Re: [閒聊] 遊戲中的狙擊槍是不是神話過頭了

作者: SkankHunt42 (me so horny)   2025-11-15 18:40:42
※ 引述《ruby00514 (鬼滅秀柱-洪秀柱)》之銘言:
: 最新一集應該不少人看了
: 一般狙擊槍正常都是一發機會 根本不會像遊戲裡察覺你拿狙擊槍還出來蹦蹦跳跳
: 遊戲中的狙擊槍幾乎都是雷射槍等級 完全忽略風阻 拋物線等
: 然而現實中狙擊手都要用小表與周遭物換算距離 然後轉縮放鏡做校準
: 我記得有玩過狙擊精英 是給你一個超簡易的轉縮放鏡按鈕 讓你根據不同距離使用
: 但還是有一堆輔助 其實也不用讓你真的在那邊算
: 如果遊戲裡的狙擊槍真的要做 風阻重力校準 是不是根本就沒人拿了?
那要看你遊戲的目的 如果你是超擬真 確實可以加入彈道模擬
一般這種都是APP負責計算的 需要有子彈、槍的數據
市面上彈道計算機都是一台三萬台幣起跳的
讓你讓玩家進行超擬真模擬 玩起會爽嗎 這可能勸退很多人
最後還是給你落點預測 然後你再用預測打人 這樣還不如做成指哪打哪
擬真軍事模擬例如ARMA系列 開發商還實際幫國防部做模擬訓練軟體
但這種作品都是叫好不叫座 成為小眾愛好者的狂歡
大多數人還是想上線開槍爽
能接受一槍被打死任務直接重來的人 終究還是少數
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-15 18:43:00
狙擊槍加入子彈下墜和風向就會很難玩,想玩的話我記得現代戰爭好像有下墬影響?
作者: Shoukaku (翔鶴)   2025-11-15 18:45:00
最2記得有彈道系統
作者: xbearboy   2025-11-15 18:51:00
有跟完全擬真是兩回事有多少遊戲有風速設計?
作者: raider01 (raider)   2025-11-15 18:56:00
通常只有特殊狙擊任務關會有風速跟重力影響啦
作者: hsiehfat (Okami)   2025-11-15 18:59:00
狙擊菁英我不開落點預測根本一個人都打不到
作者: xyxhy (NH5)   2025-11-15 19:04:00
我只有玩過狙擊精英的殭屍版,子彈會下墜跟腦袋會搖搖晃晃就夠難了我記得還有彈速設定吧,太遠的話還要預測動作
作者: BOARAY (RAY)   2025-11-15 19:07:00
原來aram有喔 就是太硬才很小眾w
作者: guogu   2025-11-15 19:15:00
thehunter 雖然不是狙擊手 但是有下墜 需要看風向測距還要買測距望遠鏡 不然只能目測猜個大概
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2025-11-15 19:31:00
BF6有彈道設定呀...只是有些技巧讓歸零變得簡單
作者: chewie (北極熊)   2025-11-15 20:07:00
BF系列有但都很簡化了
作者: chinsong (禽獸)   2025-11-15 20:12:00
高爾夫
作者: is789789 (SeasonWind)   2025-11-15 20:57:00
鴨科夫:
作者: OckhamsRazor (魏格納的友人)   2025-11-16 04:22:00
死亡擱淺二狙擊槍有要考慮彈道下墜啊

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