[蔚藍] 這次新總力戰的Yesod算意外的容易嗎

作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-11-05 14:08:44


這次結算可以看到 LU通過人數進千 TM人數16000左右 INS則是33000左右
以一個第一次登場的總力boss來說 能有這麼多人通過TM啊
說真的這一切都要歸功於
若藻那個可以無視yesod的99%減傷的真傷ex
而且她還要頂著boss的爆發傷害生存
自己+借好友的直接幹過去
這次還不用凹爆擊 舒服
搞到應該是售後服務的沫花直接變成打柱子跟補傷害的工具人
二階段就是卡池深度考驗
考你 集火 降防 加攻速 範圍CC 還有補血/護盾
就像前面文章提到的
一些學生也因此有上場機會
平時我自己除了特簡單的 一般都是擺爛ex而已
這次居然也成功通過ins
不用凹爆擊就是讚 b


就是把這些學生拉上來很花時間...
誰知道我會有用到諾亞 咲 水公主的那一天啊(X
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-11-05 14:11:00
一週年限角到現在還在輸出
作者: d6102003 (小材)   2025-11-05 14:14:00
沒有欸 這狗幹機制關我完全不想碰
作者: vios10009 (vios10009)   2025-11-05 14:15:00
這就是未來可期
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-05 14:16:00
操作練熟就穩過 不用在那邊凹爆擊跟生存
作者: surivnoir (suriv)   2025-11-05 14:17:00
幾乎不用凹的王 隨機的只有X跟O 不要蓋到若藻EX就行
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2025-11-05 14:18:00
能看到頂分刀是体奈就100分了
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-05 14:25:00
超容易啊 只要你每個限角都有而且都有練就超容易啊
作者: killme323   2025-11-05 14:25:00
你沒看總人數大降嗎...
作者: karta273745 (karta273745)   2025-11-05 14:27:00
垃圾王 我覺得沒有必要存在
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-11-05 14:28:00
有角很容易,但沒有的就不用想P1用的大多是限定跟FES,雖然這幾位大多都會非抽不可
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2025-11-05 14:29:00
而且不用凹爆擊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-11-05 14:29:00
但你沒有的話就很難搞了P2有角沒難度,但沒角也不用玩
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-11-05 14:31:00
就算一手一刀,範圍CC集火破甲還是要集火一個送、一個限定、一個普池等歪
作者: sisley5566 (西斯裏56)   2025-11-05 14:32:00
沒看機制,直接被捶死,二三隊進來繼續捶死
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-11-05 14:32:00
你遊藥丸,剩不到30萬人打總力QAQ 不過認真講是最近太長草了,等週年兄弟姐妹就回來了
作者: celsius5720 (Airwaves)   2025-11-05 14:33:00
沒有 麻煩死了 一直自殺速通
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-11-05 14:33:00
CC 蘭舞送的、普咲等歪、其他雖然能替代但可能不方便破甲選擇多,不勉強一刀打兩手還好
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-11-05 14:34:00
所以我才意外啊 不懂機制的會覺得麻煩或難但了解機制就覺得還算容易
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-11-05 14:35:00
只是前面的沒齊的話就沒轍還要有抽到角,沒啥可以替代其實有點討厭
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-11-05 14:37:00
對於玩遊戲來說懂機制本身就是門檻了,別說機制了,光懂角色技能很多人就做不到了
作者: d6102003 (小材)   2025-11-05 14:37:00
沒辦法一刀INS的王根本沒有打的意願更不要說我照機制走打一把EX竟然壓線才殺死王
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-05 14:38:00
我有若藻但練度不夠沒用 然後沒補血也是沒用
作者: DeeperOcean (越深海)   2025-11-05 14:39:00
我是覺得機制不用做到沒解直接全滅,太粗暴了一點
作者: karta273745 (karta273745)   2025-11-05 14:39:00
我是覺得 你機制給到ins 之後再送人出去 ,幹 HARD機制不對就送人出去是什麼垃圾王啊
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-05 14:39:00
偶馬 心菜 魔法少女 一個都沒 借的話輸出就等躺
作者: karta273745 (karta273745)   2025-11-05 14:40:00
我輕鬆打個總力 還要去查攻略喔 又沒打算卷排名 沒這個必要
作者: DeeperOcean (越深海)   2025-11-05 14:40:00
雖然搞懂很簡單,但沒意願搞懂的玩家最低難度都會死之後我猜應該就會做到高難度一點才給全滅級傷害
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-05 14:42:00
而且你打兩柱的懲罰都給緩衝時間了 鐵拳幹嘛不給
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-11-05 14:42:00
機制很簡單,但不知道的就全滅很討厭就是了
作者: DeeperOcean (越深海)   2025-11-05 14:43:00
