Re: [萌夯] 各位覺得荒野下次更新爆掉的機率有多

作者: wenku8com (文庫8com)   2025-11-12 21:19:40
以弓箭和片手玩家的角度來看
荒野給精回和精防讓難度下降很多
但問題是德田推出的新系統、新動作表現都很爛
而且都是德田自己砍爛的
以往弓箭就是不停繞魔物射
現在變成魔物攻擊時也能靠閃避回耐力資源
變成可以高手可以不間段的攻擊
不過像我這種爛咖,還是體術耐回塞滿,導致裝備洞數都超緊張的
別人可以多塞1、2級洞的地方,弓箭通通都要拿去塞耐力技能
這代弓箭導引箭就廢物、上瓶就斷連射等級、屬性倍率超爛
那就是大家99%大家都玩物理弓
歐米茄我真的覺得用護闢弓和海龍弓打起來傷害都差不多
龍之矢物理倍率最好,大家就猛拉矢
千矢跟廢物一樣,有那時間不如多剛射幾次或拉矢
弓箭的新系統除了精迴以外都垃圾
片手沒啥印象世界長怎樣了
有事就防禦B精防確實很輪椅
反正我就BBB或YYYY
收刀甚至不收刀吃藥喝水都很方便(這應該都原本特色)
不過能跟精防連動的技能居然只有歐米茄的合成盾
角力就表演而已,根本不能當主力,甚至不是所有魔物都能角力WTF
阿那個飛身躍入斬我看輸出低到不行
魔物躺下都沒人願意飛身躍入的,不如打一套BBB插秧
荒野就很意義不明的簡悔遊戲
很多設計看得出好玩的潛力
但就是不想讓玩家玩得快樂開心
作者: saber154 (saber)   2025-11-12 21:21:00
真的 弓不玩屬性那做一把就好了剩下都裝飾根本縮短壽命
作者: s32244153 (Hir0)   2025-11-12 21:21:00
左腦:這個做出來一定很有趣 右腦:讓玩家有趣我會很痛苦
作者: saber154 (saber)   2025-11-12 21:22:00
甚至我覺得所有武器都該讓屬性攻擊>純物理才對:)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-12 21:22:00
就是不想讓你玩的開心啊,魔物是德田的心血怎麼能讓他們被玩家痛打
作者: zweihander99 (zweihander)   2025-11-12 21:23:00
荒野就是一款架空生物觀察遊戲,不是給你打龍的
作者: Pochafun (波加風)   2025-11-12 21:23:00
有些構想很有意思 但真的是不想讓玩家爽 改得亂七八糟
作者: boreguy (無聊男子)   2025-11-12 21:42:00
他們就愛物理阿 世界也是角龍無擊珠弓還把箭種統一成四不像 連射擴散擴散 P組的特色都沒了同一種屬性的弓幾乎沒有什麼差異 只差在瓶子裝填速度跟強弓珠直接蛋雕 強迫你裝瓶子還有bug會裝失敗
作者: shabox   2025-11-12 21:51:00
片手在世界也是秦王劍法
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-11-12 22:07:00
導引箭試玩時很好,正式出後沒隔太久被砍爛
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2025-11-13 09:22:00
荒野的優點就是生態系跟高畫質,對,就是這樣

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