[閒聊] 鴨克夫五人做出的成為三百萬成績的關鍵是

作者: ruby00514 (黑夜的星空)   2025-11-09 18:13:46
http://i.imgur.com/E3WTuqA.jpg
一個小小團隊 做出的遊戲 成為三百萬銷售作品 一堆大廠遊戲都很難突破度成績
這樣的成功關鍵是什麼?
甚至出現一堆人願意無償做MOD 讓遊戲有趣方便
是因為Unity的方便 讓人容易做Mod 發展性很佳?
或者是便宜的價格優勢 讓人不會考慮就買?
還是就真的是因為作者團隊的心 讓大家感受到了?
一鳴驚人...真厲害
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-09 18:14:00
因為三角洲剛好爛掉,這原因真的很重要==
作者: ruby00514 (黑夜的星空)   2025-11-09 18:17:00
原來是三角洲.. 最大推手
作者: greg7575 (顧家)   2025-11-09 18:18:00
趁三角洲爛的時候上市的
作者: r24694648 (damnTurtleggs)   2025-11-09 18:18:00
算是抓到搜打撤裡面的 PVE 族群?像我就喜歡一直撿破爛,不太喜歡跟真人對槍的部分目前好像搜打撤沒有走純 pve 的類型
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-11-09 18:20:00
他其實有做純PVE 但是裡面AI特強塔
作者: AoWsL (AoWsL)   2025-11-09 18:20:00
第三人稱轉第一人稱也太屌了吧 直接買兩套遊戲啊?為什麼可以聯機?那個PUBG快捷物件是怎麼回事..確實有點厲害第一人稱還可以側身?見鬼..
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-11-09 18:24:00
好玩而且沒有政治污染
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-11-09 18:27:00
獨立遊戲的成功其實都沒啥道理,做得好是基本其他都只能聽天由命
作者: akito555 (Akito)   2025-11-09 18:28:00
單機就是要爽阿
作者: haseyo25   2025-11-09 18:28:00
抄作業順便改掉爛的東西
作者: akito555 (Akito)   2025-11-09 18:32:00
我玩ballXpit看一堆球撞來撞去 爆一堆數字 我也覺得很爽
作者: suntory (小白)   2025-11-09 18:33:00
台灣遊戲人連抄都不會 好悲哀
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-11-09 18:37:00
講個遊戲好玩在哪都要上升到國家的人也好悲哀
作者: AkiHimeTMT (亞綺羅森我老婆)   2025-11-09 18:38:00
既純粹又有樂趣 荒涼到現在我才不到90小時 這個十來天就一百多小時了 我還打算轉第三人稱後換個流派從頭再來一輪
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-11-09 18:42:00
還有塔科夫好像也漲價了
作者: SGBA (SGBA)   2025-11-09 18:42:00
好玩就賣的好 有很難懂嗎? MOD多也有趣
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2025-11-09 18:43:00
基本功一堆無能工作室只會怪玩家不買單,這絕對是最廢的言論
作者: r24694648 (damnTurtleggs)   2025-11-09 18:50:00
算體外話,有點想到當初即時戰略也是有部分人喜歡玩建造,而不喜歡 PVP 部分,後續也是有獨立分支出來
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2025-11-09 18:53:00
他們前面幾款遊戲就滿有趣的
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2025-11-09 19:01:00
又有人在反觀 好像不反觀會全身癢一樣
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2025-11-09 19:10:00
反觀~ 反觀~ 反反反觀~
作者: This14aJoke   2025-11-09 19:12:00
獨立遊戲最大的好處就是能認真開發充實內容,而不是像某樓的gy金主問你幹嘛不用抄的灌水。
作者: aa1477888 (Mika)   2025-11-09 19:17:00
因為對塔科夫跟三角洲的恨啊XD把對方的缺點改進了 東西自然會好玩帕魯不也是這樣 而且獨立遊戲團隊大多沒什麼包袱但紅過一次就有了XD
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-11-09 19:20:00
帕魯沒有把對方缺點改進吧?
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-11-09 19:23:00
追根究底 夠好玩 然後口碑相傳
作者: aa1477888 (Mika)   2025-11-09 19:26:00
帕魯有啊~ 強制寶可夢去勞動 拿槍打寶可夢真即時制戰鬥 真開放世界地圖 符合世代的建模跟畫面這些不都是以往寶可夢玩家想要的東西嗎XD
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2025-11-09 19:28:00
畢竟寶可夢遊戲是那個死樣子... 天下苦GF久矣
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-11-09 19:38:00
如果把寶可夢粉絲都想成這樣那也太膚淺了吧?也很片面
作者: DKnex (DK)   2025-11-09 19:45:00
原價就300多 剛上打折288也還好其中一個市場可以觀察到黑帝斯或戴夫這類遊戲取向才是符合他們鴨子這個風格的路線 還是很多輕鬆休閒玩家希望玩單機的剛好他們也不會做聯機
作者: Heisenberg29   2025-11-09 19:51:00
沒玩塔克夫和三角州,就是討厭聯機,出了剛好補了這塊
作者: epsilon1115 (艾普西龍)   2025-11-09 19:59:00
難不成寶可夢粉絲都是水伊布那種嗎?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-11-09 20:00:00
因為玩家講什麼他們就改,那個吃屎也是玩家要的,實際上一堆你覺得好的東西全是EA玩家提的。
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2025-11-09 20:37:00
不教玩家怎麼玩,讓玩家自由發揮的MOD比那堆教你玩遊戲的公司強太多了
作者: hh123yaya (KID)   2025-11-09 21:13:00
把遊戲做好 剩下看運氣
作者: IFeelSoAlive (我感覺好活)   2025-11-09 21:29:00
細節很多很用心,而且看得出作者是真的熱愛遊戲才能塞這麼多彩蛋
作者: kaj1983   2025-11-09 21:36:00
反觀就想酸而已,大方的承認別人比較會做遊戲,比臭自己人無能還要有風度
作者: roc074 (安安)   2025-11-09 22:05:00
可惜台灣人做不出來。
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-11-09 22:50:00
馬上又有反觀的ww
作者: rhox (天生反骨)   2025-11-09 23:03:00
製作人在這個類型深耕多久了,熬十年成神很誇張嗎?
作者: puam4444 (puam)   2025-11-10 04:59:00
聽勸,不教育玩家
作者: apple00 (冒號三)   2025-11-10 07:40:00
MOD大加分 反正遊戲中不完美的地方MOD都有沒MOD的話光釣魚就能變成褒貶不一

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com