[閒聊] 機戰Y也太不給真實系活路了吧?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 20:12:49
Expert目前打到第四章第一關-斯維特強襲
然後命中長這樣
https://iili.io/KskMOnS.jpg
靠背我女主角一堆技能耶
https://iili.io/KskVlOx.jpg
底力7都發動了還有一堆有的沒的加上零件
然後主角機是我為了打遺產唯一一台10段改造的
在沒被包圍、沒觸發連續命中的狀況下被打是50%起跳
就算聖戰士老頭有指揮中樞,現在場上也只剩6台敵人而已
真實系沒每回合放擾亂或是自己掛必閃真的不知道怎麼玩
感覺激勵哥到這邊也是整天被打爆
==
是說不給截圖只好用拍的
然後超級系的都好強,DYNAZENON、萊丁、康巴特拉V跟蓋特Arc每個都是一拳破萬
(我基本上只有5段改造)
真實系都要尻2~3發才能打掉一隻,然後又閃不掉
不過那兩台魔神特別爛是怎麼回事.....
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-01 20:14:00
我從Z2開始就是盡可能培育能在中期就開始每回合擾亂
作者: yuizero (14)   2025-11-01 20:15:00
魔神凱撒和魔神皇帝可以洗甲板了真實系的話 大學長和蘿莉控可以用
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2025-11-01 20:16:00
魔神要覺醒魔神力才強啊 增傷放在魔神力裡面
作者: FuwaAika (不破愛花)   2025-11-01 20:16:00
人家好歹也是有名子的人物,給個尊重不過分吧
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:16:00
激勵哥Z3的時候的慘況大概就是你現在的狀況= =
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-01 20:18:00
齊力可我覺得Z2再世篇就已經有點力不從心了
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:18:00
魔神數值設計是基於魔神力發動狀況,拿到魔神力前就只是
作者: a22880897   2025-11-01 20:19:00
激勵哥在T還是可以開無雙啦
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:19:00
這代基本上有對攻擊力做平衡,基本上都打差不多傷害但是問題是對最終狀態平衡..........
作者: gaym19 (best689tw)   2025-11-01 20:20:00
魔神系列因為有魔神力的關係 平常機體沒特別強要開魔神力以後才是能打能坦的神經病
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:21:00
雙魔神基本上可以等劇情開魔神力後再拿出來也沒關係啦另外雙魔神還有個最大問題,他體型只有M啊XD有沒有想到其他人體型都是L常常會吃上體型加成
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-11-01 20:25:00
真實系比較強的就重戰機跟狸貓吧
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:25:00
這樣攻擊力又差了一截
作者: eddiego (zato)   2025-11-01 20:25:00
是的,超級系這代傷害超高,真實系很吃虧...
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-11-01 20:25:00
兩台魔神這次甲兒中期才加入還沒魔神力 只剩坦度 鐵也加入早但大魔神不強 要等到後面換機然後學到魔神力就飛天了
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:27:00
反正等級小問題去戰線打個三場就能回一線了
作者: dinosd2 (...)   2025-11-01 20:27:00
你圖好亮啊大哥,是不是螢幕開HDR後用電腦截圖啊這次凱薩還有個問題是大招很虛,無論表現還傷害來說
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-11-01 20:28:00
後面敵人有指揮系統中樞的沒上擾亂都可以當作自帶必中
作者: norefish (阿多)   2025-11-01 20:31:00
反正撐過前期(EX)等級高起來記憶點高後都靠精神了 卡密兒直覺才12我要是對面都不知道怎麼打了
作者: DarkKnight (.....)   2025-11-01 20:31:00
近幾年都超級系吃香多吧
作者: ernova831   2025-11-01 20:34:00
中期無限SP陣養出來後就無感了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-01 20:35:00
一路下來都在打壓真實系空氣坦啊 敵人命中率拉高不少沒有擾亂每回合覆蓋我真的不知道真實系要怎麼活
作者: DarkKnight (.....)   2025-11-01 20:35:00
回避有疲勞 裝甲鐵打實的
作者: surivnoir (suriv)   2025-11-01 20:36:00
真實系都要靠紫2跟傑哥 颯這種類指揮加一加才比較會閃要不然有盾或護罩的乾脆就撐硬度更好
作者: raider01 (raider)   2025-11-01 20:37:00
應該也要出個裝甲疲勞系統才對= =+
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-11-01 20:38:00
林有德指揮艦隊對真實系來說也是很好用 指揮不看距離
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 20:38:00
我有玩T所以對激勵哥的印象還是很強...這NS2版的,鎖截圖啊
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2025-11-01 20:42:00
PS5也鎖
作者: abc10037139 (Elizadion)   2025-11-01 20:44:00
真實系的人權建立在星盤右下要點滿(
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 20:44:00
鎖截圖有啥意義嗎……
作者: DarkKnight (.....)   2025-11-01 20:44:00
PS5機戰從以前就鎖了 不知道有啥好鎖....
作者: abc10037139 (Elizadion)   2025-11-01 20:45:00
右下一堆最終迴避補正跟連續命中修正無效的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 20:48:00
我想說先點左下賺錢賺Mxp再來點右下...
作者: jackz (呦呵呵)   2025-11-01 20:48:00
人家王牌機
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-01 20:49:00
機戰都有鎖 一個因為版權問題錯過爆發的遊戲
作者: LAODIE (老爹)   2025-11-01 21:09:00
右下有無視閃避疲勞
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 21:19:00
我知道右下有不過我mxp不夠點過去QQ
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-11-01 21:59:00
狸貓是那個機體改下去 裝甲完全就是超級系的強度
作者: kururuj (kururuj)   2025-11-01 22:16:00
敵方駕駛的面板技能和機體武器性能的命中加成都很高,敵回合不選個迴避把他最終命中率減半基本上都是100命中順帶一提,十三人眾中期開始就會用地圖砲了,不先開好技能會常常被一串三
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2025-11-02 04:29:00
魔神Z跟初鋼一樣高啊 18公尺 是後來的超級系學弟都太高
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2025-11-02 09:27:00
丹拜因系列也因為血少,常一不小心就被一招打爆

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