至於有角色但沒練就不算是設計問題
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-05 14:45:00
這王最難就組隊
作者: kalen123 (嘴砲男)   2025-11-05 14:45:00
我連像若藻這種限定人權都還沒拉滿,哪來的資源來練....
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-11-05 14:46:00
這次練滿了一堆人,錢大噴噴
作者: kalen123 (嘴砲男)   2025-11-05 14:47:00
有角色但沒練不是問題?蛤?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2025-11-05 14:47:00
(′・ω・‵) 操作很累就是 軸很長
作者: makotocyc   2025-11-05 14:50:00
組的出來就容易,沒對應角色連堆屍都沒機會,然後一樣手機黨痛苦。
作者: DeeperOcean (越深海)   2025-11-05 14:52:00
資源會隨時間自然累積啊,隔幾個月總能多練幾隻了吧
作者: jeff666   2025-11-05 14:52:00
新出的王一堆機制王 懶得研究的就打得很痛苦 就是我蓋不拉也是
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-11-05 14:53:00
點進關卡 看排行組隊確認需要的隊友幾乎都沒有 normal一刀 走人 等發石
作者: DeeperOcean (越深海)   2025-11-05 14:53:00
若藻這次也只要保持專3就足夠應付TOR了
作者: yst8577 (はっしー<3)   2025-11-05 15:00:00
沒模擬 兩小時就過LUNA了 後半太簡單
作者: happyotogi (快樂童話)   2025-11-05 15:02:00
被這隻逼著吃千年跟三一的素材,不過值得
作者: icedeek (真蒼)   2025-11-05 15:06:00
說不定後面再出一個震動版若藻給你們打YESOD,好好享受
作者: Hazelburn (廉價酒)   2025-11-05 15:13:00
有這麼好打...嗎....
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-11-05 15:18:00
容易跟我不想打機制怪不衝突,並不是真的有必要為了那些總力幣浪費時間
作者: paul90539   2025-11-05 15:20:00
狗幹機制,我躺EX 也還能5萬多名,想爬的人超少的
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-11-05 15:21:00
上期蓋布拉還是只能躺EX,這期Yesod有打過TM,我是覺得有改善蓋布拉的不少缺點,但還是有一些糞的地方
作者: bitalk (bitalk)   2025-11-05 15:28:00
這次EX就不好打了,要躺只能躺hardcore(′・ω・`)
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-11-05 15:31:00
水公主在演習很常上場吧
作者: feidon (feidon)   2025-11-05 15:32:00
ins兩刀不想碰 ex躺平
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2025-11-05 15:38:00
https://i.imgur.com/EG6wwPm.jpeg 看看這精美的LU軸
作者: serding (累緊地們)   2025-11-05 15:39:00
打個Hardcore就有二檔 你說拼不拼
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2025-11-05 15:41:00
https://i.imgur.com/iY61dly.jpeg 兩刀過P1 LU真的好爽
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-11-05 15:42:00
我覺得總力制約乾脆像活動挑戰那樣給TIP,直接文字告訴玩家你要搞定什麼就好。技能敘述一大堆根本沒辦法馬上理解,裡面寫的我方敵方看幾次都不懂到底是Boss角度還是玩家角度。這支就照規則拆柱子而已。
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2025-11-05 15:44:00
真的好打 我個人覺得這王如果有出大決戰 原版本的彈力才是最難的XD光是想到禮奈全爆擊尻在紅防yesod身上 我就等不及啦(笑
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-11-05 15:50:00
神秘Yesod我都不知道TM能不能活到第三輪柱子
作者: vhik4596 (白頭翁)   2025-11-05 15:58:00
這隻就ins以下低難度拿掉即死給不想凹的輕鬆拿獎勵,ins以上維持現狀就很棒了會給這隻好評的大多是願意花時間在總力上的,反之就是負評,所以評價很明顯兩極化
作者: gm3252 (阿綸)   2025-11-05 16:10:00
現在誰還沒若藻
作者: karta273745 (karta273745)   2025-11-05 16:22:00
低難度還給一堆機制 真的是腦殘
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-05 18:03:00
看個人心態吧。如果是想Auto隨便躺個分的,那就是糞。但如果你跟我一樣是不介意抄軸上番茄的,我認為是很優秀的設計。唯一的隨機要素是棒子的圈叉,但這個基本可以忽略,影響不大。整體凹起來沒有足以影響生存或通關的隨機要素,也沒有需要像戰叔推人、體香跳點之類不能誤差的極限操作、也沒有精準對時的需求,又基於防禦設定連爆擊跟安定影響都十分有限。唯一問題就是手會很忙,但相對只要你跟著做就一定過,隨機要素非常少,我個人是喜歡的。在我個人看法,它是個好BOSS。
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-05 18:55:00
樓上讓我想到黑白我沒體優香 改用三森凹凹了一整個晚上的隨機炸彈點 然後最後放棄出第二刀
作者: tomalex (托馬列克斯)   2025-11-05 19:50:00
(′・ω・‵) 確實 EX算是休閒玩家的範圍 真的該改

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