 還很容易讓奇幻要素反客為主 玩家反過來抱怨拔草煉金搞這麼麻煩幹嘛我只想轟火球術而且你以為千萬3A年年出喔? 以天國2這個2A體量不到1年賣400萬已經是前段班了耶 天天拿黑猴魔物哈波那種體量比才不正常
作者: mike2004911 2025-11-18 23:38:00
天國2的這種品質400萬真的不多 只能說受眾少但他主打的真實中世紀也沒有其他同類型的遊戲 不要塞什麼奇幻要素是正確道路我是相信推文有認真破的屈指可數 連reddit那邊看有玩過的都不多
銷量多的就好玩wwww 跟風玩家是吧談goth個人推hades2跟絲歌 真心好玩 該休息的時候會想再推一點點進度 不知不覺就繼續玩下去 破台蒐集完要素後都還意猶未盡 把多年前破台的一代再搬出來重玩一次