[閒聊] 二重螺旋 是否需要一個優秀終局玩法?

作者: Mayfly (Baccano)   2025-11-04 18:26:07
https://x.com/rokuashi_kun/status/1985542517794668871
如題
雖然大家都說農夫遊戲的最終目的就是農到能更效率的農,經常靠著隨機性和更新內容來吊
着玩家
但是如果有一個能讓玩家檢驗完全體的地方,應該能有效提供玩家動力吧?
目前二重是有一個肉鴿的樣子,但我還沒去碰過,不確定好玩度如何
或者是魔獸大迷境那種東西,有一定隨機性的超高難度副本,需要合作達成,然後有專屬獎

又或者還是秉持單純,如同MH、HD2之類的共鬥一樣單純往更難更苛刻的戰鬥條件鑽?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-11-04 18:32:00
天農都沒有的東西它要怎麼生出來
作者: skyofme (天空人)   2025-11-04 18:33:00
刷子遊戲的終局不就是刷嗎刷膩就afk啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-04 18:43:00
天農:等我用
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-04 18:43:00
魔獸m+沒有隨機性,如果有代表隊伍有人在雷
作者: MaxMillian   2025-11-04 18:45:00
讓我想到WF之前更新的一個類似肉鴿的模式無盡迴廊
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-11-04 18:49:00
WF現在有肉鴿?我只知道之前有搞一個2D格鬥模式ww
作者: MaxMillian   2025-11-04 18:49:00
那個格鬥爛死 沒人在意
作者: yukiyg (雪亞可)   2025-11-04 18:52:00
二重的肉鴿我覺得還不錯
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-11-04 18:53:00
天農肉鴿主要是為了感應武器 農完直接蛋雕的地方 現在還改成可以直接金錢的力量解決 更不用去
作者: MaxMillian   2025-11-04 18:56:00
然後有一定隨機性的高難度(?)副本應該也算有 忘記那個什麼庫
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2025-11-04 18:58:00
謎津跟劇院就是終局玩法
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-11-04 19:00:00
天農的額外小遊戲存在感根本0,都在主遊戲刷刷刷
作者: Mayfly (Baccano)   2025-11-04 19:17:00
主要是二重在戰鬥系統深度上自然還是很難避比過幾個農game前輩那就只能另外開創賽道了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-11-04 19:18:00
目前玩起來的感覺是太雜亂了,很多同質不同模樣的素材分成好幾個關卡==二重的正反饋是在中期,隨便一個時尚小玩具MOD掛上去角色性能超絕UP
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2025-11-04 19:44:00
目前的終局內容應該就是戲劇的不朽劇目五幕以上吧?
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2025-11-04 21:17:00
終局就是金MOD吧 無止盡的農 改版再開放新MOD 刷刷刷
作者: r24694648 (damnTurtleggs)   2025-11-04 22:55:00
wf 有很多額外的戰鬥系統,但幾乎都是半成品後面也沒打算完成…我說的就是銳捷號,明明蠻好玩的…wf 沒有明定的終局,是因為能交易,後面可以無上限一直刷能交易的東西所以沒有一個明定的地方是要你最後跑得真要大後期挑戰的話,高波算嗎?

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