作者:
ke0119 2025-11-07 08:01:30說到巨大化,經典之一就是
阿修羅之怒。
https://i.imgur.com/i07btW4.jpeg
https://i.imgur.com/yz7c2dY.jpeg
你說是buff或nerf?
那肯定是buff啊,
只是巨大化不代表你穩贏,
遊戲主角阿修羅對決最終
boss的時候也有巨大化
(星球的大小),
只是仍比boss小隻,
那你還會覺得巨大化是nerf嗎?
這樣說好了,你舉的那些巨大化
仍然打輸主角的反派,沒有巨大
化是不是會輸得更慘?
如果那些反派更巨大百倍千倍
,你覺得主角還能跟他玩嗎?
還是跟阿修羅之怒一樣,
也要變大對應呢?
對主角來說打傷害只要能破防,巨大化就是削弱敵人沒巨大化前常常是必閃點滿巨大化後必閃變成鐵壁而且往往就會進入劇情殺的階段
作者:
rainwood (rainwood)
2025-11-07 08:26:00天下第一武道會比克對悟空,巨大化用一下被悟空鑽進肚子,從此不再用這招了
作者: daniel840610 (zerzer) 2025-11-07 08:33:00
巨大化容易陷入套路吧,因為通常巨大化代表攻防大提升,可是就這樣讓他贏了沒意思,或者都只是boss戰收尾的橋段,就要反轉被主角暴打才好看,所以都是被套路殺了
作者:
ke0119 2025-11-07 08:36:00主角巨大化幹爆反派的例子雖然不多,但也是有例如西遊電影的如來神掌輾壓孫悟空但跟ACG無關就不在本文提了但像是進擊的巨人最後就是巨大化把世界踏平
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2025-11-07 08:49:00在ACG世界中,巨大化幾乎都是nerf
作者:
ke0119 2025-11-07 12:05:00NERF是弱化的意思,ACG的巨大化幾乎都是強化,只是最後輸給主角威能而已